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关于 显存 的消息

英特尔Battlemage X2/3显卡现身发货清单:高端型号具有448个EU,配16GB显存

近期英特尔在官网列出了BMG-G31芯片的设计工具,首次确认了新一代“Battlemage”独立显卡的旗舰GPU。加上规模更小一些的BMG-G21,英特尔基于Xe2-HPG架构的锐炫显卡产品线将会由两款芯片组成。英特尔还有一款BMG-G10芯片,传闻已经被取消了。

显存已成为继HBM之后的新战场:三大存储器制造商争夺英伟达订单

今年3月,JEDEC发布了JES239 Graphics Double Data Rate 7,即GDDR7标准,可提供两倍于GDDR6的带宽,以满足未来图形、游戏、计算、网络和人工智能应用对高内存带宽不断增长的需求。

技嘉正式发布Radeon PRO W7000系列显卡:可4张组合,最高提供192GB显存

在本月上旬的COMPUTEX 2024上,技嘉展示了AI TOP系列产品线,专门面向AI生产力需求,包括主板、显卡、电源以及SSD等。而在近日,技嘉正式推出了Radeon PRO W7900 Dual Slot AI TOP专业显卡和Radeon PRO W7800 AI TOP专业显卡,并表示这两款产品均针对工作站场景和AI计算进行了优化,能帮助企业和用户实现AI模型的高效训练。

华擎发布新款Radeon RX 6500 XT:来自Phantom Gaming系列,配备8GB显存

AMD在2022年初发布了Radeon RX 6500 XT,基于RDNA 2架构的Navi 24打造,采用了6nm工艺制造,配置了16个CU,拥有1024个流处理器,Infinity Cache为16MB,显存为4GB的GDDR6,位宽为64-bit,速率为18 Gbps。由于显存容量较小限制了GPU的性能,加上不支持4K H.264/H.265编码以及AV1解码,而且PCIe 4.0接口仅为四通道,曾引起较大争议。

英伟达或2025年发布RTX 50系列移动显卡:共六款型号,显存8GB起步

今年英伟达将发布新一代游戏显卡,基于Blackwell架构的Geforce RTX 50系列,预计最快会在今年第四季度到来。预计英伟达将率先推出桌面平台的产品,然后再扩展到移动平台上。

传英伟达RTX 5090显卡规格:28GB的GDDR7显存,位宽448-bit

今年英伟达将发布新一代游戏显卡,基于Blackwell架构的Geforce RTX 50系列,预计最快会在今年第四季度到来。与之前的Geforce RTX 30/40系列一样,初期将专注于高端产品,近期有关RTX 5090的消息越来越多,而且内容也变得更加具体。

Ollama运行本地LLM大模型简单教程:大显存很重要

近段时间大家在网上见到AI这个关键词的频率越来越高了,实际上AI在生产与创作领域已经有相当广泛的应用,视频和照片编辑、图片素材生成、视频超分、添加字幕以及翻译、视频会议、起草文档和PPT、数据分析和解读甚至编程等应用在AI助力下都可大幅提升效率。而对于个人用户来说,把这些工作用的软件工具都剔除后,最有用的应该就是LLM聊天机器人了,运用得当的话它可比传统搜索引擎强多了,可成为你的得力助手。

传RTX 5090 FE配备16块GDDR7显存芯片,英伟达采用了三块PCB设计

今年英伟达将发布新一代游戏显卡,基于Blackwell架构的Geforce RTX 50系列,预计最快会在今年第四季度到来。与之前的Geforce RTX 30/40系列一样,初期将专注于高端产品,无论RTX 5080是否会出现,RTX 5090基本没有太大疑问。

英伟达将升级RTX 5080/5070移动显卡的显存配置,位宽和容量都将获得提升

近日有报道称,英伟达最快会在今年第四季度带来GeForce RTX 50系列,与之前的Geforce RTX 30/40系列不同,初期仅提供旗舰级的Geforce RTX 5090,其余要等到明年。基于Blackwell架构的GeForce显卡与数据中心产品一样,将采用台积电(TSMC)4NP定制工艺制造,也就是现有4N工艺的改进型。

AMD打算维持RX 8000系列产品线显存配置:搭配18Gbps的GDDR6

AMD在2022年6月的财务分析师日活动上,更新了GPU的RDNA/CDNA系列架构路线图,显示RDNA 4架构GPU对应的是Navi 4x系列芯片,计划在2024年推出。传闻RDNA 4架构GPU仅有两款芯片,分别为Navi 48和Navi 44前一段时间流出了初步的规格信息,未来将搭载在Radeon RX 8000系列显卡上。

英特尔首款Battlemage显卡出现在数据库:20/24个Xe核心,配备12GB显存

在CES 2024上,英特尔研究员Tom Peterson接受了媒体的采访,再次谈及了不少玩家关心的新一代锐炫“Battlemage”独立显卡,重申采用Xe2-HPG架构的新产品会在2024年发布。

微软下一代DXR光线追踪或采用新方法:利用SSD限制游戏显存的使用提高性能

现在越来越多的游戏采用光线追踪或路径追踪技术,为游戏玩家提供身临其境的逼真视觉效果,但所有的这些都是有代价的。最近微软在一份专利中提出了新的方法,将利用固态硬盘限制游戏显存的使用,从而在未来DXR API更新中获得更快的光线追踪速度。

AMD 24.3.1驱动修复RX 7900 GRE显存超频限制,支持最高超频至3000MHz

前不久,AMD Software Adrenalin Edition 24.3.1驱动程序发布, 除了支持新游戏《地平线:西之绝境(Horizon Forbidden West:Complete Edition)》、《龙之信条2》和《重装前哨(Outpost: Infinity Siege)》外,还修复了Radeon RX 7900 GRE显卡的最大显存调整限制可能会被错误地报告等问题。

SK海力士展示新一代GDDR7显存:传输速度40Gbps,可提供160GB/s带宽

前天我们报道了三星展示新一代GDDR7显存,而作为内存巨头的SK海力士也随后展出了自家的GDDR7显存。SK海力士的GDDR7显存容量涵盖16-24Gb,传输速度可达40Gbps,比三星所展出的GDDR7显存快8Gbps,并且可以提供160GB/s的显存带宽。

三星展示新一代GDDR7显存,将被用于未来的RTX 50系显卡

JEDEC在本月月初制定了GDDR7显存的具体标准,在正在举行的GTC 2024上NVIDIA只带来了数据中心的产品,并没有展示为游戏而准备的Blackwell架构,但三星带来了为新一代显卡所准备的GDDR7显存。

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