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本月早些时候,Bethesda Game Studios宣布《星空(Starfield)》已经在Steam测试版中,添加了对英特尔XeSS和AMD FidelityFX Super Resolution 3(FSR 3)的支持,另外还对一些游戏存在的问题进行了改进和修复。
目前《星空》已正式支持FidelityFX Super Resolution 3和XeSS,不再是测试版,为玩家带来了更好的游戏体验。可惜现在《星空》的游戏玩家数量已大大减少,错过了最好的时间节点。《星空》的1.9.67版本更新的内容包括:
图形
添加了对AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) 的支持。(PC)
添加了对Intel Xe Super Sampling (XeSS) 的支持。(PC)
修复了在使用DLSS性能模式时可能导致云显示振动的问题。(PC)
修复了使用武器或任务交换瞄准时可能出现的轻微视觉伪影。
稳定性
更改了加载保存时释放FormID的方式,应该会提高访问多个位置存档的稳定性。
修复了在对飞船进行更改时可能发生的崩溃,该更改需要将所有物品移动到“飞船建造者”菜单中的货舱。
其他
还原了使用F12(PC)截屏时导致数据菜单打开的更改。
修复了在使用DLSS时从全屏模式切换到窗口模式时导致分辨率比例重置为1.0的问题。(PC)
《星空》于2023年9月6日在Xbox Series S/X和PC平台发售,首发仅支持FidelityFX Super Resolution 2(FSR 2),后来又带来对包含帧生成的DLSS、DLAA和Reflex的支持,不过仅适用于PC的GeForce显卡用户。