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    Xbox Series S主机的游戏性能或将近来一波提升,因为微软会为其放宽更多内存方面的限制,让游戏开发者可以更轻松地控制游戏对于内存的需求。

    这部小而美的Xbox Series S主机对于那些不想在次世代主机上花大价钱、但又想拥有最基本次世代体验的玩家来说,是一个不错的选择。虽然说在硬件规格上与Xbox Series X相差比较多,不过在拥有了Xbox Cloud Gaming之后,玩家也可以以云游戏的形式来体验到Xbox Series X的硬件体验。

    话虽如此,很多游戏开发者都为Xbox Series S那极度有限的内存/显存感到伤脑筋,因为可用的内存/显存太少,所以游戏经常都要作出不少画面或者表现上的牺牲,使得在这部主机上的本地游戏体验一直以来都不太好。Digital Foundry在之前的一期视频当中也有表示过,有一些开发者也对他们表示,Xbox Series S实在是很痛苦。

    不过这个情况可能很快就会有所改善,因为微软最近就硬新了Xbox的游戏开发工具包(Game Development Kit), 让开发者可以有更多内存/显存可以调用。

    “游戏开发者现在于Xbox Series S主机上可以有数百MB的额外内存可以使用。开发者可以对于内存调用有更多控制,对于在内存受限的情况下改善画面表现有会有帮助。”

    另外,微软改善了Xbox Series S上的图形分配调用,可以让主机更好地利用配套的内存改善机制,并且对于画面质量不会有负面影响。

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