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    现时的VR头显绝非称得上完美,光是分辨率、亮度和FOV就足够硬件厂商捣鼓好一阵子的了,特别是FOV,这个参数非常影响VR的沉浸感,但是增加FOV又会导致制造成本的上升。而最近,一名玩家通过一种较为巧妙的方法,扩大了自己的Valve Index头显的FOV。

    这名名叫ShodahVR的玩家使用的方案名叫VR环境光。他在头显内部的两侧设计了一圈LED灯带,这圈灯带嵌在面罩中。当玩家游玩VR游戏的时候,这圈灯带会发出VR游戏画面边缘相同颜色的光。举个例子就是,当你在VR中望向蓝天时,这圈LED灯就会发出相对应的蓝色,从而让人产生一种画面更宽的错觉,毕竟人眼对于视野的边缘并不是特别关心的。

    (图片来源:ShodahVR)

    虽然初始版本略显粗糙,但ShodahVR对它感到十分满意,他在推特表示这个改装件的效果是绝对令人难以置信的(ABSOLUTELY INCREDIBLE)。目前,ShodahVR打算下一步为这个改装件添加一个柔光滤镜,让LED发出的光更自然,同时借助3D打印技术制造一个完成度更高的面罩。现时这个改装件仅能在Valve Index上使用,因为改装件可以利用Valve Index前面的USB接口供电和传递数据。而在和网友的交流中,ShodahVR表示已经有适配Quest等VR一体机的想法,但仍需解决一些工程问题。

    说起来,ShodahVR的这个改装件让我想到雷蛇在数年前的CES 2017上提出的一款概念产品,名叫Project Ariana。它是一个投影仪,能够把游戏画面放大数倍投影到显示器后面的墙上,从而增强玩家的沉浸感。

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    • 塔奇克马博士 2023-02-21 23:47    |  加入黑名单

      会增加眩光污染,不然透镜仓内全用白色涂装就可以有类似效果

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