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    近日,卡普空(CAPCOM)发布了《鬼泣5:特别版(Devil May Cry 5 Special Edition)》更新,在Xbox Series X/S上引入了对可变刷新率(VRR)的支持。官方表示加入可变刷新率后,在兼容的显示设备上会带来更流畅的体验。而在更早之前,PlayStation 5版本中已提供了对可变刷新率的支持。

    可变刷新率可以动态调整显示设备的刷新率,让其与GPU输出的帧率相同,这可以最大限度地减少或消除残影(比如改善画面撕裂),增强视觉效果。正常来说,引入可变刷新率以后,会让游戏玩起来的时候感觉更流畅,因为场景可以实时渲染,不但看起来图像更清晰,而且输入延迟也减少了。

    《鬼泣5》由《鬼泣2》开始就参与该系列开发的伊津野英昭担任总监,吉川达哉负责角色设计,采用了与《生化危机7》相同的RE引擎。前一段时间卡普空宣布,《鬼泣5》的全球销量超过了500万份,走到了一个新的里程碑。

    《鬼泣5:特别版》是在原版基础上进行了优化,新增了可控角色;作为次时代主机版本,登录了PlayStation 5和Xbox Series X/S平台,增强了游戏画面且支持光线追踪功能,玩家可根据自身喜好与实际游戏环境,通过选项设置自由切换图像效果;另外游戏加入了一个传奇黑骑士模式。

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    已有 1 条评论,共 1 人参与。
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    • lyahehehehe教授 2022-06-10 03:20    |  加入黑名单

      炒饭真香!

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