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《赛博朋克2077》大卖让CDPR取得创纪录营收,CEO称已从中吸取教训

虽然热炒的《赛博朋克2077》在开售以后有点翻车,产生了诸多问题,甚至出现要退款的情况,口碑毁誉参半,但对于CD Projekt Red而言,收益远远多于损失。近日,CD Projekt Red发表了对2020年的回顾。

为阻止游戏源代码进一步外泄,CD PR向推特用户发出DMCA通知

CD Projeckt Red向至少两名发布过含有下载其游戏源代码链接的推特用户发出DMCA删除通知。

CDPR敦促玩家不要在赛博朋克2077中使用MOD工具:存在漏洞以及被黑可能

自从《赛博朋克 2077》推出之后,这款游戏就争议不断。但是热爱这款游戏的玩家们却并没有因为外界的讨论风波受到影响,有高玩甚至自己鼓捣出来了第一人称MOD,给这款游戏增加了新的可能性以及趣味性。所以CDPR官方看到了不少玩家的请求,在上个月底推出了自己的官方《赛博朋克 2077》MOD修改工具,迎来了一阵好评。

CD Projekt再次向公众致歉,并放出《赛博朋克2077》DLC及次世代版本路线图

CD Projekt再一次就《赛博朋克2077》向公众道歉。这次CD Projekt的联合创始人Marcin Iwinski在Youtube上发布了一条视频,表示工作室低估了为《赛博朋克2077》在现世代主机优化的难度,也解释了为什么主机版的评测码比PC版的要晚发放,最后也谈到了很多人关心的未来《赛博朋克2077》DLC以及次世代主机版本的路线图。

CD Projekt或会被控告,理由为“作出虚假陈述获取资金”

一家华沙的律师事务所Mikołaj Orzechowski宣布,正在准备对CD Projekt提出关于“虚假陈述从而获取资金”的集体诉讼。这家律师事务所同时也是CD Projekt的投资者,在一份简短声明中表示,他们正在邀请其他因“《赛博朋克2077》产品停售(这款游戏在PS商店上已下架)”而受到影响的人加入到这次的诉讼中。

《赛博朋克2077》的退款潮被索尼微软拒绝:CDPR也得不到特殊待遇

虽然《赛博朋克2077》的首日销量成绩是非常好的,这款游戏的关注度也是游戏界近年来的一个顶峰。但CD Projekt RED很明显没有对如此庞大的需求以及要求做好准备,PC版本的画面表现是上去了(其实也就那样),但是帧数表现确实出奇的差,要知道你不能指望每一个玩家手里都有一块RTX 3090显卡进行游玩,低端显卡的基本流畅保障是每一个游戏厂商都需要进行优化的,即便经过多次跳票,《赛博朋克2077》在帧数优化表现上依旧不能被大家认可。

CDPR将送出《赛博朋克2077》定制版RTX 3080显卡,还有其他专属物品

在经历了无数次的延期之后,终于可以在12月10日看到CD Projekt Red的下一个项目发布。赛博朋克2077作为下一代动作和角色扮演游戏,自公布以来一直备受瞩目。

CDPR在《赛博朋克2077》后将会开发新《猎魔人》游戏:新的高质量RPG游戏

CD Projekt的总裁Adam Kiciński最近在接受采访时给出了不少旗下工作室的开发信息,包括目前他们正在努力打磨的《赛博朋克2077》和之后的作品,Adam Kiciński称在《赛博朋克2077》之后的下一部作品将会转回《猎魔人》世界,不过具体内容还没有确定。

CD Projekt已经成为欧洲第二大电子游戏公司:仅次于育碧

《猎魔人》游戏系列的开发商,CD Projekt RED(CDPR)的母公司,CD Projekt(CDP),近日已经拥有约80亿美元的市场估值,在欧洲它已经成为第二大电子游戏公司,仅次于法国的育碧。

CD PROJEKT与《猎魔人》原作者达成新合作关系:系列新作还是有可能的

如果各位玩家还有印象的话,去年CD PROJEKT被《猎魔人》系列小说的作者,Andrzej Sapkowski,发去了一份律师函,要求他们额外支持约1600万美元的版税。当时CD PROJEKT并不认可对方的要求,没有直接支付作者所要的版税,而是选择和作者“坐下来谈谈”。这件事情过去一年多了,终于在本月20号,这件事情终于告一段落,CD PROJEKT宣布和原作Andrzej Sapkowski达成了新的合作关系。

《猎魔人3 狂猎》长卖:CD Projekt还将继续开发系列作品

《猎魔人3:狂猎》(国内通用译名《巫师3:狂猎》)是由被玩家们戏称为“波兰蠢驴”的CD Projekt在2015年发售的一款3A级CRPG大作。这款游戏上市已经4年多了,而在CD Projekt的今年上半年的财报中显示,这款游戏还是卖了很多,甚至比同年同期卖的还要好。

《赛博朋克2077》大卖让CDPR取得创纪录营收,CEO称已从中吸取教训

虽然热炒的《赛博朋克2077》在开售以后有点翻车,产生了诸多问题,甚至出现要退款的情况,口碑毁誉参半,但对于CD Projekt Red而言,收益远远多于损失。近日,CD Projekt Red发表了对2020年的回顾。

CDPR敦促玩家不要在赛博朋克2077中使用MOD工具:存在漏洞以及被黑可能

自从《赛博朋克 2077》推出之后,这款游戏就争议不断。但是热爱这款游戏的玩家们却并没有因为外界的讨论风波受到影响,有高玩甚至自己鼓捣出来了第一人称MOD,给这款游戏增加了新的可能性以及趣味性。所以CDPR官方看到了不少玩家的请求,在上个月底推出了自己的官方《赛博朋克 2077》MOD修改工具,迎来了一阵好评。

《赛博朋克》1.06补丁出炉:进一步提升主机版本稳定性,修复存档BUG

《赛博朋克2077》虽说是出师不利,但是开发商CDPR承诺自己会持续优化这款“尚待打磨”的作品,这种态度还是要稍微肯定一下的。我们看到之前CDPR就已经推送了1.05补丁,修复了大量的BUG以及问题,并且以游戏主机的BUG修复为重点,尽全力去挽回主机玩家们的心。今天CDPR再接再厉继续推出了1.06补丁,进一步优化主机平台的游戏稳定性以及各个平台都出现的存档BUG,已经购买游戏的同学别忘了赶紧更新。

《赛博朋克2077》国内形势大好:相比国外热度不减

目前《赛博朋克2077》在海外市场深陷泥沼,由于游戏本身存在诸多问题,引起了玩家们的不满并收到了大量的退款。就连游戏行业巨头索尼跟微软都不得不临时调整退款政策来缓解玩家们的愤怒。但有意思的是,根据CD PROJEKT RED的官方数据,《赛博朋克2077》在发行前就已经获得了超过800万个预购订单,仅仅是数字版的销售额就已经让《赛博朋克2077》回本了,只不过这次退款风波对此能有多大影响,这还需要后续的统计数据。

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