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    Intel Arc(锐炫)作为英特尔全新高性能游戏显卡品牌,去年推出了第一代产品Alchemist显卡(DG2)。按照之前英特尔公布的开发计划,Alchemist之后分别是Battlemage、Celestial和Druid,共四代产品。与前三代不同的是,第四代的Druid将采用新的Xe架构,以取代原有的Xe-HPG架构。

    近日,英特尔研究员Tom Peterson接受了媒体Hardwareluxx的采访,进一步介绍了下一代Battlemage显卡所采用的第二代Xe架构。在Battlemage这一代GPU上,英特尔将使用Xe2-LPG架构和Xe2-HPG架构。

    Xe2-LPG架构是简化版衍生产品,针对低功耗进行优化,适用于iGPU。英特尔未来的酷睿处理器会采用小芯片设计,Xe2-LPG架构将用于核显模块,比如Arrow Lake,可以满足完整的DirectX 12 Ultimate功能集。Xe2-HPG架构是专门为独立显卡设计,包括了台式机和笔记本电脑。

    英特尔最初规划Xe系列架构的时候,根据细分市场的需要及产品的可扩展性和特定应用分成了四种,分别是用于集显和低端独立显卡的Xe-LP、用于客户端和工作站显卡的Xe-HPG、用于标量计算的Xe-HPC、以及用于数据中心图形处理的Xe-HP。不过英特尔最终砍掉了Xe-HP,该领域的市场由Xe-HPG和Xe-HPC瓜分。

    英特尔之所以选择这么做,原因是需要设计、验证和生产多达9种GPU,即便像英特尔这样的巨头也吃不消。虽然最后节约了一些成本,但浪费了不少时间和资源。此外,由于Xe-LP架构和Xe-HPG架构的不同,英特尔还要各自开发对应的驱动程序。英特尔计划在后续的架构开发中,尽量减少不必要的定制设计,进一步降低成本并提高兼容性。

    为了满足成本削减及效率提升计划,英特尔近期将加速计算和图形部门(AXG)拆分成两部分,其中消费端图形团队将加入客户端计算事业部(CCG),加速计算团队加入数据中心和人工智能业务部(DCAI)。未来Xe2-LPG架构和Xe2-HPG架构将在客户端计算事业部领导下开发,Xe-HPC架构则由数据中心和人工智能业务部负责。

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    • neoarm27教授 02-04 09:19    |  加入黑名单

      A750 1999了,终于有点性价比了

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