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关于 销量 的消息

《装甲核心6:境界天火》销量突破300万份,距离发售日历时11个月

近日,根据gamesradar报道,FromSoftware于2023年8月25日发售的《装甲核心6:境界天火》在历时11个月后,其全球销量已突破300万份,成为FromSoftware的又一款公认的热门游戏。

2024年上半年欧洲游戏销量同比下降1.6%,《EA Sports FC 24》销量位列榜首

根据gamesindustry报道,与2023年上半年相比,欧洲地区2024年上半年的游戏总销量下降1.6%,报道文章引用了GSD的统计数据,文章称欧洲地区2024年上半年PC和主机游戏共售出8000万份。

游戏主机销量出现下滑趋势,《对马岛之魂》成5月最畅销游戏

根据IGN报道,相较于2023年的数据,游戏主机的总销量呈现下滑趋势。报道文章引用了Circana发布的2024年5月美国电子游戏市场重点报告,该报告称,与2023年相比,电子游戏硬件销量下降了40%。微软、任天堂和索尼的硬件销量均出现了“两位数的百分比下降”,其中任天堂 Switch 出现了“最显著的降幅”。同时,Circana执行董事兼视频游戏行业顾问Mat Piscatella在X上发帖称,2023至2024年间游戏硬件销量下滑的部分原因有可能是《塞尔达传说:王国之泪》已于2023年5发布。

宫本茂称游戏销量超3000万份才算热卖,达到收支平衡并非一部成功的作品

宫本茂(Miyamoto Shigeru)目前就职于任天堂,是任天堂首席游戏设计师及代表董事,曾主导开发《马里奥》、《塞尔达传说》以及《银河战士》等系列游戏,与2015年代理任天堂高层事务,被称为“马里奥之父”。近日,根据相关媒体报道,在一次采访中他提到他心中的游戏作品“热卖”标准是销量超3000万份。

《黄金树幽影》发售三日销量已突破500万份,约占本体销量的1/5

《艾尔登法环》的大型资料片《黄金树幽影》已于6月21日正式发售,此前我们也曾对资料片内的场景进行硬件需求测试。目前这款资料片在网上的讨论热度依旧很高,近日,万代南梦宫娱乐宣布《黄金树幽影》在上市3日内已突破500万份,销量成绩喜人。

iOS上的3A大作遇冷,销量数据远落后于其他平台

或许是想要展示机能,亦或许是真正地越来越重视游戏领域,苹果以将部分3A游戏进入了iOS平台,而且根据不同媒体反映,iPhone 15 Pro在运行《死亡搁浅》和《生化危机:村庄》等游戏时其体验也没有想象中的差。但近日mobilegamer.biz透露,在iOS平台上的3A游戏频频遇冷,《刺客信条:幻景》的销量甚至不足3000份。

三星手机在美销量超苹果,占据38%市场份额

与全球智能手机市场情况不太一样的是,在美国本土,苹果的智能手机市场份额一直都处于榜首的位置。但根据wccftech报道,在近期的美国智能手机市场中,三星以38%的市场份额超越了苹果,而苹果的同期市场份额为33%。

《剑星》销量突破100万份,8月份将更新拍照模式

《剑星(Stellar Blade)》发售于2024年4月26日,是索尼PlayStation 5平台独占的一款第三人称RPG动作游戏。该游戏由韩国工作室SHIFT UP制作,由金亨泰担任游戏制作总监。因为众所周知的原因这款游戏在发售前后的一个月内都有较高热度,最终IGN日本给与该游戏8分评价。

《生化危机2 : 重制版》五年售出1390万份,成为系列作品销量最高的一部

卡普空(CAPCOM)宣布,最新销售数据显示自2019年1月24日发售至2024年3月31日,《生化危机2:重制版(Resident Evil 2:Remake)》在PC、PlayStation和Xbox平台五年的全球累计销量已突破1390万份,成为了《生化危机》系列自1996年推出以后销量最高的一作。值得一提的是,1390万份这个数字并不包括《生化危机2》原版作品。

Xbox发布会后,Xbox Series X销量回暖

Xbox发布会举办于6月10日,该发布会不仅公布了如《使命召唤》、《战争机器》以及《DOOM》等著名IP的续作,同时《燧石枪:黎明之围》、《光与影:33号远征队》等新IP也相继亮相,更让国内玩家兴奋的是Xbox发布会上还公布了全新的国产游戏《明末:渊虚之羽》。除了拓展游戏阵容外,根据tech4gamers报道,这场发布会还推动了Xbox Series X的销量。

《艾尔登法环》全球销量已突破2500万份,首个DLC“黄金树幽影”6月21日上线

TGA 2022颁奖典礼上,《艾尔登法环(Elden Ring)》几乎已不可阻挡的强势夺得了分量最重的年度最佳游戏奖,另外还得到了最佳角色扮演游戏、最佳游戏指导及最佳艺术指导三个奖项,是2022年最为成功的一款游戏。毫无疑问,这款广受玩家欢迎的黑暗幻想风开放世界角色扮演动作游戏在销量上肯定也是大获全胜。

《生化危机 : 村庄》全球销量突破1000万份,仅花了三年时间

卡普空(CAPCOM)宣布,《生化危机:村庄(Resident Evil: Village)》全球销量已突破1000万份。卡普空表示,自2021年发售以来,《生化危机:村庄》仅花了三年的时间便突破千万份大关,使其成为了《生化危机》系列作品里最快达到这一里程碑的一款游戏。

索尼正在蚕食微软游戏主机市场:2024Q1里PS5销量是Xbox Series S|X的5倍

近日,索尼公布了2023财年全年财报(2023年4月1日至2024年3月31日),显示PlayStation 5游戏主机在2023财年第四财季的出货量为590万台,全年总出货量为2080万台,没有达到2100万台的预期目标。目前PlayStation 5的全球累计出货量已达到了5920万台,略低于PlayStation 4同时间段的6000万台。

索尼公布2023财年全年财报:增收不增利,PS5销量未达预期

近日,索尼公布了2023财年全年财报(2023年4月1日至2024年3月31日)。

财报显示总营收达到了130208亿日元(约合人民币6092.82亿元),同比增长19%;全年营业利润12088亿日元(约合人民币565.63亿元),剔除(本财年与上财年)股权利益和资产减记等一次性因素后,营业利润同比下降7%;净利润为9706亿日元(约合人民币454.17亿元),同比下降3%。

CAPCOM宣布《怪物猎人》系列销量突破1亿份,《世界》和《崛起》推动显著增长

卡普空(CAPCOM)宣布,《怪物猎人(Monster Hunter)》系列全球销量已突破1亿份,走到了新的里程碑。今年恰逢《怪物猎人》系列游戏诞生20周年,取得这样的成绩显得极具有纪念意义。

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