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由Tango Gameworks打造的《幽灵线:东京(GhostWire:Tokyo)》在去年发售了,分别有PC和PlayStation 5版本。由于索尼与微软收购前的Bethesda曾签下独家协议,所以《幽灵线:东京》PC版相比PlayStation 5版还晚一些发售。
近日Bethesda和Tango Gameworks宣布,《幽灵线:东京》将于2023年4月12日登陆Xbox Series X/S,同时还会加入Xbox Game Pass。此外,名为“Spider's Thread”的更新也将在同一天到来,登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S,游戏里将会有新的区域、新的任务、新的敌人、新的能力、新的收藏品以及全新的Rougelite模式,以增加游戏的挑战性。
《幽灵线:东京》PC版支持多项图形技术,从虚幻引擎的Temporal Super Resolution(TSR)到NVIDIA DLSS,再到AMD的FidelityFX Super Resolution(FSR)。同时也支持光线追踪技术,比如光追反射和光追阴影。对于《幽灵线:东京》这款基本在夜间行进,且以鬼怪为主题的游戏来说,特别适合启用光线追踪功能增加游戏的氛围。
去年《幽灵线:东京》的游戏总监Kenji Kimura和制作人Masato Kimura在接受媒体采访的时候曾表示,开发团队希望能介绍东京这座城市的新旧文化,并将其与大街小巷融合在一起。在传统故事或寓言中,妖怪会以特定的角色出现,并代代相传,而《幽灵线:东京》希望游戏里能创造出一些新的东西,让这些妖怪变得更现代和时尚,通过新的方式表现日本的鬼怪文化。