• 《命运2》硬件需求测试:属于千元显卡和千元处理器的盛宴

    Axe斧娃 发布于2017-10-30 19:43 / 关键字: 动视, 暴雪, 命运2, Bungie, Destiny 2

    说实话,写这篇评测的开头是非常困难的,因为虽然平时测试比较充满的游戏不少,但是至少都可以给予基本的形容和描写,哪怕是说一句“这是怎样的一款游戏”,但是《命运2》就比较复杂,根据小编的词汇量来形容,这应该是一款以第一人称射击为形式、即时多人在线、拥有技能和成长等元素的角色扮演游戏?看上去很复杂吧。没错,虽然《命运2》最主要的形式是第一人称射击游戏,但是拥有种族身份自定义、充能技能等设定,而且在拥有剧情的同时,还要求即时在线,虽然算不上大型(Massive),但是随时都会看到有趣的玩家,比如说有一次小编就看到有位玩家叫做“育碧**好”,不知道Bungie看到会怎么想。

    正式版比此前的Open Beta本版多出动画Trailer,看起来非常有史诗感

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  • Overlays工具全部罢工、测试《命运2》是一种怎样的体验?

    Axe斧娃 发布于2017-10-26 10:25 / 关键字: 命运2, 动视, Destiny 2, Overlays

    从昨天的凌晨开始,听上去非常威、但是玩起来有点像是《使命召唤》限定版本《星球大战》的《命运2》正式解锁服务器。虽然游戏本身的素质还不好评价,但是可以看得出在画面有下过不少功夫:光影看上去层次分明而鲜艳,既没有鲜寡的单调感,也没有浓妆艳抹的妖艳感,这种游戏本来测试起来是比较舒服的,但现实是:无论是喜欢研究收集数据的硬件爱好者,喜欢对自己的机器掌握到所有细节的强迫症患者,甚至是对于性能有研究的爱好者,在开始游戏后是不是会感觉怪怪的呢?不管是不是,今天小编非常想分享一下过去的24小时,测试《命运2》是一种怎样的体验。

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  • 《Destiny 2》9月上市,先来欣赏下游戏中异星球的瑰丽风景

    梁俊豪 发布于2017-05-22 10:47 / 关键字: 动视, Bungie, Destiny 2, 命运2

    动视与Bungie在洛杉矶正式公布了“曼哈顿计划”作品《Destiny 2》(命运2),将会全面登录PC、PlayStation 4 Pro以及微软的Project Scorpio主机平台上,目前开发商Bungie官网已经开启预售,普通数字版60美元。不过游戏正式发售就要等到9月8日了。不过没关系,在早前的发布会当中,提供了试玩活动并放出了大量的试玩视频以及截图,下面让我们来感受一下不一样的星球风景。

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