《合金装备5:原爆点(Metal Gear Solid: Ground Zeroes)》主机版发售于2014年3月20日,至今已有九年了。其制作人小岛秀夫在自己的社交媒体账号上,回顾了这款游戏,透露了当时游戏的一些计划。
小岛秀夫表示,《合金装备5:原爆点》作为介绍Naked Snake复仇心起点的作品,主题就是“复仇”。恰逢索尼新一代PlayStation 4游戏主机在2013年末发售,因此《合金装备5:原爆点》引入了Fox Engine和开放世界,从而打造出全新的《合金装备》系列作品。
实际上小岛秀夫对开发《合金装备5:原爆点》有更进一步的想法,因为一款游戏的开发需要4到5年,期间往往会充满变数,而小岛秀夫希望能以电视剧的形式分集制作《合金装备5》,其中《合金装备5:原爆点》正是这一思路的试验品。
在《合金装备5:原爆点》正式发售后,许多玩家更期待这是一款完整的游戏,无法理解这种概念,让小岛秀夫感觉自己的概念可能过于新颖,认为以这种方式打造游戏似乎还是太早了。此外,小岛秀夫还透露,《合金装备5:原爆点》作为联系《合金装备:和平行者》和《合金装备:幻痛》两款作品的桥梁,曾经考虑过是否将其以DLC的形式在PSP上发售。
appleache一代宗师 03-22 11:24 | 加入黑名单
主要是原爆点作为一个demo卖的太贵了,他要是搞成dlc月票之类的还能接受。一个小小的demo当时要卖19美元基本就是敲诈,当然这决策背后估计也有konami的影子。
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塔奇克马研究生 03-21 13:52 | 加入黑名单
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等离子态三花猫博士 03-21 13:35 | 加入黑名单
要不您跳槽去网飞吧
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cailiao1987博士 03-21 12:47 | 加入黑名单
就您这开发进度还连续剧呢,短片都悬
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