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CDPR在《赛博朋克2077》后将会开发新《猎魔人》游戏:新的高质量RPG游戏

CD Projekt的总裁Adam Kiciński最近在接受采访时给出了不少旗下工作室的开发信息,包括目前他们正在努力打磨的《赛博朋克2077》和之后的作品,Adam Kiciński称在《赛博朋克2077》之后的下一部作品将会转回《猎魔人》世界,不过具体内容还没有确定。

CD Projekt已经成为欧洲第二大电子游戏公司:仅次于育碧

《猎魔人》游戏系列的开发商,CD Projekt RED(CDPR)的母公司,CD Projekt(CDP),近日已经拥有约80亿美元的市场估值,在欧洲它已经成为第二大电子游戏公司,仅次于法国的育碧。

CD PROJEKT与《猎魔人》原作者达成新合作关系:系列新作还是有可能的

如果各位玩家还有印象的话,去年CD PROJEKT被《猎魔人》系列小说的作者,Andrzej Sapkowski,发去了一份律师函,要求他们额外支持约1600万美元的版税。当时CD PROJEKT并不认可对方的要求,没有直接支付作者所要的版税,而是选择和作者“坐下来谈谈”。这件事情过去一年多了,终于在本月20号,这件事情终于告一段落,CD PROJEKT宣布和原作Andrzej Sapkowski达成了新的合作关系。

《猎魔人3 狂猎》长卖:CD Projekt还将继续开发系列作品

《猎魔人3:狂猎》(国内通用译名《巫师3:狂猎》)是由被玩家们戏称为“波兰蠢驴”的CD Projekt在2015年发售的一款3A级CRPG大作。这款游戏上市已经4年多了,而在CD Projekt的今年上半年的财报中显示,这款游戏还是卖了很多,甚至比同年同期卖的还要好。

CD Projekt RED遭遇黑客泄密,《Cyberpunk 2077》资料恐被公布

著名的波兰游戏开发商CD Projekt RED今天在推特上表示,有身份和数量不明的黑客联系前者称他们已经弄到Projekt RED的内部文件以及大量的开发资料,其中包括和已经公布已久但尚未公布游戏细节、上市日期的作品《Cyberpunk 2077》的早期概念设计、游戏设定资料。

Beta近两年之后,CD Projekt终于推出GOG Galaxy正式版

如果将时间往前拉几年的话,玩家接触的最多的游戏分发团体的排名可能会有变化:Steam可能依然是最受欢迎的,Uplay的体验并没有现在的话,而Origin确要比现在的好些,而这几年的变数不止在体验的改善和下降,在2014年,也就是《巫师2:国王刺客》发布快三年之后,CD Projekt RED针对旗下的零售网站GOG.com表示将开发客户端以解决用户下载游戏的问题,毕竟当时你是需要登陆GOG.com然后解析下载链接手动下载,而在一年后的2015年,CD Projekt RED正式GOG Galaxy,一款以GOG.com的数据和商店而开发的客户端。由于CD Projekt RED本身对DRM的抗拒态度,GOG Galaxy本身的意义仅有方便玩家下载游戏而已,而更大的槽点是,这款发布于2015年5月的客户端,在近两年后的2017年依然处于Beta状态,直到今天。

你们不要搞个大新闻,CD Projekt依然对《巫师4》无可奉告

无论《巫师3:狂猎》的故事有多么宏大而成功、无论《石之心》和《血与酒》的内容有多么接近于一款完整的游戏,也无论玩家对于已经是长者年纪的杰洛特有多么的不舍,我们都要承认,在《巫师3:狂猎》的发售之后,这个系列已经不是开发商CD Projekt RED的重心,甚至根据我们此前报道的,“根本不在计划内”。但是从昨天开始,国内的很多游戏或泛科技都在报道称所谓的“《巫师4》已经受到开放商的CD Projekt RED的确认”,这里小编就明确告诉你们,你们这是在报道假新闻。

和《猎魔人》一样,《赛博朋克2077》将会有免费的DLC

CD Projekt RED卖自家做的游戏,就跟做慈善一样。在《猎魔人3:狂猎》推出之后,他们推出了多个免费的DLC,虽然只是一些小任务包、昆特牌包什么的,但比起某些连这类DLC都要卖钱的游戏来,已经是很良心了。那么在最新力作《赛博朋克2077》中他们还会不会这么做呢?最近官方给出了答案:会的。

《赛博朋克2077》又跳票两个月了,不过这段时间里会有媒体的试玩评测

今天凌晨四点半的时候,我因为口渴而醒过来喝水。似乎是感觉到了什么,点亮手机屏幕刷了下微博,然后就看到了哀嚎——“《赛博朋克2077》又跳票了”,我一惊,立马打开CD Projekt RED的官方微博,果不其然,一张中文的跳票告示已经贴在那儿了。

《赛博朋克2077》游戏玩法深度演示:你想潜行还是莽过去?

《赛博朋克2077》在北京时间的凌晨两点直播了一段14分钟的演示视频片段,之后还有开发者访谈。演示主要介绍了游戏的角色、战斗、黑客手段以及一些帮派势力,可以知道的是,游戏可以选择人物的出身和初期的游戏风格。

科隆游戏展2019:《赛博朋克2077》多人模式未定,《骑砍2》EA期不会很长

《赛博朋克2077》的开发商CDPR表示,他们的确在研究多人模式,但假如多人模式的评估不乐观,将不会加入游戏中;Taleworlds创始人Armagan Yavuz在接受外媒PCGamesN的采访中表示,假如一切顺利,《骑马与砍杀2:霸主》的EA(抢先体验)版本不会持续好几年。

多平台游戏聚合?GOG GALAXY 2.0全平台启动器正式封测

在今年的5月下旬,CD Project Red工作室宣布,旗下的游戏平台GOG Galaxy将全面升级至GOG Galaxy 2.0,新的“PC游戏聚合平台”将囊括Steam、Origin、Uplay、Epic甚至主机账号下玩家的所有游戏信息和数据。今日,GOG GALAXY 2.0全平台启动器正式开始了封闭Beta测试。

《赛博朋克2077》公布!2020年4月16日上市,298元!

北京时间6月10日凌晨,E3 2019游戏展会在洛杉矶展开。展会上,CDPR的《赛博朋克2077》终于确定了发售日期和售价,游戏将于2020年4月16日正式开卖,售价298元,支持中文配音+文本。

《赛博朋克2077》开发将近完成?或在今年E3公布

《赛博朋克2077》是国内外玩家最期待的游戏之一,也是CDPR有史以来最具野心的游戏。在最近召开的CDPR的投资者大会上,Adam Kicinski表示,《赛博朋克2077》的开发已经处于“高级阶段(advanced stage)”,也许是在暗示游戏的开发已接近完成,或者说至少已经在冲刺的阶段了。

《赛博朋克2077》展示已经是完成度最高部分,但还是Pre-Alpha

今天我们要继续聊聊《赛博朋克2077》,因为之前跟很多朋友讨论,都认为就算没有公开演示,但他依然是最本届E3展会当中让人期待的作品(或许可以不用写“之一”),当然这可能是因为你根本没有看到实际效果,所以得不到的才是最美好的。通过得到试玩机会的幸运玩家分享的感受来看,游戏的概念设计,实现效果非常惊人,可以说是“会呼吸的动态开放世界”都不为过,不夸张说,只要现在CD Projekt RED开放预购,即使是后年发售,相信很多玩家都会抱着信任充值。

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