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关于 寒霜2 的消息

32位止步,“寒霜2”引擎要求64位系统才能支持

  EA Dice工作室开发的“寒霜2”(frostbite 2)引擎是《战地3》画质强大的根源,而且所用特效都是基于DX10/11而来,因此EA直接放弃了WinXP系统,想玩就得用Vista或者Win7。

EA内部推广,传《死亡空间》新作将搭载寒霜2引擎

  寒霜2引擎借《战地3》可谓是火了一把,虽然DICE还不会将引擎的最核心部分与其他制作组分享,但EA决定在内部推广寒霜2引擎看来是板上钉钉了。继《镜之边缘2》、《命令与征服:将军2》传来将使用寒霜2引擎的消息后,3A级大作《死亡空间 3》也有可能使用寒霜2引擎了。

寒霜2引擎加载,《命令与征服:将军2》公布

  前些天我们曾报道EA抢注的很多域名,基本都是指向《命令与征服》的新作,其名称很有可能为《命令与征服:同盟者》。不过在前天的年度游戏奥斯卡VGA盛会上,EA宣布《命令与征服》的新作将为《命令与征服:将军2》(Command & Conquer: Generals 2),看来大家又被EA涮了一把。

寒霜2引擎打造,传《镜之边缘2》正开发中

  提起《镜之边缘》广大游戏玩家并不会陌生,这款使用GPU加速类的PhysX游戏可谓是显卡测试中的常客,对于A卡玩家不那么友好。当然游戏本身的品质还是相当不错的,这种跑酷风格如今在的动作游戏中也是比较少见的。《镜之边缘》发布已有三年多了,有不少玩家都在期待续作,可惜游戏制作小组这几年都是相当忙,《战地:叛逆连队2》、《荣誉勋章》、《战地3》都是大工程,不过《战地3》发售之后想必DICE就有些空闲了,前些日子DICE的执行制作人曾透露《镜之边缘2》已经被提上日程,小组也非常看好这个游戏。

不过是快餐游戏,《极品飞车:亡命狂飙》让人失望

  今日《极品飞车》系列游戏的最新作《极品飞车:亡命狂飙》正式发布,相信不少爱好者已经在游戏中飞驰,动作稍慢的也已经在下载当中了。新作采用寒霜2游戏引擎打造,配置要求与《战地3》维持在同一水平,为此很多玩家对其充满了期待。可惜的是,在我们的初步试玩之下,发现其不过是一个“快餐游戏”。

DX11画质最强音,《战地3》游戏性能实测

   游戏主机与PC一直存在瑜亮情结,虽然二者本质上没有冲突,但实际上由于二者性能上的差距,游戏厂商在对待PC和主机游戏上一直是“忠孝不能两全”,照顾主机就要牺牲一定的游戏画质,照顾PC就会拖累主机游戏表现,今年就有一个突出的例子,Crytek公司为了全平台发展,其力作《Crysis 2》就只有DX9级别的游戏画质,虽然后期推出了DX11增强包,但是已然冷了PC玩家的心。   好在PC玩家还有《战地3》(Battlefield 3),自从这款游戏宣传伊始,它就跟最强3D画质游戏画上了等号,DICE工作室为其打造的“Frostbite 2”寒霜2引擎不为主机性能妥协,大量使用了DX11 API(甚至不再支持Win XP),虽然与《叛逆连队2》一样没有使用曲面细分技术,但是在动态光照、延迟渲染、全物理可破坏效果上达到了相当高的水准。

真实与虚幻互相穿插,《战地3》最新宣传视频放出

  EA本年度的第一人称射击游戏大作《战地3》即将在10月25日正式发布,在这发布前的重要时刻,EA自然不会放过任何一个宣传的机会,日前他们就放出了《战地3》的最新宣传视频。

PC平台至上,《Battlefield 3》监制浅谈游戏开发理念

  日前,NVIDIA旗下子站GeForce.com对《Battlefield 3》监制Patrick Bach进行了一次访谈,期间谈到了寒霜2游戏引擎及《Battlefield 3》的制作理念。对此Patrick Bach表示,《Battlefield 3》将是一个重视技术、重视PC平台的作品。

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