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    此前我们曾报道,索尼将2024财年PS5的销售目标从2500万台下调至2100万台,这项调整公布后在一定程度上导致了索尼股票暴跌,近日其股票市场总市值蒸发了约100亿美元。

    而根据wccftech报道,最近索尼的利润率也出现了同比下降的情况。上季度索尼的利润率只有6%,而去年的同期利润率为9%,2022年之前的同期利润率约为12%至13%。

    Jefferies的分析师Atul Goyal认为索尼利润率的持续下跌令人费解,因为在他看来近期游戏业的发展趋势对索尼十分有利,包括但不限于数字游戏的普及(索尼无需向零售商返还任何费用)、游戏直播行业的兴起以及最近游戏机流行起的订阅制会员服务。根据分析推算,这些有利因素本应能让索尼的利润率提升至20%。此外Kantan Games的分析师Serkan Toto也认为新款的PS5可以降低硬件制造成本,此举也能提高索尼的利润率。

    但是wccftech认为上述分析师都忽略了游戏成本的影响,根据此前的报道我们得知《漫威蜘蛛侠2》的制作成本是上一作的三倍,总成本甚至超过3亿美元。而且近期PlayStation存在管理混乱的问题,多款服务型游戏被取消开发,造成了巨大的资源浪费。

    不过索尼内部已注意到问题的严重性,新上任的索尼首席运营官兼总裁十时裕树在接受采访时便表示他们正在积极解决问题,希望找到合适的战略提升公司利润率表现。

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