DX9/DX11模式下各级画质对比
从显卡测试的结果来看,《细胞分裂:黑名单》对显卡的要求还是比较高的,至少要用GTX 660/HD 7870级别产品,如果玩家爱机的显卡达不到这个级别,降低画质恐怕是唯一选择了。
《细胞分裂:黑名单》提供有DirectX 11和DirectX 9两种模式,每个模式下都有Low、Medium、High和Ultra四个画质选项。我们可以从上面的进阶设置中看出,DX9和DX11模式下,Low、Medium、High画质对应的设置实际上是相同的,真正不同的是Ultra画质,DX11模式可以提供曲面细分和HBAO+技术的支持。
关于曲面细分我们就不多说了,相信大家都很熟悉,我们把重点放在HBAO+技术上。HBAO+是NVIDIA和育碧合作开发了新的环境光遮蔽技术,相比目前的SSAO+之类的环境光遮蔽技术,HBAO+极大地提高了光影效果的细节,效果更逼真,HBAO+每像素的采样是前者的2倍,速度也是前者的2倍,还可以使用DX11技术。
(更多关于HBAO+技术的资料,可以浏览我们的《HBAO+扛大旗,《细胞分裂:黑名单》图形技术详解》文章)
我们从其中一个场景的截图来看看不同画质设定下的游戏画面有什么区别,可以看出,从Low画质逐步上升至Ultra画质,游戏画面的贴图质量和阴影品质都在逐步上升,不过到了Medium画质开始,提升的幅度就不明显了,除了阴影变化较大外,贴图的变化相对要小一些。而在DirectX 11模式的Ultra画质中,阴影边缘变更加柔,贴图的过渡也更加自然,更贴近真实环境,相比DX9模式的Ultra画质还是有明显改变。
因此从上面的情况来看,对于显卡级别不太够的玩家来说,其实可以尝试把画质下调至Medium等级,这样就可以在保证一定画质的情况下进行游戏。
以GTX 650显卡为例,在画质下调至Medium级别后,游戏的平均帧数就从23FPS提升至36FPS,虽然还算不上流畅,但至少踏入了合格线。值得注意的是,DX9模式对游戏帧数并没有提升作用,在GTX 650中还出现了反效果,我们换成HD 7770显卡进行测试,最终结果也是相似的。因此《细胞分裂:黑名单》的DX9模式更多是为了兼容旧型号显卡,DX11级别的显卡还是要用DX11模式运行。
游客 2014-12-31 17:15
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我匿名了 2013-08-26 20:44
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游客 2013-08-25 08:36
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游客 2013-08-25 04:34
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游客 2013-08-24 06:21
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游客 2013-08-24 01:50
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游客 2013-08-24 01:13
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游客 2013-08-24 00:59
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游客 2013-08-24 00:51
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我匿名了 2013-08-24 00:44
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游客 2013-08-24 00:41
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超能网友编辑 2013-08-23 21:28 | 加入黑名单
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游客 2013-08-23 21:20
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我匿名了 2013-08-23 21:13
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我匿名了 2013-08-23 20:54
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我匿名了 2013-08-23 20:08
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