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    此前有报道称,索尼下一代PlayStation 6至少要等到2027年才发售,周期与当前产品一致。先后担任PlayStation 4、PlayStation Vita和PlayStation 5的架构师的Mark Cerny,将继续主导新一代游戏主机的开发工作。

    据RedGamingTech报道,目前PlayStation 6仍处于早期阶段,CPU和GPU规格暂时还没有确定,整个APU开发上的进度落后于微软。索尼正考虑新款SoC采用chiplet设计,利用大型缓存更好地处理混合工作负载,由于新款游戏主机大概率会使用GDDR7,延迟是开发人员需要考虑的一个问题。

    虽然PlayStation 6整体规格还没有确定,不过索尼已表明了对生成式人工智能和光线追踪技术的改进。生成式人工智能可能会改变所有类型的游戏,甚至在单人游戏中创造出更多互动和沉浸式体验。索尼一再强调了光线追踪在下一代游戏主机中的重要性,支持路径追踪技术在未来游戏中会变得普遍。索尼似乎还在努力实现某种光线重建技术,在近期的演讲中曾谈及这点,只是首先会应用于电影制作上。

    在PlayStation 6之前还会有PlayStation 5 Pro,其实在2020年推出PlayStation 5之前,PlayStation 5 Pro的开发工作已经完成。只要没有重大的硬件问题,或者SIE新任总裁否定该项目,没有其他理由阻止PlayStation 5 Pro的发布。

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    已有 1 条评论,共 5 人参与。
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    • LuluEh一代宗师 2023-12-01 14:59    |  加入黑名单

      chiplet方案是芯片成本不再下降的无奈之举,这样做可以最大限度的利用AMD已有的产品线以降低成本。
      比如,直接把ZEN6的一块CCD挂在NAVI63上作为PS6的芯片,半代slim或者pro只需要把NAVI63换成NAVI74或者NAVI73就行了

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