• 微软公布Xbox和Bethesda游戏展举办日期:太平洋时间2022年6月12日上午10点

    吕嘉俭 发布于2022-04-29 17:07 / 关键字: 微软, Xbox, Bethesda

    微软宣布,“Xbox & Bethesda Games Showcase”将会在太平洋时间2022年6月12日星期日上午10点举行(北京时间2022年6月13日凌晨1点)。虽然公告中没有提供具体的信息,但可以确定,包括Xbox Games Studios和Bethesda的第一方游戏,以及“世界各地的合作伙伴”的一些游戏。

    微软表示,除了让玩家了解即将在Xbox生态系统中推出的各种游戏,还会有Xbox Game Pass和PC Game Pass方面的信息。“Xbox & Bethesda Games Showcase”会通过多个渠道,以30多种语言进行在线播放,玩家可以选择自己合适的渠道和语言。

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  • 微软Xbox Series X/S 2022Q1销量击败PS5,但2022Q2将受到新冠疫情影响

    吕嘉俭 发布于2022-04-27 14:35 / 关键字: 微软, Xbox

    微软发布Xbox Series X/S的时间和索尼PlayStation 5相若,不过在开售后的大部分时间里,PlayStation 5对Xbox Series X/S都形成了压制,全球各地的月度、季度和年度销售中,都没有给予对手什么机会。这种情况直到发布后的一年有余才有所好转,2021年末期,个别地区开始出现Xbox Series X/S的月度销量超过了PlayStation 5的情况。

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  • 微软Xbox业务正在寻求“并购”团队经理,或将收购工作常态化

    吕嘉俭 发布于2022-04-27 11:15 / 关键字: 微软, Xbox

    在过去一段时间里,微软的Xbox业务一直在开启“买买买”模式,从Double Fine、Obsidian、Bethesda再到Activision Blizzard等,暂时还没有停下脚步的意思。据Video Games Chronicle报道,微软最近发布了新的招聘,似乎会将定期收购作为未来业务的核心部分。

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  • 微软Xbox Series X开发套件拆解:配备40GB GDDR6内存

    吕嘉俭 发布于2022-04-24 10:04 / 关键字: 微软, Xbox

    近期Gamers Nexus购买了一套Xbox Series X开发套件,并做了拆解,这是专门用于游戏开发使用的特殊定制平台。

    Gamers Nexus得到的这套开发套件也成为XDK,为2020版,搭载了代号为“Scarlett”的AMD APU,配备了Zen 2架构的8核心CPU,以及56个CU的RDNA 2架构GPU。一般来说,开发套件的核心规格与普通的零售版是相同的,不过频率有可能会不一样。

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  • 微软正在扩大日本Xbox团队规模,将与游戏开发者合作“具开创性”的游戏

    吕嘉俭 发布于2022-04-21 11:10 / 关键字: 微软, Xbox

    日本市场一直是微软的“阿喀琉斯之踵”,Xbox业务已开展超过二十年了,但是微软一直无法打入这个市场,其中一个原因大概是Xbox平台上缺乏日系游戏。Xbox业务负责人Phil Spencer已多次提及,想扩大在日本地区的开发实力,但除了因收购Bethesda接手了《幽灵线:东京(GhostWire:Tokyo)》的开发商Tango Gameworks以外,其余计划最终都成为了泡影。

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  • 微软计划在Xbox免费游戏中植入广告,以帮助开发商增加收入

    吕嘉俭 发布于2022-04-16 10:35 / 关键字: 微软, Xbox

    很多人已经逐渐习惯了电子设备或服务平台上出现植入广告,不少企业为了降低产品或服务的价格门槛,将部分成本转移到广告上。据Business Insider报道,微软也计划在Xbox免费游戏中植入广告,不过与其他企业有所不同的是,财大气粗的微软并不打算获得广告分成,而是将这部分收入让游戏开发商和广告公司分享。

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  • 微软或在今年推出Xbox Game Pass家庭计划,最多允许五名玩家

    吕嘉俭 发布于2022-04-01 14:46 / 关键字: 微软, Xbox, Xbox Game Pass

    微软非常重视Xbox Game Pass,只要有合适的机会,都会尽可能地进行推广和宣传。玩家订阅该服务以后,就能从庞大的游戏库中选择自己喜欢的游戏来玩,像《光环:无限(Halo Infinite)》或《极限竞速:地平线5(Forza Horizon 5)》这样最新的第一方游戏都包含其中。

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  • 微软提高iPhone和iPad的Xbox云游戏性能,未来还将引入对键鼠的支持

    吕嘉俭 发布于2022-03-16 18:35 / 关键字: Xbox Cloud Gaming, 微软, Xbox, iPhone, iPad

    微软大概在一年前首次面向iOS和iPadOS推出Xbox Cloud Gaming云游戏服务,玩家可通过Safari浏览器访问。虽然Web版本不如xCloud应用程序那么全面,但微软也在不断改进苹果设备上的性能,提供更好的服务质量。微软确认,目前已经提高了iPhone和iPad的Xbox Cloud Gaming云游戏服务性能,包括优化了苹果设备上的视频输出和网络数据传输,以加快Xbox Cloud Gaming云游戏服务的响应速度。

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  • Quick Resume功能将会有更新,可同时在两款游戏中使用

    林德琛 发布于2022-02-15 10:29 / 关键字: Quick Resume, Xbox

    微软最新一代主机Xbox Series X/S上最好用的一个功能,应该就是那个Quick Resume了。这个功能可以让玩家在打游戏时即便半途切换至其他游戏或者应用,又或者直接关机,游戏都会停留在玩家切出游戏的那个画面,让玩家下次可以继续从这个地方玩下去。而微软最近就表示会加强这个Quick Resume功能,让这个功能可以同时用在两个不同的游戏上。

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  • 索尼PS5问鼎美国地区1月份硬件销售榜,Xbox Series X/S位列第二

    吕嘉俭 发布于2022-02-14 14:17 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5, 微软, Xbox

    近日NPD Group发布了2022年1月份美国游戏行业销售报告,显示消费者在视频游戏硬件、内容和配件的支出相比一年前下降了2%,为47亿美元。在索尼PlayStation 5和微软Xbox系列游戏主机的强势推动下,硬件方面有着双位数的增长,不过仍无法抵消内容和配件销售下降带来的整体下滑。

    相比2021年1月份,2022年1月份的硬件销售额增长了22%,达到了3亿美元。这是除2009年1月份的4.47亿美元以来,1月份达到的最高销售额。索尼PlayStation 5无论是销售量还是销售金额,都处于第一位,其次是微软的Xbox Series X/S,两项指标都屈居第二。

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  • 微软将对Xbox订阅服务作出更改,用户可更好地管理订阅

    林德琛 发布于2022-01-30 15:28 / 关键字: 微软, Xbox, 订阅服务, 更改

    微软将会对Xbox Live Gold以及Xbox Game Pass订阅服务作出一些改变。在改变了服务条件之后,用户应该可以更加容易管理他们的订阅项目,而微软在特定情况下也会终止那些没有长期没有使用,但用户仍然有继续付款的订阅项目。

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  • 微软宣布收购动视暴雪,交易总额达687亿美元

    吕嘉俭 发布于2022-01-19 09:59 / 关键字: 微软, 动视暴雪, Activision Blizzard, Xbox

    在收购方面一向出手阔绰的微软这次又砸下巨资,宣布以每股95美元收购游戏界巨头动视暴雪(Activision Blizzard),交易总额达到了687亿美元,这也是微软有史以来耗资最大的一笔收购。此次收购以后,微软将成为仅次于腾讯和索尼的世界第三大游戏公司。

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  • 微软证实Xbox One系列已在2020年底停产,为专注于Xbox Series X/S

    吕嘉俭 发布于2022-01-14 09:57 / 关键字: 微软, Xbox

    Xbox One是微软在2013年发布的游戏主机,是接替Xbox 360的机型。到了2017年,微软又相继发布了Xbox One S、Xbox One S数字版和Xbox One X。随着新一代Xbox Series X/S的到来,微软已在2020年次世代游戏主机发布前停产了Xbox One S数字版和Xbox One X,仅保留Xbox One S。

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  • Ubisoft+将登陆Xbox,新游戏《彩虹六号:异种》将首发XGP

    林德琛 发布于2022-01-06 10:17 / 关键字: Ubisoft+, Xbox, 《彩虹六号:异种》, XGP

    育碧(Ubisoft)最近宣布,将会把旗下的Ubisoft+游戏订阅服务扩展至Xbox平台,不过未有给出具体的时间表。

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  • Xbox Series X Elite渲染图曝光,传新款游戏主机将于2023年推出

    吕嘉俭 发布于2021-12-20 16:09 / 关键字: 微软, Xbox

    微软发布Xbox Series X/S游戏主机已经超过了一年的时间,按照往常的做法,大概是为下一阶段的中期更新做准备。此前有消息指,微软将在2023年左右更新现有的Xbox平台产品线,定制的SoC将采用台积电(TSMC)的6nm工艺制造。相比N7工艺,N6工艺的晶体管密度将提高18%,而且可以相同的设计规则、设计基础设施、SPICE模拟程序和IP,可以有效降低生产和开发成本。相比昂贵的N5工艺,更换N6工艺投入成本相对比较低,而且简单一些。

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