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    自从RTX 40系列诞生开始,DLSS 3就是一个被NVIDIA重点宣传的功能——当然,根据我们的评测,这个功能确实也很好用就是了。由于该功能是完全依靠Ada Lovelace GPU中的光流加速器实现补帧,所以跟CPU的性能其实关系不大。那么,当一张中高端的显卡和入门级的CPU组合在一起的时候,又会发生什么事呢?

    根据Tom's Hardware的报道,Youtube博主RandomGaminginHD最近就做了一次测试。他组建了一套测试平台,CPU选择了英特尔奔腾金牌G7400,GPU则选择了新近上市的RTX 4070。虽说是奔腾金牌处理器,但G7400仍然是基于Alder Lake架构的,为2 P-Core配置,没有E-Core,睿频达到3.70GHz,基础功耗为46W。

    RandomGaminginHD以1440P分辨率在多款游戏上进行了测试。对于一些没有DLSS 3支持的游戏,情况分成了两种,一种是运行得还不错的,像《荒野大镖客2》,平均帧率达到了64FPS,1%低帧也有35FPS。而有些就很糟糕了,《天国:拯救》平均帧率为45FPS,1%低帧仅为10FPS。

    对于那些拥有DLSS 3支持的游戏,情况则好得多。《赛博朋克2077》的平均帧率达到了70FPS,1%低帧为30FPS。《漫威蜘蛛侠》的平均帧率为84FPS,1%低帧为29FPS。不过也有例外,《巫师3》在启用DLSS 3之后,1%低帧的表现仍然不太好,只有3FPS。

    虽说DLSS 3确实能提升帧率,但也不是所有游戏都支持这个功能,所以总的来说,玩家在装机的时候最好还是以均衡的配置为主。

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    已有 1 条评论,共 29 人参与。
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    • cnwjlb2019一代宗师 2023-04-17 10:33    |  加入黑名单

      讲道理,这技术远不如Gsync以及Freesync高级版实用

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