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关于 裁员 的消息

史克威尔将在欧美地区分部裁员,并强调会实行游戏多平台策略

根据videogameschronicle报道,《最终幻想》系列游戏开发商史克威尔(SQUARE ENIX)将对公司内部进行资源重组,并对美国和欧洲分部进行裁员。

英特尔将进行新一轮裁员,并开始实施重组计划

2022年10月,英特尔在公布2022年第三季度财报的时候,就宣布了一项成本削减及效率提升的计划,即到2025年,最多可削减100亿美元的成本。随后可以看到英特尔对机构规模进行了精简,削减了研发人员,而且还出售或取消掉大量的项目。

世嘉出售了水雷工作室并在欧洲进行了裁员,水雷工作室日后将独立运行

援引GameIndustry.biz的消息,世嘉近日在人事上做出了相当大的变动:他们出售了水雷工作室,还在世嘉欧洲、Creative Assembly和世嘉HARDlight这些工作室中裁员了240人。很显然,这些都是集中在欧美地区的游戏工作室。

索尼互娱裁员900人,多款游戏取消开发

2月27日,索尼互动娱乐(SIE)发布官方消息,该公司宣布为应对游戏行业的巨大变化,将在全球范围内裁员约900人,约占总人数8%。

微软对Xbox团队大幅裁员,实体游戏和暴雪客服部门受严重影响

根据wccftech消息,近日微软宣布从Xbox和动视暴雪团队中裁员1900人,约为游戏业务部门总人数的10%。动视暴雪团队在这次裁员事件中受到了特别严重打击,导致其总裁迈克-伊巴拉(Mike Ybarra)辞职,而他们即将推出的生存游戏《奥德赛》也被取消开发。

拳头游戏确认裁员530人,占现时员工总数的11%

援引VGC的消息,拳头游戏在周一于他们的官方网站上发表了一份稍有长度的声明。这间全球闻名的游戏工作室确认他们将会裁员530人,大概占现时员工总数的11%。不过拳头游戏同时也表示,这次裁员不涉及核心开发团队,因此《英雄联盟》、《无畏契约》等游戏的玩家大可不必担心自己的游戏受到影响。

高通计划裁员降低成本:拟在加州裁减约1200名员工

高通在今年8月公布了2023财年第三财季财报(截至2023年6月25日),表现并不太理想。手机芯片业务是高通占比最高的一项,但因消费电子市场不景气,安卓系统设备销售低迷,营收同比下降25%至52.6亿美元,直接影响了业绩。高通向美国证券交易委员会(SEC)提交的季度报告中显示,基于市场形势的高度不确定性,打算通过裁员的方式削减成本。

英特尔打算进一步裁员,削减研发人员以降低成本

去年英特尔在2022年第三季度财报公布后,其CEO帕特-基尔辛格(Pat Gelsinger)宣布了一项成本削减及效率提升的计划,裁员也是该计划的一部分,涉及数千个员工,其中销售和营销部门受到的影响最大。英特尔希望通过削减成本,应对不断恶化的PC市场。

高通公布2023财年第三财季财报:手机芯片业务拖累业绩,计划裁员削减成本

近日,高通公布了2023财年第三财季财报(截至2023年6月25日),季度营收为84.51亿美元,相比上一财年同期的109.4亿美元下降了23%;净利润为21.05亿美元,相比上一财年同期的42.4亿美元下降了52%;每股摊薄收益为1.6美元,相比上一财年同期的3.29美元下降了51%。由于高通负责销售手机芯片的业务部门营收同比下降25%至52.6亿美元,引发市场担忧,从而导致股价应声下跌。

CDPR裁员了29人,主要跟《巫师》衍生作品有关

去年10月的时候,CDPR宣布了一系列正在开发中的项目,包括《巫师》和《赛博朋克》宇宙中的新游戏。其中,Project Sirius(天狼星计划)是《巫师》的一个新的衍生游戏,由The Molasses Flood负责开发,该工作室位于波士顿,CDPR在2021年时收购了它。

英特尔确认新一轮裁员:或涉及客户端计算与数据中心业务

英特尔在4月发布了2023年第一季度财报,单季度营收跌至2010年以来最低的最低水平,并出现了其史上最大记录的季度亏损。英特尔CFO大卫-津斯纳(David Zinsner)表示接下来继续严格控制开支管理。有消息称英特尔将开启新一轮裁员,Tomshardware就此事咨询了英特尔,并得到了肯定回复。

Unity进行了新一轮的裁员,且计划削减全球办公室数量

Unity是一间著名的3D引擎开发公司,他们的Unity引擎广泛用于游戏制作和3D创作等领域中,不少游戏都是基于它开发的,比如说米哈游的《原神》和《崩坏:星穹铁道》,还有Battlestate Games的《逃离塔科夫》等。而根据PCGamer的报道,总共有600名员工在最近的第三轮裁员中离去,同时该公司也计划着削减全球办公室的数量,从58个减少至30个。

经济增长放缓致科技裁员潮蔓延:苹果首次裁减内部员工,指向企业零售岗位

过去几个月里,美国不少科技公司都选择了大规模裁员,以应对市场需求下降及宏观经济面临的衰退风险。苹果是为数不多能逆势而上的企业,至少营收上仍保持相对稳定增长的状态,也有着充足的现金储备。此前苹果采取了多项措施,以应对未来市场的未知风险及全球经济的不景气,首席执行官Tim Cook认为裁员是不得已的最后手段。

EA宣布裁员6%并重组团队,将放弃对公司战略没有贡献的项目

游戏业界巨头之一的EA宣布,将裁员6%,同时会重组一些团队。EA首席执行官Andrew Wilson在一份声明中表示,这是EA今年工作上最为困难的一部分,正在以最谨慎及尊重的态度来完成整个过程。

苹果正在采取多项措施积极削减成本,若裁员将对社会产生广泛影响

过去几个月里,美国不少科技公司都选择了大规模裁员,以应对市场需求下降及宏观经济面临的衰退风险。苹果是为数不多能逆势而上的企业,至少营收上仍保持相对稳定增长的状态,也有着充足的现金储备,但也需要采取一些措施,以应对未来市场的未知风险及全球经济的不景气。

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