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索尼Xperia 10 III手机预计外观不会有大变化:三星期后可能会有更详细参数

索尼是日本最知名的全球性企业之一,旗下的电子产品在诸多领域都有着不俗的表现,在某些领域更是行业的领头羊、规格标准的制定者与探索者,是一家毋庸置疑的电子产品巨无霸公司。但是在移动端的手机业务上,索尼却表现的非常挣扎,之前索尼选择了收购爱立信加强自己,并曾经有过一段短暂的辉煌。

索尼宣布VISION-S电动汽车已经上路测试:未来继续优化传感器与自动驾驶

还记得去年CES展会上索尼突然宣布自己要造电动汽车了吗?没错,在看到汽车行业即将掀起的“电动狂潮”之后,索尼也想入局电动汽车。去年CES展会的时候一辆看着挺帅的VISION-S从后台缓缓驶上了舞台,索尼花了一两分钟的时间对这台车子进行了简单的介绍,在展会上的原型车零百加速时间仅为4.8秒,然后就没再说什么了,留下了一堆悬念,发布会也就此结束。

索尼新推出两款无线音箱,均支持360临场音效

索尼在欧洲市场新推出了两款新的无线音箱,分别为SRS-RA5000和SRS-RA3000,均支持其独家的360临场音效,并且通过独特的设计和独家技术使得其声音可以良好的充盈于整个房间,具有宽广的最佳听音位。

PS5在日本市场销量创索尼史上最低,PS4部分型号将停产

自发售以来,PlayStation 5在全球各地几乎都是炙手可热的商品,在全球范围内来看,PS5是索尼有史以来首发销量最高的游戏机。不过有一件令人惊讶的事情,一向在本土日本所向披靡的索尼,销售情况有点糟糕。日前有调查机构的分析报告称,PS5在日本市场发售后的前六周只卖出了24万台,这比索尼其他任何一款游戏机都要少,从最初的PS到PS4。

索尼宣布印度地区2月2日正式发售PlayStation5,国行版本将近但日期仍未定

索尼的PlayStation5从11月12日开始,在以下市场首先推出:美国、日本、加拿大、墨西哥、澳大利亚、新西兰和韩国。全球推广将于11月19日继续进行,在其他市场继续推出。现在索尼正式宣布印度地区将于2021年2月2日开始发售印度版本PlayStation5,预售日期则是定在了2021年1月12日。这则消息一传回国内,立即在国内主机圈引发了轩然大波。毕竟我们都关心自己的国行能否也能在近期发布,印度都已经成功发布了,距离还会远吗?

索尼正准备一个大计划:基于游戏IP拍摄3部电影以及7个电视节目

索尼作为一个大公司,内部争斗其实一直以来都很严重。为了打破这种局面,前任CEO平井一夫先生致力于“One Sony”战略,也就是整合索尼自家的优势部门,在各个领域协调配合共同发展。很可惜在他任内这一目标实现的非常有限,没能彻底完成“One Sony”的目标。好在经过平井一夫的管理,现阶段的索尼摆脱了当年索尼震撼时的窘境,整个公司的发展势头明显,索尼也正逐渐恢复起往日的荣光。

PlayStation商店全面下架《赛博朋克2077》:索尼将提供数字版全额退款

昨天我报道了CD Projekt RED以及微软索尼针对玩家海浪般退款互相扯皮的新闻,今天索尼方面就有大动作了。考虑到之前一大波的退款被索尼拒绝,《赛博朋克2077》这款游戏这已经对索尼的声誉造成了影响。可能是两家紧急磋商也可能是索尼单方面行动,索尼今天突然的在社交网络上宣布PlayStation商店将下架《赛博朋克2077》并提供数字版本的全额退款,以示诚意。索尼表示这么做完全是为了玩家着想,显然这款游戏已经让玩家不满意,让索尼不满意,让CD Projekt RED的投资者不满意。

《赛博朋克2077》的退款潮被索尼微软拒绝:CDPR也得不到特殊待遇

虽然《赛博朋克2077》的首日销量成绩是非常好的,这款游戏的关注度也是游戏界近年来的一个顶峰。但CD Projekt RED很明显没有对如此庞大的需求以及要求做好准备,PC版本的画面表现是上去了(其实也就那样),但是帧数表现确实出奇的差,要知道你不能指望每一个玩家手里都有一块RTX 3090显卡进行游玩,低端显卡的基本流畅保障是每一个游戏厂商都需要进行优化的,即便经过多次跳票,《赛博朋克2077》在帧数优化表现上依旧不能被大家认可。

任天堂索尼微软御三家罕见一同合作:共同推进更健康的游戏

说起主机游戏界的御三家那是无人不知,无人不晓,没错我说的就是任天堂、索尼以及微软。讲道理,这三家在一定程度上是竞争十分激烈的商业对手,一起合作的事情倒是很少发生。但昨天微软Xbox部门运营公司副总裁戴夫·麦卡锡(Dave McCarthy)表示御三家作为当今游戏界的领头羊,应该在一些问题上达成共识。比如创造出更多适合全年龄游玩的健康家庭游戏,并提高玩家们游玩时的个人资料安全性,以及防止青少年沉迷游戏等,三家游戏巨头在这个问题上会站在同一条战线上。

索尼宣布PS5成首发销量最高的游戏主机:目前正抓紧时间补货

近日,PlayStation在官推上正式宣布,PS5成为了索尼有史以来首发销量最高的主机。同时,索尼将会在年底前向世界各地零售商补货,请玩家与当地的零售商保持联系。根据外媒VG Chartz的预估,索尼PS5在全球范围的首日销量高达210万至250万台,这是一个相当可观的数字。作为对比,索尼PS4在发售前两周销量为220万台。

索尼限制PS5不能以120FPS运行PS4游戏,可能需完整的原生移植

索尼不时就会做出了一些让开发者和游戏玩家望而却步的决定,比如不支持1440p显示输出。据HOTHARDWARE报道,人们发现,虽然游戏在Xbox Series X/S上可以以120FPS的速度运行,但PlayStation 5却没有得到同样的待遇,虽然性能上完全没问题,这似乎是由于PlayStation 5上向后兼容游戏的处理方式。

索尼打算收购蓝点工作室:希望以后可以为索尼独家进行游戏开发工作

还记得微软之前大举收购B社母公司的事吗?这在不大不小的游戏圈里引发了巨大的轰动,这还不算,Xbox老大Phil Spencer在收购B社后还透露Xbox不会停止收购游戏工作室的脚步,好戏还在后面,并且Xbox不会搞主机独占。这种情况相信是索尼始料未及的,为了应对对手的收购策略,索尼随后也宣布准备收购一些游戏工作室,提高自己第一方游戏的制作水平。捕风捉影,现在索尼收购游戏工作室的事终于有点眉目了。

索尼表示由于新冠肺炎疫情的原因,PS5发售日仅提供在线销售方式

索尼的新一代游戏主机PS5即将于11月12日(或11月19日,取决于地区)正式开售了,与以往不一样的是,这次新主机的发售将仅提供在线销售方式,任何线下门店和零售商均没有销售路径,这已经被索尼官方确认了。

索尼表示PlayStation5不支持原生2K分辨率输出

距离PlayStation5首次发售的日期只有7天了,微软跟索尼两家的宣传攻势却并没有因此减少。今天IGN意大利分部采访了当地索尼的负责人,并对一些关键性问题进行提问,对于PlayStation5大家都知道是百分之百支持1080P分辨率以及4K分辨率的,那会不会支持2K分辨率呢?之前显示器制造厂商明基曾经暗示PlayStation5可能支持2K分辨率,这也让大家对PlayStation5支持2K分辨率还是比较期待的。

两大VLOG神器更新:DJI推Pocket 2云台相机,索尼ZV-1有了白色款

尽管如今手机的拍照、拍视频能力都很不错了,但对于一些希望有更好画质,全职和业余做Vlog博主、自媒体视频up主,相机依然是他们首选的拍摄设备,而现在市场上的选择也很多,即使对于新入门或者要求不是特别高的视频创作者,也有着索尼ZV-1这样的神器存在,其它家品牌也在推出更新更好的相机,比如DJI就新近发布了他们的手持式迷你云台相机Pocket 2。

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