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关于 性能模式 的消息

《潜行者2》PC版最低配置目标GTX 1060,XSX性能模式可达60fps

《潜行者2:切尔诺贝利之心(S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chernobyl)》乌克兰游戏厂商GSC Game World制作的《潜行者》系列第一人称射击游戏的第四部作品,将恐怖和科幻完美的结合到一起。由于受到国际形势的影响,该游戏开发过程非常艰难,中途曾一度暂停,而且多次跳票,最新安排在2024年第一季度发售。

微星AM5主板用AGESA 1.0.0.7c搭配内存高性能模式,让游戏性能提升10%以上

AMD近段时间推出了AGESA 1.0.0.7c BIOS更新,各主板合作伙伴也推送了新的BIOS,新版BIOS提供了对更高频率DDR5内存的支持,AM5主板现在可以轻松支持DDR5-9000+的内存,此外微星主板上的内存高性能模式我们此前也有做过测试,两者相结合的化能给玩家带来更好的游戏性能。

《遗迹2》在主机上的表现并不好,性能模式渲染分辨率只有720p

《遗迹2》是一款由Gunfire Games工作室开发,Gearbox发行的游戏,是《遗迹:灰烬重生》的续作,于7月26日在PC、Xbox Series X|S和PS5发售。该游戏使用虚幻引擎5打造,属于是目前市面上少有的采用新引擎的游戏。而援引Wccftech的消息,根据Digital Foundry的测试,这款游戏在主机上的性能表现并不算令人满意。

微星内存高性能模式快测:AM5平台内存性能一键提速10%

AMD去年推出的锐龙7000平台在内存上全面转向DDR5,同时也带来了EXPO技术,它其实就是类似Intel XMP的东西,厂商可以预设一套已经设置好的频率、电压、 时序,用户直接在BIOS里面开启就能让内存工作在最佳的频率,然而开了XMP或者EXPO后并不代表着这套内存已经进入了最佳的工作状态,因为内存除了常见的主时序外还有副时序和Turn Around时序等,这些小参数量太多而且没主时序那么重要,所以大家都不会太过在意,然而它们确实会对内存性能造成影响。

《星球大战 绝地:幸存者》优化糟糕,主机性能模式下渲染分辨率只有720P

《星球大战 绝地:幸存者》于4月28日正式在PC和PS5、Xbox Series X|S主机上发售了,也许是由于其糟糕的PC优化,目前该游戏在Steam上的评价为褒贬不一,玩家在评论区里表示他们遇到了闪退、卡顿和掉帧等诸多问题。那么对于主机来说,情况是否会好一点呢?然而根据Digital Foundry的测试,其实也称得上一样糟糕。

英特尔将为Raptor Lake加入350W极限性能模式,需配合款新款主板使用

Raptor Lake与Alder Lake有着类似的性能核(Performance Core)和能效核(Efficient Core)设计,前者将由Golden Cove架构改为Raptor Cove架构,不过基本没什么区别,而后者则沿用目前的Gracemont架构,两者采用的都是Intel 7工艺。Raptor Lake可以与Alder Lake使用的600系列芯片组相兼容,所以功率设定上应该是一致的。

《堡垒之夜》将加入性能模式,低配核显PC也能60fps流畅玩

最近某个跳票了N久然后上线,便摧毁了各位的电脑硬件配置,就差没说出“没张高端显卡,就别想玩了”,一些玩家更是直呼某驴口碑崩坏啊,但现在Epic Games才是真正做了件业界良心的事,他们最近为了照顾低配置玩家也能享受《堡垒之夜》带来的乐趣,将会在游戏里面新增了“性能”模式来降低硬件配置要求,并降低了一半的游戏文件容量占用。

PS5版本《漫威蜘蛛侠》获得补丁更新:玩家可体验60帧光追性能模式

PlayStation5作为第一代支持光线追踪技术的PS游戏机,需要秀出自己在这方面的潜力。为此索尼旗下的第一方工作室为PlayStation5量身定制的《漫威蜘蛛侠:迈尔斯 莫拉莱斯》就承担起首发游戏中光追效果展示的任务。只不过这个任务完成的不算特别的干净利落,玩家们在实际游玩的时候,可以选择两种模式,一种是常规的4K 60帧的性能模式,还有一种是带光线追踪、加强细节、增强阴影等高级特性的高保真模式,运行在4K 30帧。老实说,这让人很难受,次时代主机刚刚发布,玩家就要在帧率上进行妥协,这引起了很多玩家的不满。

《恶魔之魂:重置版》帧数确认:电影模式原生4K 30帧 性能模式1440P 60帧

今天是索尼PlayStation5次时代主机正式发售的日子,算上11月10日发售的微软Xbox Series X、Xbox Series S,Video Game正式步入新的篇章。作为PlayStation5次时代主机的头阵先锋,《恶魔之魂:重置版》的关注度无疑是最高的,当年《恶魔之魂》的出现标志着“魂”系列的起源,也是传奇游戏制作人宫崎英高先生的早年作品,在当时给玩家们留下了深刻的印象。

《战神4》可在PS5上获得一个新的性能模式,可以以每秒60帧运行

《战神》(2018)自从推出以来获得了不少的好评,也得过很多奖项,现在该游戏的开发商索尼电脑娱乐圣塔莫尼卡工作室(Sony Santa Monica)透露了有关《战神》将如何在PlayStation 5上运行的新细节。

《彩虹六号:围攻》迎来次世代更新,玩家可选性能及分辨率模式

正如不少现世代的游戏一样,育碧旗下大热的《彩虹六号:围攻》在索尼以及微软的次世代主机上也会迎来次世代更新。育碧表示这次的更新会在12月1日推出,届时在PS5、Xbox SeriesX/S上玩家可以用新的性能或者分辨率模式来游戏。

三星Galaxy S7升级安卓7.0牛轧糖新特性:分辨率可调

谷歌的安卓系统已经占了全球智能手机系统大约90%的市场了,但有个问题是iOS屡次调侃安卓而无不爽的,那就是安卓系统新版本的普及率,苹果iOS 10系统安装率都超过60%了,安卓7.0连1%的普及率都没,实在汗颜。安卓碎片化是个老问题了,厂商不升级有主观也有客观原因,消费者能做的只能是挑选个在系统升级上良心的厂商。在系统升级上,三星还算好点的,目前Galaxy S7、S7 edge已经开启了安卓7.0系统的测试,在众多新特性中小编最期待的是分辨率可调,希望能控制下耗电。

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