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关于 《使命召唤》 的消息

下一代Xbox主机或2026年末发布,微软将搭配《使命召唤》系列作品首发

去年因美国联邦贸易委员会(FTC)起诉微软收购动视暴雪(Activision Blizzard)案件,法院文件意外地披露了微软未来Xbox主机的计划,以及游戏的阵容,显示微软计划2028年会发布下一代Xbox主机。

《使命召唤》新作确认首发加入XGP,微软计划下月正式公布该消息

此前曾不少玩家担心微软会因为效益问题而放弃让《使命召唤》新作登录Game Pass服务,但根据华尔街日报的最新消息,《使命召唤》在2024年的新作将登录Game Pass服务已成定局。

微软仍在对《使命召唤》系列进行评估:考虑是否要放入Game Pass订阅服务

近日有报道称,微软决定关闭四家Xbox游戏工作室,包括Arkane Austin、Tango Gameworks、Roundhouse Games、以及阿尔法狗游戏工作室。Xbox业务部门向员工发送了邮件,表示该决定是出于“游戏和资源的优先级调整”,为了加强重要项目的投入,需要将部分资源和团队进行重新整合。

AMD的Anti-Lag+问题不仅限于《CS2》,还影响到《使命召唤》和《Apex英雄》

数天前,AMD Software Adrenalin Edition 23.10.1驱动程序发布了,其中一项更新是Anti-Lag+功能已支持《CS2(Counter-Strike 2)》,适用于基于RDNA 3架构的Radeon RX 7000系列显卡。不过Valve已发出提醒,建议使用Radeon显卡的玩家运行《CS2》时最好禁用Anti-Lag+功能。其原因是Anti-Lag+功能是通过绕过引擎dll函数来实现的,会篡改游戏代码,而任何对《CS2》代码的篡改都将招致VAC禁令。

微软与索尼达成协议,《使命召唤》将继续留在PlayStation

在美国法院批准微软收购动视暴雪后,CMA也迅速表态,称随时准备考虑微软提出的任何重组交易的建议,以解决其最终报告中提出的担忧。与此同时,微软、动视暴雪和CMA同意暂停在英国的诉讼,进行谈判。昨日,微软Xbox负责人菲尔-斯宾塞(Phil Spencer)在推特上表示,微软和索尼已经签署了一份具有约束力的协议,承诺在微软收购之后,《使命召唤》系列将在PlayStation平台继续发行。这份协议将持续10年,这意味着在未来10年《使命召唤》系列的粉丝将能够继续在PlayStation主机、Xbox系统和PC全平台上享受其最新作品。

微软和任天堂签订10年合同:把Xbox游戏和《使命召唤》带到Switch

如果正在阅读文章的各位一直有关心微软收购动视暴雪这件事的话,那相信也已经看过微软和索尼的数次过招了。老实说,现在两方还是打得难分难解。而为了让自己在这场激斗中胜出,“拉帮结派”也是见怪不怪的事了。而就在刚刚,微软副总裁Brad Smith宣布了一则重磅消息,那就是微软正式和任天堂签署了一份十年合同,微软承诺会把Xbox游戏和动视暴雪游戏如《使命召唤》等带到任天堂平台。

微软将允许《使命召唤》系列放入PlayStation Plus,但索尼尚未接受该提案

近日美国联邦贸易委员(FTC)已发出公告,决定正式起诉微软,以阻止后者收购动视暴雪(Activision Blizzard),理由是该交易将使微软在游戏行业关键领域获得不公平的竞争优势。监管机构称,微软有拒绝竞争对手获得收购后内容的历史,担心最终会通过不让竞争对手获得《使命召唤(Call of Duty)》等热门游戏来损害行业竞争。

微软将向索尼提供为期10年的《使命召唤》许可协议,为尽快完成交易作出妥协

目前微软收购游戏界巨头动视暴雪(Activision Blizzard)的计划正受到各国监管机构的严苛审查,多位内部人士近期都声称,在各方压力下这笔交易有可能会以失败告终。微软和动视暴雪都打算和监管机构合作,作出让步,以缩短流程并完成交易。

索尼与微软就动视暴雪收购审查再交锋,前者称EA的《战地》远不及《使命召唤》

目前微软收购游戏界巨头动视暴雪(Activision Blizzard)的文件已提交给各国的监管机构审批,严苛的审查是之前微软所没有预料到的,其中一个原因是受到不少业界巨头的反对,特别是游戏主机领域的直接竞争对手索尼的强烈反对。

PlayStation CEO:微软提供的《使命召唤》协议不够好

PlayStation的CEO Jim Ryan表示,虽然微软收购动视暴雪后提供给Sony的协议比现有的期限至少延长数年,而微软也认为这个协议的期限已经远超游戏行业其他典型的协议,但是这个协议在“很多方面仍然不够充分”。

微软称年初与索尼签署协议,承诺数年内《使命召唤》系列仍将出现在PS平台

《使命召唤(Call of Duty)》系列可以说是市场上最赚钱的第一人称射击游戏之一,对于索尼PlayStation平台来说尤其重要。当传出微软收购《使命召唤》系列开发商动视暴雪(Activision Blizzard)的消息后,引发了不少玩家以及索尼的担忧,认为未来《使命召唤》系列可能会向微软Xbox生态系统倾斜,从而挤压竞争对手。

索尼称《使命召唤》是不可替代的射击类游戏,如果独占会影响玩家选购主机

目前微软收购游戏界巨头动视暴雪(Activision Blizzard)的文件正提交给各国的监管机构审查,而在巴西的监管机构询问中,索尼、育碧、亚马逊和谷歌等业界巨头均提交了自己对于这起收购案的意见。

一年流失5000万玩家,《使命召唤》系列游戏玩家数量跌势持续

《使命召唤》系列游戏正在不停流失玩家。根据动视暴雪最新的2022年投资者报告,《使命召唤》全系列游戏的玩家数量在2021年以及2022年暴跌。这个IP在2021年多得《使命召唤:战区》这款非常火的多人网游带来的人气,月活跃玩家最高的时候达到了1.5亿,但是之后一直下跌,截止目前已经流失了5000万玩家。

新的《使命召唤》作品或在开发当中,由Sledgehammer Games负责

动视暴雪旗下的Sledgehammer Games据称已经开始下一部《使命召唤》游戏的开发工作,不过目前并没有任何关于这部游戏的细节或详情。

微软希望更多人玩《魔兽世界》和《使命召唤》系列,或谨慎对待独占问题

通过收购贝塞斯达(Bethesda)和动视暴雪(Activision Blizzard)等游戏开发商,微软加快了扩张的步伐。不过这系列操作也引发了不少玩家的担忧,认为大量IP可能会向微软Xbox生态系统倾斜,从而打破目前游戏行业的平衡。玩家的担心不无道理,比如Bethesda的新游戏《星空(Starfield)》,现在就成了PC和Xbox平台独占。

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