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关于 FSR 的消息

《不朽者传奇》主机版更新支持FSR 3:首款支持帧生成技术的主机游戏

EA(电子艺界)的《不朽者传奇(Immortals Of Aveum)》是一款单人魔法射击游戏,于2023年8月22日发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S和PC平台。此前游戏开发工作的Ascendant Studios确认即将为《不朽者传奇》主机版带来两项重大更新,支持AMD FidelityFX Super Resolution 3(FSR 3)和HDR。

《家园3》PC版暂不支持DLSS 3,发售时将支持光追、DLSS 2和FSR 2

《家园3(Homeworld 3)》是一款由Blackbird Interactive开发、Gearbox Publishing发行的太空即时战略(RTS)游戏,原定于2024年2月发售。不过随着发售时间的临近,《家园3》出现了变数,连续两次延后了发售时间,目前已延后至2024年5月14日。

微软DirectSR API基于AMD FSR 2.2.2,提供高效、便捷的超分辨率解决方案

在之前的GDC 2024上,微软公布了一项名为“Microsoft DirectSR”的新技术。游戏开发者利用DirectSR API,可以一次性开发,兼容当前市场上的主流超分辨率技术,包括了NVIDIA DLSS、AMD FSR、以及Intel XeSS等。

AMD发布FSR 3.1:提高图像质量,允许帧生成与其他超分辨率技术协同工作

AMD在GDC 2024游戏开发者大会上宣布,推出FidelityFX Super Resolution 3.1(FSR 3.1)。AMD表示,去年9月带来的FidelityFX Super Resolution 3,增加了先进的帧生成技术,可显著提升支持游戏的帧率以及用于增强图像质量的全新“Native AA”质量模式,所有这些都支持AMD和其他供应商的各种显卡。

《最后生还者 : 第一部》更新至v1.1.3版本,已正式支持FSR 3

《最后生还者:第一部(The Last of Us Part I)》在去年3月发布时,已支持AMD FSR 2.2和NVIDIA DLSS 2。此前AMD已确认《最后生还者:第一部》将迎来对FidelityFX Super Resolution 3(FSR 3)的官方支持,也是自去年8月以来的第一个主要版本更新。

AMD高管暗示:未来FSR将引入AI技术升级

AMD的FSR得益于开源、跨供应商和跨平台的支持,目前许多游戏都支持AMD的这个超分辨率技术,但它与NVIDIA和Intel的超分技术又有些不同,DLSS和XeSS都是有利用到AI,画面质量会比FSR更好,近日AMD首席技术官Mark Papermaster在接受采访时表示,AMD未来将利用人工智能来升级他们的游戏设备。

《最后生还者 : 第一部》即将支持FSR 3,已经有19款游戏支持AMD帧生成技术

《最后生还者:第一部(The Last of Us Part I)》在去年3月发布时,已支持AMD FSR 2.2和NVIDIA DLSS 2。过去近一年时间后,AMD确认《最后生还者:第一部》将迎来对FidelityFX Super Resolution 3(FSR 3)的官方支持,也是自去年8月以来的第一个主要版本更新。

《星空》已正式支持FSR 3和XeSS,不再是测试版本

本月早些时候,Bethesda Game Studios宣布《星空(Starfield)》已经在Steam测试版中,添加了对英特尔XeSS和AMD FidelityFX Super Resolution 3(FSR 3)的支持,另外还对一些游戏存在的问题进行了改进和修复。

《夜莺传说》首发移除支持AMD FSR 3:服务器压力测试时发现会引发崩溃

由Inflexion Games开发的《夜莺传说(Nightingale)》将于2024年2月21日发售,游戏基于虚幻引擎5打造,是一款主打PVE的开放世界生存建造类游戏,支持单人游玩或好友联机,集建造、制作、战斗、探索等玩法于一体。根据之前官方公布的信息,《夜莺传说》支持英伟达DLSS 3、AMD FSR 3和英特尔 XeSS三种技术。

《星空》已支持FSR 3和XeSS,可在Steam测试版里体验

Bethesda Game Studios宣布,《星空(Starfield)》已经在Steam测试版中添加了对FidelityFX Super Resolution 3(FSR 3)的支持,同时还支持英特尔XeSS,另外还对一些游戏存在的问题进行了改进和修复。

《星空》将于本月底全平台开放FSR 3功能,Steam测试版下周即可体验

由Bethesda Game Studios开发的《星空(Starfield)》已于2023年9月6日在Xbox Series S/X和PC平台发售,是2023年最受关注的大作之一。AMD作为《星空》PC版独家合作伙伴,游戏将针对Ryzen 7000系列处理器和Radeon RX 7000系列显卡进行优化,首发仅支持FidelityFX Super Resolution 2(FSR 2)。当时,官方也是提及了不少玩家关心的FidelityFX Super Resolution 3(FSR 3),称未来的更新中也会提供支持。

近期多款游戏增加对FSR 3的支持,包括《模拟农场22》等

AMD在去年9月,推出了FidelityFX Super Resolution(FSR)3.0技术,不过之后的几个月里,支持的游戏并不多,只有寥寥数款。进入2024年后,情况似乎发生了变化,数天前《使命召唤20:现代战争3(Call of Duty:Modern Warfare III)》带来了对FSR 3的支持,终于迎来了主流3A大作。

《使命召唤20 : 现代战争3》添加FSR 3支持,提供五档预设可选

《使命召唤20:现代战争3(Call of Duty:Modern Warfare III)》是由Sledgehammer Games开发、Activision发行的第一人称射击游戏,属于《使命召唤》系列的20周年作品,在2023年11月10日正式发售,登陆PC、Xbox One、Xbox Series X/S、PlayStation 4/5平台。之前我们也曾做过这款游戏PC版的配置需求测试,有兴趣可以点击此处看评测文章。

AMD正在准备升级FSR技术,提供类似RTX VSR的视频增强功能

英伟达在2023年2月末发布的GeForce Game Ready 531.18 WHQL驱动程序里,为Chrome和Edge浏览器提供了RTX Video Super Resolution(VSR)技术的支持,适用于国外的YouTube,Twitch,Netflix、Hulu和Disney+以及国内的哔哩哔哩、斗鱼和虎牙的在线内容。通过AI加持,可以将在线1080P视频提升到4K分辨率,除了提高画面清晰度,还能减少原生视频中的伪影。

有了AMD FSR 3的Mod,NVIDIA现在RTX 30/20系显卡也能用帧生成了

AMD上周把FSR 3开源,支持DirectX 12和虚幻引擎5,允许玩家、mod制作者和游戏开发者把FSR 3技术整合到游戏里面,实际上《赛博朋克2077》和《最后生还者 第一部分》已经有FSR 3 Mod了,而且AMD是允许NVIDIA的RTX 30/20系显卡开启FSR 3的帧生成功能的,再加上帧生成是一个独立的选项,所以实际上你可以使用DLSS超分再加FSR 3的帧生成,这样就相当于让RTX 30/20显卡用上DLSS 3了。

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