E X P

  • 编辑
  • 评论
  • 标题
  • 链接
  • 查错
  • 图文
  • 拼 命 加 载 中 ...

      NVIDIA在11月份的媒体会上宣布了新的G-Sync同步技术,前两天G-Sync也正式解禁了。简单来说,G-Sync改善了目前的垂直同步技术所有的弊端——开了影响游戏速度,不开有可能造成画面撕裂,它可以带来更好的游戏体验。至于如何评价G-Sync,EPIC公司创始人Tim Sweeney表示G-Sync解放了他们的限制,再也不用为是否锁帧30fps担心了。

      NVIDIA发布G-Sync时,Tim Sweeney以及EA DICE工作室主管、原ID大神卡马克都是NVIDIA的座上宾,亲身体验过G-Sync技术的。Sweeney对DSOGaming表示G-Sync技术可以让他们从锁帧30fps中解放出来(极品飞车最新作就锁定了30fps帧速)。

      Sweeney表示开发每款游戏时他们都面临一个艰难的决定——目标是60fps还是30fps?一旦很不幸做了目标30fps的决定,结果总是很不爽,因为这意味着游戏速度要不断地在30fps上下浮动。有了出G-Sync,他们就不需要在是否锁帧的决定纠结了,它可以在不同的电脑平台上保持连续的帧速,带给玩家最佳的游戏体验。

      虽然他把G-Sync说的这么神奇,不过DSGaming也不客气,认为他的说法只不过是给G-Sync做宣传,虽然G-Sync确实能给玩家带来更好的游戏体验,不过没有G-Sync之前也不是所有厂商都选择锁帧的。虽然厂商锁帧是出于保障游戏体验一致,但是PC不是封闭平台,在玩家可以升级硬件达到60fps的要求时实在不理解厂商为何决定锁帧。

      不管怎样,如果G-Sync能让厂商改变锁帧的决定,那总还是一件好事了。

    ×
    热门文章
    1目前DP80 UHBR认证线材最长仅1.2米,难以满足DP 2.1 UHBR20实际使用需求
    2微星推出PAG FORGE M100L机箱:12个风扇位,支持400mm显卡,售价219元
    3长江存储推出PC41Q:旗下首款商用消费级QLC SSD,最大2TB,双尺寸可选
    4AMD宣布Alveo V80计算加速卡量产:配32GB HBM2E,针对内存密集型工作负载
    5索尼可能在开发新款PlayStation掌机,首发运行PS4游戏
    6育碧公布《不羁联盟》PC配置要求:4K需要RX 6800 XT或RTX 3080
    7英特尔Arc显卡31.0.101.5522 WHQL驱动:为近期新游戏和重要更新进行优化
    8夏日游戏节2024公布第一批合作伙伴,超过55间厂商加入
    9《使命召唤》新作确认首发加入XGP,微软计划下月正式公布该消息
    已有 6 条评论,共 7 人参与。
    登录快速注册 后发表评论
    • 游客  2013-12-20 15:08

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

      支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      6#

    • 游客  2013-12-20 08:50

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

      支持(0)  |   反对(1)  |   举报  |   回复

      5#

    • 游客  2013-12-19 20:56

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

      支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      4#

    • 我匿名了  2013-12-19 14:34

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

      支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      3#

    • 游客  2013-12-19 14:05

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

      支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      2#

    • 超能网友高中生 2013-12-19 13:38    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

      支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      1#

    登录 后发表评论,若无帐号可 快速注册 ,请留意 评论奖罚说明