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      暴雪公司的最新力作《星际争霸II》在上个月终于正式发行,这款史诗般的RTS巨作与前代产品之间足足相隔了十二个春秋。

      在十二载的时间里不知有多少款游戏已更新换代超过数十代,而IT硬件的发展速度也遵从着“摩尔定律”在这段时间里飞速向前。不过暴雪公司这款“十二年磨一剑”的精品并没有像其他游戏公司的大作(如《Metro 2033》等)一样采用极端的游戏引擎,并不支持目前人人追捧、风头正盛的DirectX 11 API,甚至连DirectX 10 API都不支持,依然是一款基于DirectX 9.0c而开发的产品。

      虽然在API方面没有进步,但《星际争霸II》的开发人员也不是吃闲饭的,除了操作性、剧情等方面的改进外,在画质方面也应用了诸多现代化技术,例如景深、局部光照效果、半透明阴影效果、动态环境光遮蔽、智能贴图置换、体积雾、16bit浮点精度HDR渲染,并且还使用了Havok物理引擎,物理渲染恰到好处,其华丽程度比前作提升了几倍。

    《星际争霸II》游戏截图,华丽的画面为玩家带来更佳的体验

    《星际争霸》截图,12年前的画质与现在的《星际争霸II》相比显得有点“不堪入目”

      对于绝大多数的游戏来说GPU的性能影响远远要大于CPU,而在暴雪官方列出的配置要求来看,对GPU的要求也比CPU要更“苛刻”些。

      上周我们已针对《星际争霸II》进行了几款主流显卡间的性能PK,详情可点击阅读本站文章:决胜《星际争霸II》,红绿三大高手再战江湖。那么今天我们就再对现时高、中、低端各级显卡以及不同性能的CPU进行一场大检阅,看看在《星际争霸II》中CPU和GPU孰轻孰重,什么样的显卡能够畅玩这款经典之作!

    测试平台及说明

      本测试对比了11款显卡,囊括了高端至入门级的代表产品,其中NVIDIA阵营派出了6员大将:GeForce GTX 480、GeForce GTX 470、GeForce GTX 460 1GB、GeForce GTX 460 768MB、GeForce GTS 250以及GeForce GT240;而AMD红色阵营方面则有:Radeon HD 5870、Radeon HD 5850、Radeon HD 5830、Radeon HD 5670(640SP)以及Radeon HD 5550五款产品。以上各显卡的性能对比测试均固定在Core i5-750 OC 4GHz的平台上进行。

      在之前的测试中我们看到了4xAA与8xAA在画质上的变化并不大,而性能下降却异常严重,故在设置方面我们选择了NoAA、2xAA以及4xAA;由于参测产品较多且定位不同,故各显卡测试分辨率亦不尽相同,具体设置如下:

    1. 中高端产品:GeForce GTX 480/470/460、Radeon HD 5870/5850/5830 —— 1920x1200、2560x1600、NoAA、2xAA、4xAA

    2. 入门级产品:GeForce GTS 250/GT 240、Radeon HD 5670/5550 —— 1680x1050、1920x1200、NoAA、2xAA、4xAA

      CPU测试环节我们则固定选用GeForce GTX 460 1GB显卡,分别对比Core i5-750、Core i5-661、Core i3-530三款处理器。除了在默认频率下的测试外,还增加了超频、减少核心、降频、关掉超线程等情况测试,模拟更高端及更低端的处理器。测试时均关闭Turbo Boost以及C1E/EIST节能技术。

      所有测试均在Windows 7 Ultimate 64位操作系统下完成,GeForce显卡安装最新的Forceware 258.96 WHQL驱动,而Radeon显卡则使用Catalyst 10.7 hotfix驱动。

    测试流程:

    1. 录制单人vs电脑对战录像;
    2. 本次录像时间为11分钟(测试录像下载);
    3. 使用Fraps测试录像,记录最低和平均帧数。

    游戏设置均选择最大值

    11款显卡群挑《星际II》-NoAA

      从上表可以很清晰地看出这11款显卡在不开AA情况下的性能表现。

      GeForce GTX 480不愧是单核显卡性能王者,在两种分辨率下均一马当先;而Radeon HD 5870的优势则在更高的分辨率设置下才体现出来,在1920x1200分辨率下其表现甚至不如GTX 470。

      再看看中低端产品方面,在1680x1050的22寸宽屏LCD标准分辨率下,GeForce GT 240或Radeon HD 5670级别的产品就已可胜任该游戏,而更低端的Radeon HD 5550则不能保证游戏的流畅。

    11款显卡群挑《星际II》-2xAA

      在开始2xAA情况下,各显卡性能均有不同程度的下降,在1920x1200分辨率下,Radeon HD 5850级别以上的几款高端产品均可轻松对付;而在更高的2560x1600分辨率下,三款高端Radeon显卡均力不从心,最低帧数跌至30fps以下。

      在入门级产品中的几款产品均不能保证最低帧数在30fps以上,但GeForce GTS 250在1680x1050分辨率下其平均帧数可达41fps以上,至于1920x1200分辨率设置下几款产品均不能流畅运行《星际II》。

    11款显卡群挑《星际II》-4xAA

      开启更为苛刻的4xAA后,11款参测显卡性能均出现大幅的下滑。GeForce GTX 460级别以上的中高端产品在1920x1200分辨率下均可保持流畅运行;在更高的2560x1600分辨率下,则仅有GeForce GTX 480能够保持最低帧数在30fps以上。

      参测的4款入门级产品在4xAA下性能惨不忍睹,两种分辨率下最低帧数均跌至0fps,即出现了画面“卡住”的现象。

    ◆  各级CPU挑战《星际II》

      测试中使用了三款LGA 1156处理器,但模拟出来的性能实际分为了8档。

      从测试情况来看,四核心处理器在该游戏中相比双核产品而言并不占任何优势。参测中最低端的Core i3-530在关闭超线程技术,与超频至于4GHz的Core i5-750四核处理器在游戏中的性能差别并不大。

      不过在进一步把Core i3-530处理器核心减少至1个,并降低频率至2.13GHz,游戏帧数出现了约50%的下滑。可见该游戏主要对双核心处理器进行了优化,由单核升级至双核将会带来明显的性能提升,而双核以上则没有充分利用到更多核心的优势。 

    性能关键:CPU/GPU孰轻孰重?

      综合以上对GPU和CPU的测试,我们针对《星际争霸II》拟定了两套不同组合的平台方案,分别偏重GPU性能和偏重CPU的性能。

    平台方案一:
    CPU:Intel Core i3-530
    GPU:GeForce GTX 460 768MB
    Mobo:MSI P55-GD65
    Memory:G.Skill DDR3-1333 1GB*2
    HDD:WD Caviar Black 640GB

      该平台侧重于GPU性能,选用了售价较为低廉的Core i3-530双核处理器,市价约700元;搭配的是GeForce GTX 460 768MB显卡,公版售价1299元,单这两大配件的价格合计约2000元左右。

    平台方案二:
    CPU:Intel Core i7-750
    GPU:GeForce GTS 250 512MB
    Mobo:MSI P55-GD65
    Memory:G.Skill DDR3-1333 1GB*2
    HDD:WD Caviar Black 640GB

      第二个平台更偏向于CPU的性能,选用性能更强的Core i5-750四核处理器,市价在1300元以上;搭配入门级的GeForce GTS 250显卡,最低售价699元,这两样配件的价格合计同样在2000元左右。

      两套侧重点不同的平台价格相仿,但从测试情况看到,两套平台在游戏中的表现有着天壤之别,方案一的平台性能大幅领先于方案二。由此亦体现出GPU性能在《星际争霸II》中无可替代的地位。

      当然,以上列出的平台配置仅是一个参考例子,在资金已经限定的情况下,建议玩家们在组装《星际争霸II》平台时优先考虑性能更佳的显卡,其次是双核心处理器。

    GT 240 单挑 HD 5550  

      目前,GeForce GT 240显卡的零售价在499~599元之间,而Radeon HD 5550的普遍报价为549元。通过上表可清晰看到两款产品的PK情况,毫无疑问前者在《星际争霸II》中性能更佳,而且大幅领先后者94.97%!而Radeon HD 5550要流畅运行该游戏除了不能开AA外,还必须把画质调节到中等以下水平。

    GTS 250 单挑 HD 5670 640SP

      GeForce GTS 250作为最后一款G92核心产品很好地坚守在入门级产品战线上,目前售价普遍在699~799元之间,而Radeon HD 5670 640SP版本的售价为749元,两者“门当户对”。

      通过测试,GTS 250在该游戏中领先HD 5670 640SP约98.58%,把对手远远抛在了后面。

    GTX 460 768MB 单挑 HD 5830

      GeForce GTX 460 768MB公版产品的售价为1299元,而现阶段Radeon HD 5830受到压力已降价至1499元。据以往的综合测试,前者性能比后者高出约8%左右,而在《星际争霸II》中两者差距更为明显,GTX 460 768MB平均领先HD 5830 30.84%。

    GTX 460 1GB 单挑 HD 5850

      GeForce GTX 460 1GB是目前的人气王,其售价为1499元,而Radeon HD 5850的报价为2299元,在价格上前者更占优势。而在《星际争霸II》这个战场中,GTX 460 1G比HD 5850领先12.38%。在此再次体现出了GTX 460 1GB的高性价比。

    GTX 470 单挑 HD 5870

      通过前面的4场PK赛可见GeForce显卡比Radeon显卡在《星际争霸II》中更加占优,在高端赛场我们就无需动用单核性能王者GeForce GTX 480了,使用GeForce GTX 470与AMD的单核旗舰Radeon HD 5870进行PK。

      目前GeForce GTX 470售价为2899元,而Radeon HD 5870则依然维持着3299元的记录。通过对比依然是前者更加占优,平均领先后者约12.51%。

    ◆ 各显卡玩爽《星际II》推荐设置

      总合以上的测试我们制定了一个各级别显卡玩爽《星际争霸II》的建议设置列表,以上设置均基于全超高画质设置,分类的标准是游戏最低帧数可保证在25fps以上。

      对于面向入门级用户,性能在GeForce GTS 250级别以下的显卡,我们建议在1680x1050以下的分辨率进行游戏,并且不要打开AA设置;而GeForce GTX 460/470的中高端产品则可在1920x1200的标准24寸宽屏分辨率下开启4xAA,更高的分辨率下则需要把设置调低到2xAA;在2560x1600的BT级分辨率下,GeForce GTX 480仍可在开启4xAA设置下保持流畅。

      AMD麾下的几员大将在《星际争霸II》中均被等级的对手产品压制,入门级的Radeon HD 5670 640SP在NoAA情况下尚可一战,在开启AA后情况惨不忍赌;而Radeon HD 5550在1680x1050分辨率、NoAA设置下仍非常吃力,推荐该显卡的用户应把游戏设置调节为中等档次;而中端的Radeon HD 5830在1680x1050分辨率下亦仅能开启2xAA作战;唯Radeon HD 5850/5870在高一级的分辨率下可进一步调高AA设置。

    全文总结

      《星际争霸II》上市一直维持着火爆的销量,创下了开卖24小时全球范围销售超过100万套的佳绩,新一轮的“星际风暴”将席卷全球。虽然该游戏仅支持DirectX 9.0c API,但在画质方面的华丽程度并不逊色于众多的DirectX 10/11大作。

      当然要爽玩《星际争霸II》目前的主流双核CPU配置就基本可以满足需求,四核心处理器并不能在该游戏中发挥出更大的优势与CPU相比GPU的性能对该游戏的影响更加举足轻重,价格相仿的两套平台推荐玩家优先考虑GPU性能。

      在对NVIDIA和AMD的几款主流显卡进行大检阅之后,相信各位对两家产品在《星际争霸II》中的性能表现都心中有数了。在不开AA以及1680x1050分辨率下,GeForce GT 240级别以上的显卡即可畅玩,而AMD显卡则需要Radeon HD 5670级别以上的产品,HD 5550只能在低画质下勉强过关。如果打开2xAA,入门级显卡的最低帧数均难以保证流畅,多款中高端显卡亦有大幅性能下降;在4xAA设置下还能流畅运行游戏的非几款高端莫属了。

      通过几款同价位产品的PK可以看到,无论高中低档产品线,GeForce显卡比定位相同的Radeon显卡在《星际争霸II》中的性能表现均更加出色。如果你是一名非常忠实的《星际争霸II》骨灰级玩家,经常指挥千军万马浴血奋战在战场上,那么我们强烈推荐你购买NVIDIA GeForce系列显卡,比如GTX 460/470/480等,这能够为你带来更佳的游戏体验。

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