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    不知不觉中2013年行将过去,除了对2013年主流DIY及数码产品的点评,超能网还会推出一系列年度横评,不仅有高端显卡、主板、电源等传统DIY产品,今年我们也会推出备受市场关注的mini ITX主板、智能手机、路由器等产品横评,这几类产品是本年度的热点,也在不同程度上改善着我们的生活,影响不容小视。

    之前我们已经推出的是第一篇——7款非公版GTX 780显卡横评以及第二篇——1399至1999元Z87主板横评

    今天我们放出的是第三篇,也是超能网年末横评的重磅之作——十二款iOS/安卓热门手机横评。


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    十年生死两茫茫,诺西死塞班亡,黑莓欲还乡,摩托已阵亡,安卓兴苹果王,三星扛大梁,魅族小米跑分强,htc出机皇,国产当自强,华为新中兴亲,微软诺基搞联姻,三天一旗舰,五天一机皇,手机界已无常,专利战,水军忙纷纷欲转行,山寨泪千行。

    这首网络苏轼所做的江城子·十年生死两茫茫道出了一个道理——风水真的会轮流转。靠电脑起家的苹果如今是智能手机大腕,靠造纸起家的诺基亚手机风光多年之后落得被微软收购的下场,因为苹果在智能手机面前华丽转身,诺记沉醉于换壳不能自拔,战队也站到了微软那一边。

    2013年智能手机更加火了,微软、Google、苹果的三国争霸战中Android阵营越做越大,三星的银河军团继续挑起Android大梁,但是国产厂商魅族、华为、中兴、步步高、Oppo、联想及小米等也在崛起,开始向3000元高端手机冲击,2013年新机迭出,配置水涨船高,步步高的Xplay 3S更是携全球首款2K屏幕强势冲击年末机皇。

    在这个即将过去的一年里,超能网也和广大读者一起见证了本年度手机的发展历程,从年初首款5寸1080p手机Find 5到年中的Vivo Xplay、小米2s再到下半年魅族MX3及小米手机3移动版,从5000多元的机皇iPhone 5s到799元的低端红米,我们的手机评测涵盖了今年的热门手机。

    现在是时候让它们集中到一起来个全面的比拼了。作为年底的重磅横评,我们选择了12款市面上最热门的Android及iOS手机,分别是苹果iPhone 5s、iPhone 5c、三星Galaxy Note 3、Galaxy S4、小米手机3移动版、魅族MX3、HTC One、索尼Xperia Z1、LG Optimus G2、联想K900、步步高Vivo Xplay、谷歌Nexus 5,都是各家公司今年的代表作,推出时人气颇高,都是2013年度手机的热门产品。


    部分参测手机照片

    从这篇评测开始,我们也会把手机评测更加规范化,因为智能手机是一个复杂的系统,从屏幕大小到硬件配置,从UI界面到续航时间都有很大的差异,每个人对手机的要求也是不一样的,这就要求我们的评测尽可能地反映手机各方面的表现,唯有此才能更合理地评价一款手机。

    在介绍详细的评测之前,我们先来看一下2013年的手机市场都有那些变化吧。


    2013年智能手机处理器:4核成绝对主流,64位露面

    虽然越来越多的人用上了智能手机,在广州这样的城市里找个还在用功能机的人都有点难了,但2013年对智能手机来说依然是个关键发展期——今年Q2季度开始智能手机出货量开始超过功能机占据半壁江山,Android在智能手机上的份额也首次超过80%。

    如此快速的发展也使得智能手机在硬件配置上进入了快车道——发布时还是旗舰机,半年后可能连中端手机都不如了。2013年的智能手机在硬件配置上越走越远,屏幕越来越大,分辨率越来越高,摄像头像素越来越高,内存容量也越来越大,处理器核心越来越多,还一只脚迈进了64位大门。

    桌面PC都不敢说大规模普及了四核处理器,但是2013年新出的智能手机基本上都是四核配置了,甚至连低端手机都用上了高通、联发科、展讯等公司的四核。主流Android厂商的旗舰手机不配个四核真的拿不出手了,Moto的Moto X倒是想着用定制版的双核处理器打开一篇新天地,结果也没掀起什么波浪,他们又不是苹果,显然没有这样的号召力。

    2012年其实已经有很多手机用上四核了,比如Tegra 3、APQ8064、海思K3V2等,但是今年的四核处理器有了大幅升级,制程工艺普遍升级到28nm,CPU架构从Cortex-A9向Cortex-A15、Cortex-A7转变,GPU性能更强,并强化通用计算支持。

    在一众手机处理器中,今年最有代表性的是四核骁龙600、骁龙800、Tegra 4、Exynos 5 Octa、联发科MT6589以及双核的苹果A7、Inte Atom Z2580,Intel最为特殊,是X86阵营的,Atom Z2580也只在少数几款手机上有过应用,联想的K900是其中最出名的。

    其他处理器都是ARM阵营的,除了苹果还在坚持双核架构之外,其他都是四核的,甚至还有八核的。骁龙600是上半年的主力,HTC One和Vivo Xplay都使用了骁龙600处理器,四核Krait 300架构,频率1.5-1.7GHz,Adreno 320 GPU核心,而骁龙800是四核Krait 400架构,频率2.2-2.3GHz,Adreno 330 GPU核心,支持LPDDR3内存,整体性能比骁龙S4 Pro提高了75%以上,是下半年旗舰手机的主流选择。

    此外,骁龙800引人关注的地方还在于它有MSM8974和MSM8974AB之分,后者频率更高,GPU频率更是从450MHz提高到550MHz,内存频率提高到933MHz,性能无疑更强。8974AB版最早是由小米手机3联通/电信版使用,不过9月初发布时还没有量产,直到12月底才有极少量抢购。


    骁龙800中的8974及8974AB是2013年旗舰手机的最爱

    三星的Exynos 5 Octa号称是首款8核处理器,从年初开始这款手机也非常热门,但也引发了不小的争议,因为它的八核实际上是ARM的big.LITTLE架构组成的,四个Cortex-A15和四核Cortex-A7核心,第一代的Exynso 5410不支持同时运行,只能算是四核处理器,后来的Exynos 5420据说可以支持八核心同时运行,不过目前还没有见到那款手机有过应用。

    三星的Exynos 5 Octa也有用在三星自己的Galaxy S4、Note 3和魅族的MX3等手机上,只不过三星那两款手机还有骁龙600、骁龙800处理器的,而且是高通处理器明显占上风,测试的国行Note 3就是骁龙800处理器。

    Tegra 4也是老熟人了,是世界上发布最早的四核Cortex-A15处理器,我们也对这款产品做过详细解析,NVIDIA用它作出了Tegra Note 7平板和Shield掌机,在手机市场上也有中兴、小米等公司采用,最知名的就是小米手机3移动版了。

    苹果的iPhone 5s虽然使用的还是A7双核处理器,不过A7处理器可是首款64位移动处理器,在苹果的带领下,智能手机处理器一只脚已经迈进了64位大门,其他厂商今年也要推64位处理器了。

    2013智能手机屏幕:大了才更爽,5寸1080p渐成标配

    2011年刚入智能手机的时候小编用的还是3.8寸的华为U8800,当时看着同事的4.3寸HTC DHD羡慕不已,感觉如此高端大气上档次。2012年智能手机开始从3.x寸854x480屏幕向4.x寸1280x720过渡,2013年则是5.x寸1920x1080屏幕称王。

    从年初的Oppo Find 5开始,2013年的智能手机屏幕越来越大,高端手机没有5.0寸1080p屏幕都不好意思出门了,5.5寸甚至6寸以上的大屏手机也不鲜见了。在测试的12款智能手机中,除了iPhone 5s、iPhone 5c维持了4.0寸屏幕之外,其他10款Android手机中都是1920x1080等级的,屏幕最小的也是4.7寸(HTC One),5寸1080p的有4款,5.1寸的有魅族MX3,5.2寸的有LG G2,5.5寸的有联想K900,最大的是Galaxy Note 3和Vivo Xplay的5.7寸。

    当然,他们还不是屏幕最大的,华为的Mate是6.1寸的,索尼的XL39h是6.44寸的,TCL年末推出的N3也达到了6寸。

    尺寸增大的同时,智能手机的分辨率也越来越高,2012年旗舰手机普及了1280x720,2013年则是1920x1080的天下,分辨率的提高也使得手机的PPI分辨率快速增加。苹果的iPhone手机一直以326PPI的Retina分辨率自居,但是从4.3寸720P屏幕开始就已经被安卓手机超越,5寸1080P手机的PPI更是高达440PPI,已经大大超越了iPhone的水准。


    参测的手机中iPhone手机的PPI分辨率已经垫底了

    更远一点来说,2013年年末已经开始出现比1080p分辨率更高级的手机了,步步高的Vivo Xplay 3S是首款2560x1440分辨率手机,PPI分辨率达到493,而Oppo公司也的Find 7也确定使用5.5寸2560x1440屏幕,PPI超过534,明年三星的Galaxy S5据传将使用2560x1444分辨率的5.25寸屏幕,PPI则是559,PPI战争真的是无极限了。

    2013年智能手机内存:2GB是标配,3GB称王

    安卓众最常见的动作——清内存在2013年已经从技术上解决了,因为中高端手机基本上都配备了2GB内存,除了清库存的512MB、1GB内存手机之外,2GB内存对智能手机来说真的已经够用了。

    排除向来不拼硬件、还停留在1GB内存时代的苹果iPhone 5siPhone 5c之外,其他10款安卓手机都配备了2GB及以上的内存,三星的Galaxy Note还是首款配备3GB内存的手机,妈妈再也不担心我的内存不够用了。

    3GB之后应该是4GB,这时候Android手机将会面临一个桌面系统也遭遇过的问题——32位系统的4GB及以上内存的支持问题。现在不论是ARM的Cortex-A9、A7还是A15都是32位架构的,Intel的Atom虽然是64位的,不过现在也不能支持64位系统。至于内存限制,ARM的A9和A7不支持LAPE物理内存扩展寻址,内存容量限制3GB内,而Cortex-A15是支持LAPE的,理论上可以支持1TB内存。


    Google明年才会推64位Android系统

    当然,就算物理支持4GB以上的内存,Android系统目前还是32位的,Google将逐步在明年的Android系统上支持64位。

    巧合的是,三星最近还宣布了8Gbit的LPDDR4内存,这为未来的智能手机上4GB内存已经打下了基础,据说Galaxy S5将是首款配备4GB内存的手机,只不过直接上LPDDR4的可能性不大,很有可能会继续目前的LPDDR3内存,毕竟现有的智能手机处理器还没有哪个是支持LPDDR4内存的。

    2013年智能手机摄像头:美颜自拍疯狂,800万/1300万像素争霸

    与其他硬件的突飞猛进相比,2013年的摄像头规格提升显得不温不火,iPhone 5siPhone 5c魅族MX3都还是800万像素,Nexus 5、Note 3、S4等8款手机都是1300万像素,而HTC One一反常态则是400万像素,因为HTC One走的是另一条路——不拼像素,拼单位像素感光面积。


    HTC One所用的UltraPixel将像素减少到400万,但是单个像素的感光面积是800万像素摄像头的2倍,在传感器尺寸不变的情况下,单位面积更高的感光意味着更好的画质,这就是HTC One坚持的理念,跟单纯的像素升级走了不同的道路。

    从今年的情况来看,HTC One以一己之力显然不能扭转像素越来越高的大潮流,而且UltraPixel的实际效果也不见得比其他1300万像素摄像头更好,所以今年的情况还是高像素摄像头的天下。

    前置摄像头今年倒是得到了更多重视,从以往的130万、200万提高到了500万甚至800万,因为自拍功能越来越受到大家的喜爱,而且不光要能无死角自拍,美颜PS功能也要跟上,甚至诞生了专门以自拍为主要特色的智能手机。


    为什么我们要自拍

    2013智能手机三防:IP异物防护介绍

    手机的处理器规格我们以前也介绍过不少,不过对于防尘防水的介绍我们还没有提及,此次评测的手机里面,索尼的Xperia Z1 L39h就是一部拥有防尘防水特性的手机。手机的防尘防水也属于差异化的功能之一,前几年MOTO的Defy大热,证明了三防机还是拥有很多支持者。此次参与评测的索尼Xperia Z1 L39h也达到了IP55/IP58级别的防尘防水等级,那么电子产品的防尘防水级别是如何定义的?


    电子产品的防尘防水代码使用IP+数字来表示,称之为IP代码,全称异物防护等级(Ingress Protection Rating),它定义了机械和电子设备对固态异物、液态渗入以及意外接触的防护能力。


    固态微粒防护级别

    例如一部防护等级标称IP67的手机,在不破坏手机外壳的情况下,其中的6表示手机能保护内部电路不受灰尘入侵,7表示在设备底部浸入水深不超过1m的情况下,能给予内部零件不低于30分钟的防护时间(不代表完全没有水进入手机内部)。

    除此之外有些产品还会在IP级别后面出现X的字母,例如IPX7,这样的表示方法可能是厂商出于某些因素的考虑,并没有提供固态微粒防护级别方面的信息,只给出了液体渗漏防护级别方面的信息。

    液体渗漏防护级别

    2013年主流手机厂商新品点评

    看完了2013年手机的变化,我们再来看看主流手机厂商在即将过去的一年中都做了什么。在这个生态圈中,国际大牌智能手机厂商不下10家,如果再算上国内这个商家必争之地,起码得有20家主流手机厂商了,合众连横,好不热闹。

    苹果:iPhone 5s和iPhone 5c双机试水

    iPhone在智能手机市场的地位无人能比,不论高帅富、白富美还是草根几乎都会倾心苹果,有人因为iPhone好用,有人因为iPhone有面子,也有人看重iPhone的保值。

    2013年,苹果首次试水双机策略,推出了iPhone 5s和iPhone 5c两款手机,这两者都是4寸1136x640分辨率的,不过iPhone 5s是金属机身,A7 64位处理器,支持TouchID指纹识别,而iPhone 5c沿用了去年的iPhone 5的配置,但是换了彩色塑料外壳,苹果希望它用多彩外壳吸引新兴市场的年轻用户。

    本次的手机横评中,iPhone 5s和iPhone 5c都参加了。

    Google:亲儿子Nexus 5要做最好的安卓手机

    Google今年继续推亲儿子Nexus 5,代工厂还是选择了LG。与前代的Nexus 4相比,Nexus 5的配置也走在时代前面,骁龙800+2GB内存+5寸1080p屏幕+800万摄像头的配置在安卓旗舰中也不落下风,再加上惯有的原生系统待遇,Nexus 5被誉为最好的安卓手机之一,努努力的话还有可能做最好的安卓手机,没有之一。


    Nexus 5与Nexus 4(右)

    既然有这么强大的影响力,这一次的横评自然不能让Nexus 5缺席了。

    微软/诺基亚:WP8 GRD3升级,Lumia旗舰月月发

    本来这里应该只写诺基亚的,不过微软、诺基亚这对好机友今年正式合体了,以后Lumia就是亲儿子了,他们还是放到一起吧。WP8系统今年没有质变,微软在移动时代慢到连版本号都不怎么变了,除了常规补丁,今年发布了一个GDR3升级,支持了1080p分辨率、四核处理器和旋屏锁定等功能。

    硬件方面,诺基亚倒是蛮勤快,今年继续机海战术,撸妹系列Lumia 925、Lumia 1020、6寸1080p屏幕的Lumia 1520、Lumia 1320、Lumia 525、Lumia 825以及平板Lumia 2520陆续发布,家族倒是很兴旺。


    Lumia 1520是首款6寸1080p大屏WP手机

    遗憾的是,我们编辑中倒是有2个诺基亚粉丝和用户,但是这次的横评中就没有WP手机的份,原因也很简单:WP系统还是很小众,看得多买的少,而且是独立系统,评测打分不容易。最重要的是,这次横评用的手机除了编辑自己之前买的,还有几款是自己掏钱买的,无一厂商送测的,诺基亚牛价上市、中期熊价、后期跳楼价的英(keng)雄(die)本色也让人胆寒。

    不是小编不努力,只怪诺记不争气。

    三星:Galaxy军团大爆发,Note 3仿皮革后背好评

    说诺基亚机海,三星就笑了。没错,尝到Galaxy系甜头之后的三星今年放开了Galaxy二胎政策,除了S和Note之外Galaxy今年各种新品,有三防的Active、曲面的Round、混合型的J、小尺寸的mini、偏摄像的Zoom等等,如果再细分LTE版、双卡版什么的就更多了。

    多数人选择的还是Galaxy S4和Note 3,前者还是使用了被人吐槽多遍的大塑料外壳和圆润造型,不过S4外观相比S3其实方正了一些,还是有变化的。Note 3虽然没有使用传闻中的金属外壳,不过背壳使用了仿皮革材质,实际体验一下觉得手感还不错,温度也不高(高了才奇怪呢),算是让人眼前一亮吧。


    Note 3不仅配置最强,仿皮革外壳也是个亮点

    另外,不论S4还是Note 3都使用了非常强大的硬件配置,不过三星自家的Exynos 5 Octa处理器因为过热而好评不多,主力的还是高通的骁龙600和骁龙800处理器。

    这次横评中,Galaxy S4和Note 3都入选了,Note 3看起来竞争力非常不错。

    索尼:One Sony初见效,Xperia Z1意图翻身

    日系电子企业还在坚持做手机的不少,不过大都偏安日本市场了,能在国际特别是中国市场混下来的也就索尼这个独苗了。索尼今年完成了从索爱的赎身,在One Sony的策略下手机业务有了起色,本年度发布了两代旗舰——Xperia Z/ZL及年末的Xperia Z1。(这里要吐槽一下索尼的手机命名太相近了,除了索粉其他人根本分不清啊。)

    Xperia Z1配置不错,5寸1080p屏幕,骁龙800处理器,2070万摄像头,2GB内存,3000mAh电池也很良心,再加上索尼手机一贯的三宝——三防、亮骚、定价高,Z1高端大气上档次的定位就这么上来了。

    这次的横评里就有索尼Xperia Z1,而且是最亮骚的紫色款。

    联想:K900再用Intel处理器,全新Vibe品牌起航

    在几家市场调研数据中,联想都是国产智能手机的老大,他们也确实把智能手机当成一个重点来做了,今年推出了第一款Intel双核处理器的K900,年底又打造出了全新的Vibe品牌(名字好拗口),全新出击。

    年中的联想K900一度非常热门,因为5.5寸1080p屏幕、金属机身、1300万像素摄像头、Intel双核2.0GHz处理器还是挺吸引人的。尽管联想和Intel都表达出了K900不求销量只求形象的态度,但是从K900身上依然能感觉到联想的纠结——定价3299元,网上优惠价2999元,联想是不甘心跟其他国产旗舰一样追求低价的,但是K900有没有支撑高价的能力,安兔兔跑分超高的Atom双核在实际使用中也没这么神奇,这款手机最终的销量也不能让联想、Intel满意。

    到了年底,联想推出了Vibe系列新品牌,旗舰Vibe Z也终于弃用Intel改用高通骁龙800了,还支持双卡双待双通。

    这次的横评中有联想K900手机,毕竟这是今年为数不多使用Intel处理器的手机,还是挺有代表性的。

    魅族:MX2大降价,MX3追求大屏好用

    提到国产,很多人对魅族评价非常高,甚至高到一个其他厂商无法企及的地步,只不过魅族的作风我很不喜欢——他们坚持自己做的是最好的,但是容不得异议,或许这就是他们追求极致的含义。


    魅族MX3与MX2(右)手机

    当然,就手机(硬件水平,Flyme不谈)而言,MX系列在国产中算是精品。今年的MX2从2499元价位上连续降低到2299元及1699元,更加务实了,要知道魅族MX四核发布时敢于报价2999元。

    魅族当前的重点是MX3手机,MX2发布会上还在强调小手机好处的魅族在MX3上已经开始嘲笑iPhone屏幕太小伤害用户眼睛了,MX3要做好用的大屏手机,分辨率依然是有些非主流的1800x1080,5.1寸屏幕,实际握持手感还不错。

    MX3的售价也很务实,横评中也少不了MX3。

    步步高:剑走偏锋,主打HiFi影音

    步步高做手机也多年了,在国产中出镜率也不如魅族、小米、华为那么高,不过他们的产品很有特色,今年的旗舰Vivo Xplay主打HiFi影音,实际上这也是步步高的策略——在HiFi上保持特色,不走廉价路线,不过价格也不算高(Xplay还可以,MTK芯片的那些除外),而且基本不会降价。

    Vivo Xplay发布之后,小编在第一时间就入手了,5.7寸1080p大屏再加上当时的顶级处理器骁龙600,Xplay在配置上很豪华了,HiFi虽然是个卖点,不过本人是木耳,也没怎么听过歌,对我来说HiFi就是图个心理上的YY了。

    步步高还有刚刚发布Xplay 3S,这是全球首款2560x1440分辨率的手机,各项配置也非常强大,HiFi也会再上一层楼,卖点十足,就看定价了。

    步步高的Xplay手机也会参加这次横评。

    小米:发烧手机继续,红米才是全年亮点

    小米去年其实发布了至少四五款手机的,年中的米粉节上有小米2s、小米2A,去年9月份的时候还有小米手机3(移动/联通/电信),当然最热的其实还是红米,799元堪称“神话”,抢购热度比小米3还要热烈,加价到1200多购买的米粉大有人在。

    从热门程度上来说,红米有资格进入这个横评,不过799元的售价跟这次横评中多数手机的价位并不相称,所以只有小米手机3移动版入围。从9月出发布,最发烧的小米手机实际上是靠NVIDIA的Tegra 4打天下的,电信版和联通版的骁龙800是神龙见首不见尾的MSM8274AB处理器,12月底才开卖。


    小米3继续发烧

    另外,不得不感慨一点8974AB处理器的神奇,这么一个雷声大、雨点小的处理器竟然能让小米、金立(这家更牛,口号上喊的是8974AC)等好几家公司凭空撑过了三四个月。

    最后,华为、中兴、OPPO也是知名的国产手机厂商了,不过这次没有手机入选这次横评。华为手机今年没什么亮点,金属机身的P6是可以入围的,不过这个手机没人愿意买。中兴今年也没什么亮点机器,因为他们做的太杂了,安卓机器在做,FireFox手机也在做,Intel的处理器在用,NVIDIA的处理器也在用,MTK的处理器也在用,什么都在做,但是没有一款算得上精品。年底的努比亚Z5s倒是不错,不过没有现货赶不上横评了。

    跟步步高算是兄弟关系的Oppo是国产厂商中第一个出1080p屏幕的公司,虽然期间升级过骁龙600处理器,不过Find 5到现在有些落伍了,年末的N1即便有着旋转镜头的卖点,但是机器配置什么的并没有太大新意,市场上也难觅真机,也没有手机入选这次横评。

    2013年超能网手机横评评分规则

    与主板、显卡、处理器这些DIY配件的评测不同,手机是作为一个整体存在的,受众极多,每个人的需求也是不一样的,这就导致手机的评测必须要关注更多的细节,从机身大小、握持手感、外观、屏幕、硬件配置、性能、续航、拍照、发热、系统及UI等不一而足,只有这样才能全面衡量手机的水平,简单的跑分性能其实只是其中一个很小的方面。

    超能网此次的手机横评吸取了之前做过的数码产品评测的优点,进一步丰富了手机评测的内容,我们希望能通过一个科学的评测体系为每款手机作出合理的点评,正如我们做评测一直坚持的“尖锐不失客观,赞贬不失公正”的立场一样。

    对于智能手机,我们根据手机的外观规格、屏幕表现、硬件性能、拍照能力、电池续航、负载温度、UI界面等方面制定了如下标准:

    一、手机外观及把握手感——10分

    这部分主要包括手机的重量、体积、厚度、外观、工艺等等,既有可量化数据,但是外观、把握手感等参数也有很大的主观性,我们会结合多方面体验给出分数。

    二、手机屏幕及显示效果——20分

    屏幕所占分值比较大,因为屏幕大小及显示效果是最直接的体验之一,我们会测量手机的PPI像素分辨率、亮度、色域、白亮点高亮色温等参数。

    三、手机性能测试——20分

    这部分又可以细分为手机综合性能/CPU测试、GPU性能测试、磁盘写入速度、信号强度测试、游戏加载时间测试,综合性能测试我们排除了安兔兔,使用更具参考价值的GeekBench 3和Sunspider 1.02测试。

    游戏性能测试包括Basemark X、3DMark、GLbenchmark 2.7的T-Rex HD和Egypt HD Off-screen测试。WiFi性能会搭建802.11 ac环境测试下局域网内的速度,磁盘性能则用实际文件拷贝时间来测试。

    四、手机拍照能力测试——10分

    手机的拍照能力也越来越为人重视,2013年的智能手机普遍使用800-1300万的BSI背照式摄像头甚至堆栈式摄像头,强光下的成像质量已堪大用,满足日常记录、微博分享是毫无问题的,一些高端手机还把弱光环境下的拍照能力提升上来了,可以更好地为人民服务了。

    拍照分值10分,我们不仅会介绍每款手机的拍照功能和UI界面,还会在强光、弱光等不同场景进行拍照对比,给予消费者更清晰明确的参考。

    五、手机续航时间测试——15分

    续航的重要性不需多解释,性能再好的智能手机如果有严重的续航短板,那么这款手机也是非常失败的,性能再强也没用。

    续航部分包括8小时待机续航、视频播放续航及极限游戏续航,涵盖了手机的极轻负载、中等负载及重负载下的续航表现。

    充电时间测试跟之前的方式相似,测试手机从20%充电到80%的时间。随着现在越来越多的手机采用不可更换的电池设计,一部手机充电速度的重要性也堪比续航时间。

    其中游戏续航、电影续航和充电时间各占5分的分值。

    六:手机发热测试——10分

    智能手机的性能越来越强,功耗和发热都是个问题。这部分测试中我们分为GLbenchmark重负载以及电影播放两个部分的测试,使用高精度红外枪记录手机的发热情况,GLbenchmark重负载用于模拟手机游戏时的发热情况,电影播放续航则可以代表手机正常使用的发热情况,各占5分的分值。

    七:手机系统及UI界面——10分

    以往的评测中我们对UI大多一笔带过,因为智能手机也就三个系统存在——iOS由苹果一手掌控,WP也是微软控制的(不过这次横评中没有WP手机),Android数量最多,不过也是最杂的,有不同的定制UI,市场接受度也不一而足。

    考虑到UI也是影响消费者使用体验的关键,我们也在这部分下了功夫,虽然UI使用有更大的主观性,不过我们还是按照系统版本、升级潜力、通话界面设计、预装软件功能、节电设计、稳定性、流畅性等方面来评估一下各家系统的优缺点。

    八:手机特色功能——5分

    手机拼硬件导致各家的旗舰手机越来越相似,功能趋同,厂商只能在一些差异化上下功夫,比如步步高的Vivo Xplay就主打HiFi影音,三星Galaxy Note 3的S-Pen、iPhone 5s的TouchID、小米手机3的可支持手套操作,通过特色功能和设计来增加产品的卖点。

    每一个特色功能都可以获得1分的加分,5分封顶。

    参测十二款手机规格简介

    参测的12款手机除了iOS系统的iPhone 5s和5c之外,其他10款都是Android阵营的,这两大阵营走的也不是一个路子——iPhone手机继续保持4寸1136x640分辨率的小屏幕,强调高PPI和舒适的握持手感,Android旗舰手机则开始比拼配置,屏幕和分辨率越来越大,10款手机中全都是1080p级别的,尺寸最小的也有4.7寸,5.7寸的则有两款。

    Android手机尺寸越来越大,6寸已经不是上限了


    十二款手机规格简介(点击放大)

    这12款手机的基本规格如上图所示,单从硬件参数上来看,iPhone 5s和iPhone 5c在屏幕大小、分辨率、内存容量、摄像头及电池容量上已经远远落后于Android阵营各厂商旗舰了,不过规格上的胜负并不能决定胜负,毕竟手机是一个综合性的系统。

    下面我们再来详细看下每款手机的详细配置。

    苹果iPhone 5s点评、图赏及规格

    在ifanr上面曾有过这样一段评论:“最开始他们制造了一些没有键盘的手机,我没有说话,因为我觉得触摸屏操作可以延缓我的老年痴呆症。后来他们开始制造一些只能续航一天的手机,我还是没有说话,因为我有razr maxx。现在他们丧心病狂的制造一堆人类只要不进化就绝逼没法单手用裤口袋无论如何也塞不下的手机,可是我悲哀的发现,已经没有有理智的人帮我说话了。”

    确实,现在已经没有厂商愿意做小屏幕的精品手机,除了苹果。像三星前几年的主力旗舰Galaxy S2还是4.3英寸,到了Galaxy S4已经变成5英寸,剩下的小尺寸手机诚意明显不够,其他手机厂商也有类似的情况。

    以Android厂商的硬件和软件水平,提升了芯片的性能以后,需要解决的就是电池容量的问题。塞下更大容量的电池要么使用更厚的机身,要么使用面积更大的机身,理所当然,使用更大屏幕的手机可以很方便地塞下更大容量的电池。所以目前iPhone 5s的4英寸屏幕显得如此小众。


    虽然业内的消息都表明苹果将会在明年推出屏幕更大的手机,但从我这一段时间使用iPhone 5s的感受来看,4英寸的屏幕已经是现有iOS系统的极限,如果使用更大的屏幕,在UI、交互方面都必须进行一番变革,否则边角的按钮难以触及,将会为操作带来麻烦。

    苹果iPhone 5s的尺寸和iPhone 5保持一致,做工上更细致了,Home键和机身几乎是无缝连接在一起,123.8 x 58.6 x 7.6mm的尺寸可以满足单手操作的要求。为何要强调单手操作?能用双手的时候,一部iPad的体验就不是几部旗舰Android能相提并论的。

    新增的Touch ID指纹识别是非常实用的一个功能,录入指纹时变换多几种常用的握持姿态可以减少解锁失效的概率,解锁时也需要手指同时触摸到Home键表面和金属环。

    iPhone 5s独有的120帧高速录像,所带M7协处理器也可以为更多功能提供支持。附加功能部分,Touch ID、120帧高速录像和M7协处理器各得1分,共3分。


    iPhone 5s规格

    苹果iPhone 5c点评、图赏及规格

    iPhone 5c发布之前被业内各种分析师称为廉价iPhone,最终发布之时它的配置几乎和iPhone 5一致,仅仅是换了塑料外壳,这也从另外一方面决定了它的价格不可能很低。

    消费者目前对于iPhone 5c的接受程度并不高,所以有更多的消费者会选择更贵的iPhone 5s,苹果被迫削减iPhone 5c的产量,把产能集中在iPhone 5s。现在看来,iPhone 5c更像是为了衬托iPhone 5s而存在,是苹果的一个策略。

    iPhone 5c的重量是132克,比iPhone 5s要重了20克,第一次拿在手上感觉它比想象中要更重实。我们本次评测的是港版A1529黄色款,颜色要比常见的诺基亚黄淡一些。

    另外特别要说明一下,现在X宝有大量的日版有锁iPhone 5c,价格也确实便宜,只不过只能使用卡贴,而且还无法使用联通的3G网络,只能使用2G网络,对于目前的智能机来说,使用2G网络体验起来大打折扣。

    iPhone 5c并没有什么特别的附加功能,所以这里没有加分。


    iPhone 5c规格

    三星Galaxy Note 3点评、图赏及规格

    三星最早推广介于手机和平板之间的平板手机(Phablet),这一类别的手机屏幕介于5-7英寸,当然目前这类规格的手机已经普遍被称为巨屏手机。

    Galaxy Note 3属于Galaxy Note系列的第三代产品,屏幕尺寸从Galaxy Note的5.3英寸、Galaxy Note 2的5.5英寸扩大到目前的5.7英寸,不过它的外观造型相比Galaxy Note 2要显得稍微硬朗一些。

    当然你也可以说三星的手机造型万年不变,之前塑料仿金属材质的方式已经被三星用得烂熟,现在三星又使用了塑料仿皮革的新工艺,Galaxy Note 3的整个后盖都是塑料的,而并非皮革。

    三星Galaxy Note 3所附赠的充电器是所有参与评测中规格最高的一款,达到5.2V/2A,充电速度非常快,同时它还保留了可拆卸电池的设计。自带S-Pen、支持USB 3.0、NFC、手势感应操作、眼球感应、支持手套操作等功能可以得到5分的功能分数。


    三星Galaxy Note 3规格

    三星Galaxy S4点评、图赏及规格

    三星Galaxy S4的造型仅仅是在Galaxy S3上稍微修改而来,整体风格保持一致,虽然屏幕加大到5英寸,但体积并没有增加多少,手感也相当不错。

    要区别Galaxy S4和Galaxy S3,主要看屏幕上方的几颗传感器的布局,Galaxy S4的听筒左侧要有多一个黑点。除此之外,Galaxy S4的屏幕边缘是平整的,不再有Galaxy S3的弧面设计,生产贴膜的没有理由再偷工减料了。

    Galaxy S4同样搭配了5V/2A的充电器,电池可拆卸,可支持microSD卡扩展。Watch ON电视遥控、NFC、手势感应操作、眼球感应、支持手套操作等特性可以拿到5分的功能分。


    三星Galaxy S4规格

    小米手机3点评、图赏及规格

    小米手机3是在今年9月5日发布的手机,当时发布的一共有使用NVIDIA Tegra 4处理器和使用高通骁龙800处理器的两个版本。

    小米手机2S相比,小米手机3的变化非常大,首先圆角矩形的设计变成了直角矩形,线条分明,走的是硬朗风格,绝对会被误认为是诺基亚的Lumia系列;其次它采用了5英寸1080P屏幕,是目前尺寸最大的小米手机,比起小米手机2S要更长、更宽但也更薄,但也延续了小米手机边框可跑火车的传统,屏占比并不高。

    小米手机3的机身两侧是圆弧形的,但握持手感并不舒适,有很撑手的感觉,最佳的握持方式可能要采用拿扑克牌的姿势了。

    小米手机3有两点也是和之前的小米手机不同,第一点是不支持microSD卡扩充,另外一点则是不能更换电池。小米手机3的电池容量达到了3050mAh,虽然续航能力不错,但只标配了一个1A的充电器,充电时间显得偏久。

    特色功能加分方面,手套操作、支持NFC可以拿到2分。


    小米手机3规格


    魅族MX3点评、图赏及规格

    魅族近一年来一直致力于打造最好用的大屏手机,MX3的屏幕尺寸达到5.1英寸,不过得益于J.Wong亲手打磨的圆弧后盖,MX3的手感要远好于绝大多数大屏手机,魅族MX3的设计在国内也算是数一数二的。

    但是魅族MX3的后盖不再采用MX2后盖的双料注塑工艺,没有了晶莹剔透的一层塑料,非常容易磨花,同时屏幕也是如此,我们的评测样机很小心地使用了一个月就已经留下了划痕,这不像是大猩猩3代玻璃该有的表现。

    附加分数方面,魅族MX3并没有太多的项目可以加分,只有一个NFC功能拿得1分。


    魅族MX3规格

    HTC One点评、图赏及规格

    HTC One X开始,HTC的设计风格有所改变。HTC One使用的钻石切割金属边框工艺为机身增添了几分美感,圆弧形的金属后背也更贴合掌心,但似乎HTC的设计师还没有在正面设计上找到灵感,整个HTC One的正面酷似黑莓Z10或者说长得像iPhone 5的背面。

    HTC One包括支持WCDMA的联通802w、支持TD-SCDMA的移动802t和支持CDMA2000的电信802d等三个国行版本的HTC One都是可以拆后盖的设计,由于HTC并没有把握好元件的精度,导致后盖盖上之后密闭不严,留下一条接近1mm宽度的缝隙。此外,由于HTC One的机身呈倒梯形,也就是手握持的背部要宽于屏幕,在机身四边有一个明显的收缩过渡,如果我们的读者是左手持机的话,会发现HTC One凸出不明显或者说根本不凸出的电源键以及音量键是相当难触发的。

    附加功能方面,NFC、双卡双待可以拿到2分。


    HTC One规格

    索尼Xperia Z1 L39h点评、图赏及规格

    索尼Xperia Z1 L39h机身尺寸为144.4 x 73.9 x 8.5mm,重量169g,拥有白色、黑色和紫色三种,支持IP55&58防尘防水。

    机身方面,Xperia Z1 L39h采用了复合纤维材质的骨架加上前后的双层玻璃表面,正面看上去方正硬朗,但四个边角使用了圆润的倒角设计,一方面减少了手机四角磨损的机会,另外一方面也稍微增强了手感,减少铬手的感觉。

    附加的功能方面,IP55/IP58精密防尘、防水、NFC、附赠CP-F5S移动电源等可以拿到3分。

    LG Optimus G2点评、图赏及规格

    LG Optimus G2搭载了高通骁龙800 2.26GHz四核处理器、2GB运行内存、16/32GB存储空间,拥有一块5.2英寸1080p IPS屏、1300万像素3级OIS光学防抖摄像头、210万像素前置摄像头、3000mAh不可更换电池。它的屏占比非常突出,而后盖设计也很独特,因为它的电源按键和音量按键都在后盖。

    这款手机的边角比较圆润,手感其实还不错。但在按键的处理方面,后置的按钮需要另外的手指在屏幕方向勾住才能防止脱手,所以这个设计其实还不是特别实用。

    附加功能方面,相机多点自动对焦、遥控器可以拿到2分。

    联想K900点评、图赏及规格

    联想的K900最先在今年一月份的CES 2013上展出,它作为第一款采用英特尔2GHz Atom Z2580双核处理器的设备,配备了分辨率为1920x1080的5.5寸显示屏,并且采用厚度仅有6.9mm的不锈钢机身,配置和卖相都很不错。


    联想K900在发布之时也请了NBA球星科比·布莱恩特代言,并且在电影《北京遇上西雅图》中也有过亮相,还是吸引了相当多人的眼球。不过X86的Android多少还是存在着兼容性或者运行效率不高的问题。联想最新的Vibe Z K910已经改用了骁龙800处理器,可以解决这一问题。

    附加功能方面,不锈钢机身、支持手套操作可以得到2分。


    联想K900规格

    步步高Vivo Xplay点评、图赏及规格

    步步高Vivo Xplay是一部拥有5.7寸1080p屏幕、骁龙600四核1.7GHz处理器、2GB内存以及1300万堆栈式摄像头+500万背照式前置摄像头+HiFi三芯片配置的手机,主打HiFi音乐功能让它得到了不少音乐发烧友的追捧。

    步步高在音频方面拥有多年的经验,Vivo Xplay在影音方面的表现出色,其附带的智能体感、多屏互动、悬浮多任务、手套操作和单手模式确实有其方便之处。

    如果要说缺点,那应该就是Xplay这块屏幕的色域了。相比其他几乎是100% sRGB色域的智能手机,Vivo Xplay达到了90%的sRGB色域显得偏少了点。

    附加分数上面,步步高Vivo Xplay的HiFi功能、支持手套操作、支持手势操作、赠送了2幅耳塞和一个移动电源都可以得到各1分的加分,累计拿满5分的附加特色、功能分数;


    步步高Vivo Xplay规格

    谷歌Nexus 5点评、图赏及规格

    谷歌Nexus 5于今年11月1日发布,它由LG制造,产地是在泡菜发源地韩国。使用高通骁龙800处理器、Adreno 330 450MHz图形处理器、5寸1080p高清屏幕,还有锤不烂的大金刚3玻璃面板,再加上最新的Android 4.4 KitKat系统,配置绝对是目前Android阵营中最强一员。



    谷歌Nexus 5有着相当强烈的工程味道,相比其他机型,它是最快获得谷歌Android更新支持的手机,可以尝试到最新的特性,不过一些软件在Nexus 5上面并不能正常使用,也有玩家使用Nexus 5破解出CDMA2000和TD-LTE的支持,对喜欢玩多网的玩家来说这是一个很好的消息。但Nexus 5并不在国内销售,淘宝的成交价格要比谷歌官方定价稍贵一些。

    谷歌Nexus 5支持无线充电功能,可以得到1分的加分。


    谷歌Nexus 5规格

    苹果iOS 7 UI介绍

    苹果iPhone 5siPhone 5c预置了苹果自家的iOS 7系统。苹果的iOS系统是目前市场占有率仅次于谷歌Android的移动操作系统,它的特点是流畅、稳定、拥有数量繁多的高质量应用,这和苹果系统完善的生态有很大的关系,开发者有时候更愿意优先开发iOS应用。

    自iOS 7开始,苹果的软件设计部门由首席设计师乔纳森·艾维接手,他主推的是扁平化设计风格(flat design),尽管推出时遭到拟物化设计(skeuomorphic design)支持用户的强烈反对,至今也存在诸多BUG,但不可否认,iOS 7是目前最好用(越狱过的iOS 5.1.1不提),也是运行数量最多的一个版本。

     
    iOS 7锁屏界面和主界面

    从iOS 7开始,苹果加入了上划即可打开的控制中心,把之前必须越狱才能实现的“通知栏快捷开关”实现了,相比iPad上的控制中心,iPhone上的多了一个手电筒开关和计算器的快捷按钮。

     
    通知栏和控制中心

    苹果的拨号界面按钮都为圆形,没有快速检索,国内没有归属地显示,也没有通话录音。

     
    拨号界面

    iOS 7的搜索页不再是单独一页,而是主界面按住屏幕的中央下拉展开。九宫格输入法仅限于国行和港澳地区版本。iOS 7中的文件夹去除了16个图标的限制,可以无限制存放程序图标,在iOS 6中无法存放到文件夹里的“报刊杂志”现在也能扔到文件夹中。

     
    传说中的九宫格和传说中神奇的“口袋”

    iOS 7充满了滑动操作,短信息里使用滑动可以删除对话,在对话中向左滑动也可以查看每一条信息的具体收发时间。

     
    短信功能

    苹果在iOS 7中开始使用卡片式的多任务切换界面,看来又少了一个越狱装插件的理由。而至于苹果地图,它现在已经被广泛接受,表现不像刚发布时那样糟糕。

     
    多任务切换以及苹果地图

     
    苹果的Safari浏览器

     
    音乐播放器

    iOS 7的设置页可以用滑动来返回上一层,越来越多的软件也支持这种操作方式,例如QQ、微信、微博、淘宝的客户端。

     
    设置界面

    在iOS 6及更早的版本中,触发Home键返回到桌面,代表着程序暂停,挂起到后台,但设置了推送的应用还是可以收到推送。iOS 7新增了“后台应用程序刷新”功能,允许部分程序在后台仍然可以保持运行,不过这会消耗更多的电量。

    同时消耗电量和流量的还有"iTunes Store和App Store”中的"自动下载的项目",打开之后可以让手机自动升级最新的应用和系统更新,在WiFi环境下还是可以用来自动更新应用的,流量有限的用户记得不要把"使用蜂窝移动数据"选上。

     
    iOS 7的改进细节

    黑名单也是iOS 7才加入的功能,在黑名单中的号码的电话、短信或FaceTime呼叫都将被屏蔽而不会通知机主。

     

    另外关于节电设计部分,苹果并没有和一些Android手机一样采取CPU性能开关,只是在会增加耗电的项目加以提示。苹果iOS系统采用的统一推送APNS服务(Apple Push Notification Service),相比很多Android手机在国行只能用轮询的方式来说可以节省电量和流量。

    内置软件部分,国行、港行的苹果iPhone 5s/5c会预置Twitter、Facebook、Flickr、Vimeo、新浪微博和腾讯微博,但即便是国行的iPhone,也不会预置运营商的各种垃圾软件,这是其他手机做不到的。

    系统升级部分,苹果采用一种强制性的升级机制,即在打开WiFi和充电时,iOS设备自动搜索并且下载最新系统固件,到了iOS 7,即便没有同时打开WiFi和充电,自动搜索更新的情况仍然会发生,只是时间的问题而已。

    如果不计开发者测试版,iOS 7发布以来已经有5个版本,几乎每个月都有新的升级,升级频度不算最高,但按以往的情况来看,苹果的固件升级支持会持续到你的iPhone跑不动最新版本的系统为止,最好的例子可以参照目前的iPhone 4,它发布3年以来仍然可以得到苹果的固件支持。

    相反的,与iPhone 4同时代的那些Android手机,没有几款能吃到Katkit巧克力。Android用户会在手机厂商老板的微博回复:“X总,什么时候上 Android 4.4?”但iPhone用户会抱怨,苹果又自动下载更新帮我安装上去了!

    缺点,稳定性还是不如iOS 5、6,闪退现象时有发生(无从得知是应用本身的问题,还是iOS 7本身的问题),BUG也有一些。

    Galaxy Note 3 UI介绍

    三星Galaxy Note 3使用的系统在结构上接近于原生Android系统,但是在界面和图标上都改用了自己的方案。图标采用的是拟物化风格,并没有走如今流行的扁平风。

    值得注意的是,国行版的Galaxy Note 3是去除了Google服务以及Google应用的,因此用户需要从三星应用商店或者是第三方商城下载APP,又或者在获取Root权限后自行安装Google服务和相关应用。


     

     

    Galaxy Note 3的一大特点是自带触控笔,三星称之为S-Pen,这个触控笔主要是针对商务人士推出,取出触控笔后将自动启动浮窗插件,该插件主要是一些触控应用的快捷启动方式,可以进行快速纪录、画图或者是屏幕放大等操作。

     

    下拉菜单和设置部分的设计则非常简洁,基本上一目了然。设置部分分为了连接、设备、控制、一般四个项目,不同的项目对应不同的设置选项。

     

    三星Galaxy Note 3支持无线显示以及NFC功能,同时还自带黑名单拦截以及来电归属地显示,但没有自带电话本,不会自动识别用户播出的号码。

     

    三星Galaxy Note 3不具备主题功能,但是用户可以自行设定锁定屏幕、前置和字体等,也可以选用简易模式,简易模式的主屏布局更加简单,只是略显粗糙,不一定每个用户都可以接受。

    Galaxy Note 3自带省电模式,开启后会有CPU节电、屏幕节电和关闭视觉反馈三星项目,主要是为了降低电量消耗,不过对整机性能有一点影响,当然不跑分的话是看不出来的。

     

    三星Galaxy Note 3是支持OTA推送的,新系统发布后,用户可以通过系统更新界面升级系统,也可以让系统自动更新。数据备份方面,三星有自己的云备份系统,可以通过三星用户账号登陆之后进行数据备份和同步。

    三星Galaxy S4 UI介绍

    三星Galaxy S4使用的系统与Galaxy Note 3是非常相似的,在结构上也接近于原生Android系统,界面和图标上则改用了自己的方案。图标采用的是拟物化风格,并没有走如今流行的扁平风。

     

    国行版的Galaxy S4同样不具备Google服务和Google应用,用户需要从三星应用商店或者是第三方商城下载APP,又或者在获取Root权限后自行安装Google服务和相关应用。

     

    下拉菜单和锁屏方面,Galaxy S4都是走简洁风格,非常容易上手,锁屏部分除了滑动解锁还有图形解锁、人脸解锁等,方案丰富。

     

    Galaxy S4的设置部分分为了连接、设备、控制、一般四个项目,不同的项目对应不同的设置选项。值得一提的是,Galaxy S4也是支持手势操作的,在设置里也有专门的选项,不过操控手势相比Galaxy S3的则有些不同,具体需要用户自己摸索。

     

    三星Galaxy S4支持无线显示以及NFC功能,同时还自带黑名单拦截以及来电归属地显示,但没有自带电话本,不会自动识别用户播出的号码。

     

    三星Galaxy S4不具备主题功能,但是用户可以自行设定锁定屏幕、前置和字体等,也可以选用简易模式,简易模式的主屏布局更加简单,只是略显粗糙,不一定每个用户都可以接受。

    Galaxy S4自带省电模式,开启后会有CPU节电、屏幕节电和关闭视觉反馈三星项目,主要是为了降低电量消耗,不过对整机性能有一点影响,当然不跑分的话是看不出来的。

     

    三星Galaxy S4是支持OTA推送的,新系统发布后,用户可以通过系统更新界面升级系统,也可以让系统自动更新。数据备份方面,三星有自己的云备份系统,可以通过三星用户账号登陆之后进行数据备份和同步。

    小米手机3 UI介绍



    小米手机3使用的是MIUI V5系统,是基于Android 4.2系统深度定制的,系统桌面可以放下5行4列共计20个图标,同时系统图标也开始走扁平化风格,UI界面倒没有太大的改变,还是以往MIUI的风格。

     

    与原生Android的系统UI不同,MIUI V5把所有应用都放在了桌面上,直接切换桌面页面就可以寻找已经安装好的应用。MIUI V5系统在小米手机3上表现流畅,在我们的体验过程中并没有出现明显的Bug,不过作为一款Android系统,小米手机3的MIUI V5系统不仅没有Google应用,甚至连Google服务框架也被去除了,米粉要用到Google服务的话,就需要自行安装了。

    为小米手机3安装Google服务的过程并不难,但步骤比较多。首先玩家要给小米手机3刷入开发版固件,然后运行自带的“授权管理”应用,分别点击“ROOT权限”以及“开启监控”的按钮,然后通过小米帐号在小米应用商店下载Google服务安装器来安装。

     

    MIUI系统的特点是,它开放了很多设置供用户选择,就连首页下拉菜单栏中的快捷键都可以自定义,只要用户觉得有必要,满满地放上一屏幕是绝对没问题的。至于锁屏界面则比较简单,默认是滑动解锁,解锁操作也是很流畅的。

     

    在设置界面,MIUI V5分为了“常用设置”和“全部设置”两种,设置选项到没有什么特别之处,Android玩家都比较熟悉的。不过在小米手机3中,我们看到了防误触模式和手套模式两个选项,这对于玩家的日常使用来说还是比较实用的,防误触模式可以确保手机在口袋里不会出现误操作,而手套模式则是让玩家在戴着手套的情况下也能正常操作手机。

     

    在功能方面,这次小米手机3虽然不具备MHL输出,但是其支持OTG、无线显示以及NFC功能,同时还自带黑名单拦截以及来电归属地显示。值得一提的是,小米手机3自带有企业电话本,在拨打一些企业电话的时候,即使这个电话没有收录在联系人中,手机也能自动显示号码属于哪一个公司。

     

    在节能方面,小米手机3没有提供复杂的设置方案,只是提供了性能模式、均衡模式和省电模式供玩家选择。至于可供系统选择的主题就比较丰富 了,玩家可以在小米应用商城直接购买和下载适配手机的主题。

     

    在系统升级方面,MIUI系统每周更新的优良传统在小米手机3上得到了良好的继承,每次升级小米手机3都会得到系统漏洞修复以及新功能的加入,对于升级控玩家来说可是一件很有吸引力的事情。

    备份方面,小米手机3可以通过小米账号实现云备份功能,包括WLAN设置、相册、短信、联系人等数据都可以通过小米账号备份下来。

    魅族MX3 UI介绍



    魅族MX3使用的是Flyme 3.1系统,采用简洁风格设计,与刚发布时的Flyme 3.0相比,在UI界面上基本没有变化,不过稳定性倒是好了不少,功能上也更加完善了。

     

    Flyme 3.1系统是基于Android 4.2深度定制的,图标采用了目前流行的扁平化风格,不过造型并不统一,大体上分为方形和圆形两类,倒也避免了视觉上的单调,但是对于喜欢统一风格的玩家来说就显得有些凌乱了。

    Flyme 3.1系统首页的UI界面比较特别,桌面图标可以放五行……或者更多。为什么这样说呢?一般来说,当你的桌面放满了图标后,你又再拖一个图标进来,系统会提示你桌面已满,但是在MX3中,你只要把新图标拖到屏幕的下方,这个原本满了的桌面就会自动扩展出一行新的位置,你就可以把新图标放进去了,添加新插件是也可以使用相应的操作,让桌面扩展出新的位置。

    当然这个功能只是把玩家原本横向切换屏幕的操作变为了纵向拖动屏幕,不过两种桌面扩展模式是共存的,因此玩家完全可以根据自己的需要来调整桌面,有很强的自由度。

     

     锁屏界面上,MX3使用的是两种锁屏模式,一种是默认的上滑解锁,另一种则是密码解锁,至于现在推崇的图形解锁或者是人脸解锁则不见踪影。人脸解锁由于准确度和实用性等问题不纳入Flyme 3.1系统中,这是我们可以理解的,但为什么图形解锁会被去除了呢?实际上,Flyme 3.1系统的密码解锁是支持滑动输入的,在一定程度上也算是图形解锁,魅族只是把两种加密解锁方式整合到一起而已。

    下拉菜单栏方面,Flyme 3.1系统做得非常简洁,预设的几个快捷按钮可以调整位置但是无法进行更换或者删除。通知栏一般情况下是隐藏的,只有短信、邮件或者有系统通知的时候才会出现。

     

    在Flyme 3.1的设置项目中,有一项对于用户来说是相当人性化的,就是通知推送以及开机启动,在这里玩家可以有针对性地设置,如果玩家不喜欢应用推送通知信息,有这事不想应用开机启动,都可以在这里进行直接调节。

     

    在功能方面,这次魅族MX3取消了MHL输出,但新增了无线显示以及NFC功能,同时还自带黑名单拦截以及来电归属地显示。值得一提的是,MX3自带有企业电话本,在拨打一些企业电话的时候,即使这个电话没有收录在联系人中,手机也能自动显示号码属于哪一个公司。

     

    在节能方面,MX3没有提供复杂的设置方案,只是提供了省电模式的开关。至于可供系统选择的主题就比较丰富 了,玩家可以在魅族应用商城直接下载适配手机的主题,有免费主题也有收费主题。

     

    在系统升级方面,MX3支持OTA在线升级,但没有固定的升级的时间,有消息称MX3很快就要升级Flyme OS 3.3了,不过新系统仍然基于Android 4.2,何时升级Android 4.4,目前仍然是一个谜。

    备份方面,魅族MX3可以通过Flyme账号实现云备份功能,重装系统后,玩家可以重新登录账号以恢复之前备份的数据信息。


    HTC One UI介绍


    HTC One预装基于Android 4.2.2的Sense 5.0系统,图标采用时下流行的扁平化风格,以黑色为主色调,辅以灰色底色和蓝色高光,颇有Windows Phone的味道,不过在结构上还是传统的Android风格。

     

    Sense 5.0系统的UI相比原生Android有很大的变化,除了图标的变化外,在应用栏中的图标间隔也非常大,硕大的一个屏幕只能显示12个应用图标,这倒是不用担心误按问题了,就是应用太多的话会不好找,要翻好多页。

     

    HTC One的下拉菜单栏中分为通知栏和快速设置栏,上方有系统功能的快捷按钮,还能显示当前CPU的运行状态。

     

    设置选项部分,HTC One提供的基本上是常规的设置项目,功能清晰,设置上也比较方便。锁屏界面结构比较简单,在使用滑动解锁的情况下,锁屏界面的UI与桌面UI非常相似,也可以快速启动通话、短信、照相等功能,此外HTC One还提供有图形、人脸、密码解锁等多种模式。

     

    在系统功能方面,HTC One提供有OTG、MHL、无线显示以及NFC功能的支持,可按照黑名单拦截来电,集成有来电归属地显示功能,功能上相当齐全。

     

    在节能和备份方面,HTC One自带节能模式,在电量下降到一定程度的时候就会自动关闭不必要功能或服务,藉此降低手机耗电量。

    备份方面,HTC One没有自己的云备份服务,不过用户可以把联系人、信息、通话记录等数据备份至本地存储空间上。

     

    主题方面,HTC One没有提供直接的主题选项, 只是在个性化设置中提供了壁纸、锁屏风格等选项。系统升级方面也没有提供OTA或者是在线升级选项,只能够手动更新了。

    索尼Xperia Z1 UI介绍


    索尼Xperia Z1使用的系统在结构上也接近于原生Android系统,有些地方甚至还保留着原生Android系统的影子,图标上则改用了自己的方案,属于拟物化风格,没有走扁平风。

     

    Xperia Z1预装有多个索尼自有的应用,例如取代音乐播放器的Walkman以及调频收音机等,不过国行版Xperia Z1去除了Google应用和Google服务,需要用到的玩家要自行安装。

     

    Xperia的解锁方式除了常见的滑动解锁外,还有图形解锁、密码解锁等等,下拉菜单栏的风格和原生Android UI非常接近,不过快捷按键的数量要多一些。

     

    Xperia Z1的设置界面是比较简单的,基本上没有使用难度,其中Xperia连接项目是它自己独有的项目,通过这个选项用户可以设置Dualshock 3无线控制器以及各种无线连接功能。

     

    在功能方面,索尼Xperia Z1支持MHL、无线显示以及NFC功能,自带电话本,可以自动识别用户播出去的电话,也具备来电归属地功能,但是黑名单功能就需要用户使用第三方程序自行扩展了。

     

    在节能方面,Xperia Z1提供有多种设置方案,还可以预测电池使用时间,在这点上是比较实用的。至于可供系统选择的主题就比较丰富了,手机整合了多个预设主题,用户可以选择自己喜欢的使用。

     

    索尼Xperia Z1是支持OTA推送的,新系统发布后,用户可以通过系统更新界面升级系统,也可以让系统自动更新。数据备份方面,Xperia Z1采用的是本地备份方案,可以备份系统程序、媒体文件和下载安装的应用程序。

    LG Optimus G2 UI介绍


    LG G2预装Android 4.2.2系统,图表采用拟物化风格而不是时下流行的扁平化风格,UI底部是虚拟按键,如今多数Android手机都采用了虚拟化按键设计,LG G2自然也不例外。

     

    系统UI基本上还是维持原生Android系统的结构,有单独的应用桌面,首页放置的只是应用的快捷方式。桌面UI每页可以放置五行四列共计20个图标,底栏可放置5个自定义图标,应用栏图标的位置可以自定义,但不能选择删除或者是移出底栏。

     

    LG G2的下拉菜单栏中的快捷键可以想向左/向右移动切换,长按快捷键则可以直接进入对应的设置选项,同时这些快捷键可支持位置自定义,用户也可以自行添加或者删除快捷键。

    LG G2的锁屏界面结构比较简单,在使用滑动解锁的情况下,向左滑动可以直接启动找照相功能。至于解锁方式,除了滑动解锁外,K900还提供有图形、人脸、密码解锁等多种模式。

     

    设置选项部分,LG G2把所有设置分为了四大类,分别是网络、声音、显示屏和常规,用户可以根据自己的设置需要选择。

     

    在系统功能方面,LG G2提供有OTG、无线显示以及NFC功能的支持,可按照黑名单拦截来电,但没有集成来电归属地功能,因此需要用到这个功能的用户就得自行安装第三方应用了。

     

    在节能和备份方面,LG G2自带节能模式,在电量下降到一定程度的时候就会自动关闭不必要功能或服务,藉此降低手机耗电量,同时手机也会预测续航时间以及充电时间。

    备份方面,LG G2没有自己的云备份服务,其使用的是本地备份,可以把联系人、信息、通话记录等数据备份至本地存储空间上。  

     

    主题方面,LG G2可以更换手机主题,在设置项目里就有对应的选项,用户可以通过LG的SmartWorld应用下载对应的主题,选择还是比较丰富的。

    系统升级方面,LG G2支持OTA升级,但没有固定的升级时间。按照早前的消息显示,LG G2预计会在明年年初升级Android 4.4系统,但具体时间尚未明确,各位还是耐心等待吧。

    联想K900 UI介绍

    联想K900预装Android 4.2.1系统,不过UI界面是联想自行定制的,统一采用了圆形图标设计,即使是第三方应用的图标也会自动套上一个圆形的模板,以保证图标造型的一致。


     

    系统UI基本上还是维持原生Android系统的结构,有单独的应用桌面,首页放置的只是应用的快捷方式。桌面UI最多可扩展出9页,每页可以放置五行四列共计20个图标,底栏则可放置4个自定义图标。

     

    联想K900的UI界面可以说是“圆形无处不在”,就连下拉菜单栏中的快捷键也都是圆形的。长按快捷键可以直接进入对应的设置选项,不过这些快捷键不支持位置自定义,也不能添加和删除快捷键。

    锁屏界面则是联想标志性的“四叶草”,在使用滑动解锁的情况下,可以快速开启通话、短信或者是照相功能。至于解锁方式,除了滑动解锁外,K900还提供有图形、人脸、密码解锁等多种模式。

     

    设置方面,联想K900除了提供常规设置项目外,还有一个独立的特色设置,在这里有数项联想为K900设计的项目,例如口袋模式、摇晃锁屏等,在一定程度上可以方便用户使用。

     

    在系统功能方面,联想K900没有提供MHL、无线显示以及NFC功能的支持,就连黑名单以及来电归属地功能都没有集成,因此需要用到后两个功能的用户就得自行安装第三方应用了。

     

    在节能和备份方面,联想K900预装有“联想省电”应用,可以通过关闭不必要功能或服务的方式降低手机耗电量,同时还会显示出应用预测的续航时间。备份方面,联想K900没有自己的云备份服务,用户可以通过本地备份的方式把联系人、信息、通话记录等备份至手机内置存储空间中 。

     

    主题方面,K900可以更换手机主题,在设置项目里就有对应的选项,不过这个选项并没有提供在线主题下载的功能,手机也没有用于主题下载的应用,因此用户只能选择自行下载和安装主题了,美中不足。

    系统升级方面,K900支持OTA升级,不过多久升级一次就没有提及了。按照K900的硬件配置来看,它绝对可以流畅运行Android 4.4系统,只是UI适配等工作都是需要时间的,而且K900的升级版K910也开始露脸了,我们也只能期待K900有机会升级Android 4.4系统了。

    步步高vivo Xplay UI介绍


    步步高vivo Xplay采用的是深度定制的Android系统,结构上与MIUI以及Flyme OS有相似之处,但是也有着自己的特色,使用上比较简单,也很容易上手。

     

    步步高vivo Xplay把所有应用都放在了桌面上,直接切换桌面页面就可以寻找已经安装好的应用。不过作为一款Android系统,步步高vivo Xplay完全去除了Google应用和Google服务框架也被去除了,有需要的用户得自行安装。

     

    手机的设置界面是比较简单的,项目与常规的Android手机相比没有很大区别,不过在设置的最下方有一组“Smart”设置,这里对应的是vivo Xplay的特色设置,包括有智能体感、多屏互动、悬浮多任务、单手操作以及手套模式。

     

    下拉菜单栏的设计与其它Android手机有些不一样,快捷键被放在了下方,据称这样有利于单手操作;解锁界面则有多种可选,包括滑动解锁和图形解锁等,其中滑动解锁方案比较可爱,相比单纯划一下就解锁的方案要更有个性。

     

    在功能方面,步步高vivo Xplay支持OTG、无线显示、NFC以及来电归属地功能,也可以通过自带的安全管理应用实现黑名单功能。

     

    作为特色之一,步步高vivo Xplay引入了单手模式。在开启单手模式之后,拨号界面会缩小至单手可以操作的区域,其余一些界面设置也会有所变化,用户无需双手持机也能轻松玩转vivo Xplay。

    悬浮多任务则是在屏幕上设置一个活动悬浮插件,可以在运行程序的时候,同时完成特定任务,例如打开收集箱或者是便签应用等,也是为了方便用户使用而作的设计。

     

    步步高vivo Xplay支持OTA升级,可通过网络直接在线升级为最新系统,同时其还自带云备份功能,可通过步步高账号备份用户信息和用户数据。此外vivo Xplay也配置有主题选择功能,除了本地主题外还可以在线下载主题。

    而vivo Xplay自带的安全助手就整合了手机加速、流量监控、黑名单以及节能省电管理等多个功能,还可以实现一键优化,非常实用。

    Nexus 5 UI介绍


    Nexus 5使用的就是完全的原生Android系统,其它厂商的UI有哪些变化,与Nexus 5一比较就清清楚楚了。对于原生控的玩家来说,Nexus 5无疑是最好的选择。

     

    关于原生UI的介绍,相信也不用我们多说了。从其图标样式来看,原生Android系统尚未受到扁平化潮流的影响,仍然使用我们熟悉的拟物化图标。从用户角度来看,这个原生Android系统就好像是新安装的Windows系统,有很多功能都需要用户自行扩展,系统本身除了Google应用外就没有其它预装的软件了。

     

    既然是原生的Android系统,那么在功能上Nexus 5也是保留得最全面的,解锁方式除了常见的滑动解锁外,还有图形解锁、密码解锁以及人脸解锁,下拉菜单栏上的快捷按钮占用很大的位置,基本上不用担心按错。

     

    设置界面方面也是一目了然,能给用户设置的选项基本上都开放了,其中NFC部分还强调了“触碰付款”功能,只可惜现在国内NFC的支付功能基本上是无用武之地的。

     

    不得不说,Nexus 5的Android系统确实太原始了,虽然其支持OTG、NFC以及无线显示,但是有很多功能都需要第三方应用来进行扩展,例如国人比较关注的黑名单功能就没有集成在Nexus 5中,来电归属地也只能精确到国家而不是具体的城市。

    不过值得注意的是,在更新Android 4.4后,Nexus 5就多出了一个Google来电显示的功能,这个功能实际上是相当于公众电话本,即使来电不在联系人名单中,只要其又被Google收录,那么用户就会这个号码实际上来自哪里,一般来说,现在Google已经收录了很多企业的电话号码,但是对个人号码来说,这个功能暂时派不上用场。

     

    系统升级对Nexus 5来说是一个很大的优势,作为Google的亲儿子,其肯定可以第一时间获得新系统的更新,例如刚刚推出的Android 4.4.2系统,Nexus 5很快就收到OTA推送了。至于备份方面,Nexus 5肯定是通过Google账号进行云备份的,这也是几乎所有Android手机都通用的云备份方案。

    参测十二款手机性能测试

    为了兼顾Android和iOS平台,性能测试我们选择了针对CPU性能的SunSpider、Geekbench 3;针对GPU性能的3DMark、GLbenchmark 2.7.2和BaseMark X;针对内置存储空间的写入速度测试。

    CPU性能

    SunSpider是一个JavaScript基准测试平台,测试的结果也和CPU的性能成正相关,所以也常用于测试CPU的性能。


    SunSpider 1.02测试结果,时间越短越好

    Geekbench是一款老牌跨平台基准测试软件,通吃Windows、Linux、Mac OS X、iOS和Android系统。Geekbench 3总共拥有15个测试项目,覆盖加密、图像处理、物理模拟等方面。

    Geekbench 3的测试结果分为Single-Core单核心性能和Multi-Core多核心性能。从测试中可以看出苹果A7的单核心性能非常高,大幅度超过了高通骁龙800和NVIDIA Tegra 4单核心性能。


    Geekbench 3单核心效能

    多核心性能方面,使用高频高通骁龙800的Galaxy Note 3排名第一,紧随其后的是使用同样处理器的索尼Xperia Z1、使用Tegra 4的小米手机3。需要注意的是使用双核处理器的iPhone 5s性能也足够力压4+4核的三星Galaxy S4,使用骁龙800处理器的也有两种不同的表现,排在Galaxy S4后面的是LG G2和谷歌Nexus 5,和Galaxy S4使用相同处理器的魅族MX3得分则要比三星的少了一些。使用骁龙600、苹果A5和Intel Atom Z2580的几款机器的性能明显是要弱一些。


    Geekbench 3多核心效能

    GPU性能

    3DMark同样是一款老牌的GPU性能测试软件,目前也涵盖了主流的平台。


    3DMark

    Basemark X是由Rightware推出的移动测试软件,独特性在于它是唯一一款建立于真正的游戏引擎Unity 4之上的评测软件,测试的多边形数量从54000到91100不等,测试场景中的船只支持LOD细节调节,使用阴影贴图带来实时阴影效果。此外,它还支持延时移轴、爆炸、烟雾以及镜头光晕等后期特效,将设备的图形渲染量推至极限。

    Basemark X的要求系统为iOS、Android 4.0及以上或Windows Phone 8,另外还需要192MB图形内存。

    我们使用的是Off Screen的测试得分作为参考标准。


    BaseMark X

    GLbenchmark 2.7是由Kishonti在今年推出的跨平台GPU性能测试软件,相比2.5版本加大了运算负载用于压榨最新的处理器,不过可惜把之前的电池测试项目砍掉了。GLbenchmark 2.7的测试我们以Offscreen场景测试,统一1080p分辨率,关闭垂直同步。


    GLbenchmark 2.7


    GLbenchmark 2.5

    在跑分部分,三星的Galaxy Note 3综合性能最强,其次是苹果iPhone 5s和索尼Xperia Z1,CCTV多次报道的“全球最快手机”的小米手机3的表现只是中规中矩(或者是没跑安兔兔吧)。

    内置存储写入速度测试

    内置存储的写入速度是直接向设备拷入文件来获得,文件为一部2.14GB的视频。统一使用USB 3.0接口,对于Android设备可选MTP或者U盘模式的,以两种模式中传输速度最高的为有效分数。例如联想K900使用MTP模式拷贝这份文件只需要152秒,而使用U盘模式耗费286秒,Vivo Xplay使用U盘模式需要201秒,使用MTP模式耗费219秒。

    使用了USB 3.0接口的Galaxy Note 3测得38.04MB/s的速度,虽然Galaxy S4没有明确说明支持USB 3.0接口,但传输的速度和Galaxy Note 3是一样的水平。


    内置存储写入速度,越高越好

    信号对比及测试

    信号测试使用的是联通3G WCDMA网络,小米手机3魅族MX3HTC One是TD版均无法支持WCDMA网络,只能使用联通2G网络,虽然现在移动在大力推广4G TD-LTE网络,但资费较高,不是一般百姓所能承受,而2G网络的速度已经严重制约了智能手机的体验,所以接下来很长一段时间3G网络仍然会是主流。

    本次测试网络测试的地点是在广州市区的办公室内。

    iPhone 5s信号强度-75dBm


    iPhone 5c信号强度-77dBm


    Galaxy Note 3信号强度-81dBm


    Galaxy S4信号强度-85dBm


    小米手机3信号强度-75dBm


    魅族MX3信号强度-79dBm


    HTC One信号强度-81dBm


    索尼Xperia Z1信号强度-81dBm


    Vivo Xplay信号强度-85dBm


    联想K900信号强度-77dBm


    谷歌Nexus 5信号强度-87dBm


    LG G2信号强度-81dBm

    测试中改变握持方式或者将手机放置在桌面上,手机信号强度基本都处于-70到-90dBm之间,都没有出现明显的掉信号的情况。

    游戏载入时间测试

    游戏载入测试也是本次横评加入的项目,挑选了两款都能在苹果App Store或者谷歌Google Play上下载到的热门游戏,分别是植物大战僵尸2和狂野飙车8。

    植物大战僵尸2的体积不算很大,大概在240MB,但载入时间普遍都要10秒以上,载入时间的计算从点击游戏图标到游戏中弹出输入游戏者名称的对话框为止,测试前关闭后台程序。


    植物大战僵尸2载入时间

    狂野飙车8也是最近比较热门的赛车游戏,体积比较大,根据平台的差别,可以达到1.4~1.55GB的体积。载入时间的计算也从点击游戏图标到进入游戏弹出主菜单为止,测试前关闭后台程序。

    可能由于画面材质上的差异,分辨率为1136x640的iPhone 5s和iPhone 5c在载入速度上有非常明显的优势,其他手机的加载速度一方面跟手机系统优化的程度以及贴图材质应该有很大的关系,后者也是受屏幕分辨率所制约。


    狂野飙车8载入时间

    参测十二款手机性能得分汇总

    性能部分总共有10个项目,每项2分,总共20分。

    其中SunSpider 1.02的第一名拿到2分满分,最后一名没有得分;Geekbench 3第一名拿到满分,其余机型按照比例获得成绩;3DMark、BaseMark X、GLbenchmark 2.7、存储写入的计分方式和Geekbench 3相同。

    信号强度的打分比较宽松,按照在-90dbm到-80dbm的得1分,信号优于80dbm的得2分。游戏载入时间有2项,拆分为各1分,加载速度最快的可以拿到当项满分1分,最慢的同样只得0分。

    最终得到如下的结果:


    性能部分得分

    参测十二款手机屏幕测试及得分

    屏幕章节和以往一样,分为PPI和色彩还原两个部分来分析。

    PPI

    从苹果提出Retina视网膜显示屏的概念之后,其他的厂商也迅速跟进,并且PPI方面在今年超越了苹果iPhone,从参与评测的这些手机来看,iPhone 5siPhone 5c达到326的PPI目前已经垫底,除了Vivo Xplay和三星Galaxy Note 3之外的Android机型都已经在400PPI以上,HTC One 为最高的468PPI。


    屏幕PPI对比

    白点色温


    白点色温,越接近6504K越好

    白点亮度


    最高亮度-白点

    最高亮度方面,苹果iPhone 5s和iPhone 5c分别以457.8cd/m²和456.6cd/m²占据前两位,Galaxy Note 3以417.9cd/m²排在第三,但三星的另外一款产品Galaxy S4并没有表现出相同的高亮度,仅是以331.9cd/m²排在最后一位。

    色域

    色域方面,使用Super AMOLED屏幕的三星Galaxy S4和Galaxy Note 3都拥有超过100%的sRGB色域,Galaxy S4可以达到96%的NTSC色域,Galaxy Note 3是98%的NTSC,其他的诸如谷歌Nexus 5、联想K900、LG G2、小米手机3和Meizu MX3等九款手机屏幕色域都接近或者达到100% sRGB,而Vivo Xplay的色域范围就稍窄,只有90%的sRGB。



    平均delta E


    色彩准确度

    衡量屏幕色彩参数的Delta E是屏幕色彩和真实色彩之间之间通过数学比较得出的差值,用以衡量屏幕色彩和真实色彩之间的差异,数值越低代表屏幕色彩还原越准。

    我们是测试48组标准色彩之后得到设备的平均Delta E数值。在视频行业,一般认为Delta E小于5就很不错,平面和设计行业通常认为在一定视距下,Delta E在小于2的情况下人眼几乎无法辨别其差异;大于2小于4的情况下,人眼可辨别颜色的差异,但不是非常明显,通常会被认为是相同的颜色。

    从测试的结果来看,拥有广色域并不代表屏幕颜色还原就准确,苹果iPhone 5s和iPhone 5c以最好的成绩排在前两位,接着是小米手机3、三星Galaxy S4、Galaxy Note 3。

    三星以前拥有广色域AMOLED屏幕的Galaxy S系列手机就以偏蓝著称,不过三星这一代的产品表现还不错,色彩比以前更准确。屏幕的色彩偏离主要还是考验屏幕供应商的产品品质以及手机厂商对屏幕的调校功力。不过也有些厂商喜欢把屏幕调整为偏鲜艳的色调以讨好人眼,例如LG的G2就是这一类型的代表。

    索尼Xperia Z1可视角度的问题

    另外需要特别点名的是索尼Xperia Z1的屏幕可视角度问题,我在此前Xperia Z1的体验中也说到这个问题,虽然说索尼Xperia Z1也使用了Opti-Contrast panel(绚丽黑曜面板),通过在液晶面板和玻璃之间塞入贴合树脂,消除空气层带来的光线散射和扩散现象,使得屏幕显示更加通透,在屏幕关闭时可与前面板浑然一体。但在实际应用中,Xperia Z1的可视角度非常糟糕,对比使用贴合屏幕的谷歌Nexus 5要差上一大截。


    左边为Xperia Z1,右边为Nexus 5,两部手机正面看色彩还算接近,Z1偏淡


    前面45°,Xperia Z1的屏幕已经严重发白


    侧面也是惨不忍睹

    虽然有一种说法指出索尼是为防偷窥才把屏幕设计成这种风格,但我相信有更多的读者会希望索尼把屏幕的可视角度做得更广。

    屏幕评分标准:

    屏幕部分的得分按白点色温、白点最高亮度、色域、平均Delta E四个对屏幕素质影响最大的方面来评分,每一个项目各5分。

    白点色温在5000-7000以内的,可得5分,7000-7500K的得4分,高于7500K的得3分;
    白点亮度在400cd/m2以上的得5分,350-399cd/m2的得4分,低于350cd/m2的得3分;
    色域值只要是接近或者超过100% sRGB就可以拿到满分5分,介于85%-95%sRGB的得4分;
    平均Delta E小于1.2的得到5分,大于1.2、小于3的得4分,大于3的得3分;

    索尼的Xperia Z1是一个特殊例子,平均Delta E虽然有3.09可以拿到3分,但由于屏幕可视角度偏小,已经失去了把屏幕还原性优化好的意义,所以把所得的3分都扣完。

    最终屏幕素质的得分为:

    参测十二款手机充电续航测试

    参与评测的12款手机的充电器规格及电池容量分别为(按电池容量排序):

      苹果iPhone 5c:5V/1A,5.73Wh;
      苹果iPhone 5s:5V/1A,5.92Wh;
      HTC  One:5V/1A,8.74Wh;
      谷歌Nexus 5:5V/1.2A,8.74Wh;
      魅族MX3:5V/1.5A,9.12Wh;
      联想K900:5.2V/2A,9.5Wh;
      三星Galaxy S4:5V/2A,9.88Wh;
      LG G2:5V/1.2A,11.4Wh;
      索尼Xperia Z1:5V/1.3A,11.4Wh;
      小米手机3:5V/1A,11.6Wh;
      三星Galaxy Note 3:5.3V/2A,12.16Wh;
      Vivo Xplay:5V/1.2A,12.92Wh;

    充电时间是使用各款机型随机附赠的充电器进行测试,其中三星Galaxy Note 3和Galaxy S4由于使用了规格达到10.6W以及10W的充电器,充电速度非常快,当然这跟手机本身的电池管理策略还是有关系的。接着排在第三四名的是苹果iPhone 5s和iPhone 5c,它们的电池容量都比较小,所以用1A的充电器也可以满足使用。

    谷歌Nexus 5、索尼Xperia Z和HTC One的充电效率就比较一般,Vivo Xplay这种使用了大容量电池的充电速度比较慢也情有可原,像小米手机3这种电池容量达到3050mAh/11.6Wh的手机只赠送一个1A的充电器就有点说不过去了。


    20%-80%充电时间

    游戏续航时间测试

    游戏续航测试采用3D测试GLbenchmark 2.5.1的电池测试第一项来模拟(60FPS/100%亮度),期间也测试手机的机身最高温度,测试环境的温度为24℃。


    GLbenchmark 2.5.1游戏续航时间测试

    电影续航时间测试

    视频续航测试中,所有手机的屏幕亮度统一调整到200Cd/m²,Android平台使用BSPlayer播放器,iOS平台使用AVPlayer循环播放一段码率3102Kbps的1080p影片,AVC格式,硬件解码,音量25%。


    电影续航时间对比

    2G网络待机8小时剩余电量对比

    2G待机时间是在本次横评新加入的项目,手机使用同一张SIM卡,分别放在办公室内相同的位置,关闭WiFi、屏幕和后台程序纯待机8小时,8个小时过后再查看手机的剩余电量,测试过程相当耗时。

    虽然说每一家手机厂商对电量的算法都不一样,有时候电池的损耗不一定能影响数值上的显示,但从测试结果来看三星Exynos 5410处理器的待机消耗要比较大,采用这款处理器的三星Galaxy S4和魅族MX3的电量下跌程度都比其他款要略大一些。


    2G网络待机8小时剩余电量

    充电及续航测试部分得分

    这部分分为充电时间、游戏续航时间和电影续航时间三项,每项5分。
    其中充电时间在1小时以内的得5分,介于1小时到一个半小时内(90分钟)的得4分,超过一个半小时的得3分。
    游戏续航,第一名拿到5分,其他机型的成绩按比例可以获得,电影续航也是如此。

    2G待机续航由于受到不同机型的电池容量算法限制,故不作为打分项。

    最终可以得到如下成绩:


    充电及续航得分

    参测十二款手机发热测试

    游戏满载发热及电影播放发热测试

    发热部分也分为游戏和电影两部分,每一项5分,共10分,不过这一部分的打分相对宽松,温度最低的一款可以拿到5分满分,温度控制最差的一部仍然可以得到2分。


    电影续航时机身最高温度对比


     GLbenchmark 2.5.1满载温度对比

    最终的成绩如下:


    游戏满载温度及电影播放温度得分


    参测十二款手机拍照功能介绍

    苹果iPhone 5siPhone 5c相机界面

    iPhone的相机界面一直都是这么简约,横屏界面,左侧是切换前\后摄像头、HDR开关和闪光灯开关,右侧是摄影模式、滤镜、快门和相册按钮。iPhone没有过多的选项,人脸识别是默认开启。


    在界面右侧上下滑动可以切换不同的场景/录像功能


    AE/AF锁定功能目前只在iPhone上看到,“刀割奶化”的必备功能


    滤镜功能


    120帧高速录像,目前为iPhone 5s独有

    三星Galaxy Note 3和Galaxy S4相机界面

    三星Galaxy Note 3和Galaxy S4相机界面相同,左上角分别为切换前\后摄像头按钮、和设置按钮。右侧为录像、快门以及模式切换按钮。界面下方的上拉菜单为滤镜菜单。手机的音量+、音量-可用于4倍数码变焦。

    三星手机的界面还是比较传统,提供的设置可以满足日常使用的需求,不过一些按钮没有文字注释,可能要一一尝试后才能够上手。


    主界面


    点击设置按钮可展开更多选项


    滤镜功能


    模式切换


    相机设置菜单1


    相机设置菜单2


    录像设置菜单


    通用设置菜单1


    通用设置菜单2


    通用设置菜单3

    小米手机3相机界面

    小米手机3的界面初看和三星的有些相似,不过打开了所有的选项来看,小米的选项是目前手机里最复杂的。我一直认为手机的相机是用于捕捉生活中的一些瞬间,设置界面过于复杂、设置菜单层次太多对拍照来说是毫无帮助的。


    简单界面


    点击右上角的三道杠可以展开部分功能

      
    这就是小米手机3的专家模式设置菜单,横屏拍照时进入菜单还得放竖来看

      
    像“照片质量”这种选项完全是无意义的存在

    魅族MX3相机界面

    魅族MX3的Flyme UI一直都强调简约,相机界面也是如此,选项不多,但都足够使用。


    魅族MX3相机界面的按钮都集中在屏幕右侧


    场景的选择


    感光度设置


    白平衡设置


    拍照设置


    录像设置

    HTC One相机界面

    HTC One的相机界面我们在HTC One的单品评测里已经提到(底噪这里就不提了),相机的按钮也是分布在屏幕两侧。设置菜单在屏幕左下角,而且都是使用层级菜单显示。


    右下角是滤镜效果

    索尼 Xperia Z1相机界面

    索尼Xperia Z1的界面就有点像HTC One的界面,同样左下角的3个点可以唤出设置菜单,右下角的按钮可以切换拍摄模式。需要注意的是,索尼Xperia Z1的2000万像素摄像头需要打开手动模式才能选择,否则的话默认是使用800万像素模式。这还不是重点,重点是手动模式设置了2000万像素之后,退出相机再进入又会变回800万的自动模式,而在某一次的样张拍摄中,它又突然回到2000万像素的模式。


    图片效果,另外AR效果很有趣,也值得一玩

    LG G2相机界面

    LG G2的相机拥有多达9个自动对焦点,这是比较少见的,设置菜单的层次比较少,无需多次跳转翻页来调校选项,可以减少停留在菜单设置界面上的时间,并且选项按钮都附有文字说明,更有利于快速调整,让使用者专注于拍摄本身。

    联想K900相机界面

    联想K900的相机界面,左、右上角都显示目前的相机状态,有点像高端单反的肩屏。联想K900的相机对焦以及存储速度给我留下很不错的印象。


    相机主界面


    右上角可以展开场景选择


    左下角是设置菜单


    右下角则是滤镜


    录像功能的选项还是很丰富的

    Vivo Xplay相机界面

    Vivo Xplay的相机界面显得很整洁,按钮分立两侧,相机的状态显示在右上角。


    左下角是选项菜单,有一页半的内容

    谷歌Nexus 5相机界面:最反人类的一款

    谷歌Nexus 5的相机界面虽然看起来很酷,但却很不实用,使用滑动推出设置选项的操作很难上手,没有中文注释,如果用户不知道某一个选项是什么意思,那就得靠猜,增加了学习成本,而且菜单唤出之后如果操作不当很容易消失,谷歌为何不考虑设置一个更人性化的菜单?

    实拍样张对比及拍照性能评分

    实拍部分使用了一部索尼NEX-6微单+16-50mm f/3.5-5.6镜头的样张作为参照,参与评测的手机采用自带相机程序进行拍摄,场景使用自动,不使用HDR,设置若有关于画质的选项,一律调整到最高。

    需要特别说明的是,原先索尼Xperia Z1是计划按照最高的2000万像素进行拍摄,后来才发现索尼的相机关闭屏幕退出之后都会回到默认的自动模式,画面大小降低到800万像素,而在场景3中它又自动使用了2000万像素模式,这能不能算是一个BUG?

    样张1


    索尼NEX-6,A档,光圈最大f/3.5(暗角真的不是我故意的)

     
    苹果iPhone 5siPhone 5c

     
    三星Galaxy Note 3和三星Galaxy S4

     
    小米手机3魅族MX3

     
    HTC One和索尼Xperia Z1

     
    LG G2和联想K900

     
    Vivo Xplay和谷歌Nexus 5

    注意看地面的阴影和远处建筑物,两部iPhone对于画面整体色调的还原比较准确,地面颜色可以真实还原,远处建筑物的细节以及天空的颜色甚至比NEX-6的效果还好,由于iPhone没有测光选项可选,我怀疑iPhone是使用了全局测光的方式。

    Galaxy Note 3的表现接近索尼NEX-6微单;Galaxy S4的画面色温偏冷,远处建筑稍微过曝。小米手机3样张虽然ISO只有100,但噪点还是比较多,在光线充足的白天只能得到这种画质就非常不理想了,魅族MX3的样张还原得比较准确。

    HTC One的样张稍暗,像素值不高所以细节刻画是远不如其他机型,索尼Xperia Z1的样张偏紫,画面锐利。谷歌Nexus 5的样张也还不错。

    样张2


    索尼NEX-6

     
    苹果iPhone 5s和iPhone 5c

     
    三星Galaxy Note 3和三星Galaxy S4

     
    小米手机3和魅族MX3

     
    HTC One和索尼Xperia Z1

     
    LG G2和联想K900

     
    Vivo Xplay和谷歌Nexus 5

    红色的花对于大多数相机来说都是一个挑战,这次测试的12款手机中没有一部色彩不溢出,但从矮子里面选将军,iPhone 5s、魅族MX3、LG G2和谷歌的Nexus 5算是比较好的。

    样张3


    索尼NEX-6

     
    苹果iPhone 5s和iPhone 5c

     
    三星Galaxy Note 3和三星Galaxy S4

     
    小米手机3和魅族MX3

     
    HTC One和索尼Xperia Z1

     
    LG G2和联想K900

     
    Vivo Xplay和谷歌Nexus 5

    在逆光的环境下,iPhone 5s的样张画面已经发黄,魅族MX3、LG G2两款是要比较接近现实场景。这里特别提一下索尼的Xperia Z1,画面突然自动变成了2000万的模式。

    样张4

    样张4没有索尼的微单作为参照,不过几款手机的表现也都还不错。其中iPhone 5s拍摄了两张样张,居然全部都糊掉,三星Galaxy S4、HTC One、索尼Xperia Z1和联想K900画面稍微偏冷。

     
    苹果iPhone 5s和iPhone 5c

     
    三星Galaxy Note 3和三星Galaxy S4

     
    小米手机3和魅族MX3

     
    HTC One和索尼Xperia Z1

     
    LG G2和联想K900

     
    Vivo Xplay和谷歌Nexus 5

    样张5:夜景场景


    索尼NEX-6

     
    苹果iPhone 5s和iPhone 5c

     
    三星Galaxy Note 3和三星Galaxy S4

     
    小米手机3和魅族MX3

     
    HTC One和索尼Xperia Z1

     
    LG G2和联想K900

     
    Vivo Xplay和谷歌Nexus 5

    单从画质上看,两部iPhone的噪点要少一些,色温也属于正常。三星Galaxy Note 3和Galaxy S4显得比较暖,HTC One、索尼Xperia Z1、和谷歌Nexus 5画面偏冷。

    样张6


    索尼NEX-6

     
    苹果iPhone 5s和iPhone 5c

     
    三星Galaxy Note 3和三星Galaxy S4

     
    小米手机3和魅族MX3

     
    HTC One和索尼Xperia Z1

     

     
    LG G2和联想K900

     
    Vivo Xplay和谷歌Nexus 5

    可能是测光方式的不同,苹果iPhone 5s和iPhone 5c显示出来的画面稍暗一些,其他机型画面亮度较高,但画面边缘的灯光广告有轻微过曝现象。三星Galaxy Note 3在这个场景的表现比较优秀;小米手机3画面泛白,对比度不够高,并且有远景无法对焦的情况;魅族MX3和iPhone 5s一样画面噪点较少。

    HTC One依旧偏蓝;索尼Xperia Z1和小米手机3一样出现了远景不能对焦的情况,在拍摄时我点击屏幕确定焦点,但这时Z1的对焦点并没有变为蓝色显示对焦完毕,按下快门之后Z1会再自动对焦一次,但也对不上焦。

    参测十二款手机超能指数及点评


    横评手机得分

    本次横评,苹果iPhone 5s以89.97分位居第一,紧接着是得到86.5分的三星Galaxy Note 3和77.05分的三星Galaxy S4

    苹果iPhone 5s和三星Galaxy Note 3的性能都非常强悍,屏幕表现优异,Galaxy Note 3的续航能力非常强大,附加功能也都相当丰富,iPhone 5s在整体性能、发热控制和系统上则更胜一筹,能拿到第一名也是情理之中的事情。

    第三名的三星Galaxy S4 GT-I9500在性能和续航时间的表现并不出众,发热控制也非常一般,但仍然依靠不错的外观设计和手感、表现稳定的相机和丰富的功能最终得到不错的成绩。目前大多数手机已经不支持电池拆卸也不支持MicroSD卡扩充,三星Galaxy S4仍然保留这两个特点也非常难得。

    苹果iPhone 5c处于第四名的位置,它的整体性能是比不上当前绝大多数Android旗舰机型的,但换句话说,它其实是iPhone 5。它的特点是拥有一块素质和iPhone 5s相同的屏幕,表现稳定的相机以及苹果iOS系统的强力支持。

    LG Optimus G2也是一款使用高通骁龙800处理器的手机,性能出色,系统流畅,屏占比非常高,续航能力仅次于三星Galaxy Note 3,相机也是可圈可点,机身圆润,贴合掌心,但它的音量和电源按键都是在机身背面,一般来说触发按键需要从屏幕方向勾住机身,以防止手机脱手,所以这也正是它的失分之处。屏幕方面,LG也是拥有足够强大的面板研发和生产能力,但在G2上面,LG使用了讨好人眼的调校策略,虽然屏幕看起来非常鲜艳,但却失去了本该有的还原能力。

    谷歌Nexus 5的最终得分排在LG Optimus G2后面,整体来说它是一款表现均衡的手机,没有明显的硬伤。性能名列前茅,手感不错,相机成像质量也算得上优秀,但外观设计平平,相机操作方式不人性化,虽然可以得到谷歌最新系统的支持,但相对来说,Android的应用程序开发商仍然没有跟上谷歌的步伐,应用出错、没有优化或者不能正常使用的情况时有发生。顺便提一下,谷歌Nexus 5经过破解之后是可以支持三网的。

    索尼Xperia Z1 L39h也是数款使用骁龙800处理器的其中一款,几乎是集中了索尼公司所有的顶尖科技,做工优秀,支持IP55/58防尘防水,性能仅次于苹果iPhone 5s和三星Galaxy Note 3,排在第三位,但屏幕的可视角度偏小、拥有强大的相机硬件却没能得到同样优秀的样张,令人惋惜。

    步步高Vivo Xplay最终也拿下70.83的分数,特色功能方面是拿了满分5分,它的整体表现也较为均衡,虽然骁龙600的性能还是跟骁龙800有一段差距,但主打HiFi功能还是值得音乐发烧友考虑,如今它的换代产品Xplay 3S也发布了,这一款会是代替Xplay更好的选择。

    魅族这一年来的时间都用在打造最好用的大屏手机,试用了MX3之后,我发现魅族在握持手感方面确实下了功夫,外观设计在国内厂商中也是数一数二的。但是,我们这部MX3在使用了近一个月之后屏幕已经出现了明显划痕,这不应该是大猩猩3代玻璃该有的情况,另外身边朋友购买的MX2也有类似情况,是否是屏幕玻璃缩水,只有魅族自己了解。性能、续航和发热控制方面都不是魅族MX3的优势,魅族MX3剩余的优势只有在相机方面了。

    和步步高Vivo Xplay一样,今年2013年上半年推出HTC One到了下半年在性能上已经不存在优势,HTC One的造型比HTC以往的机型要耐看得多(所以就可以复制Max和mini吗),屏幕细腻、整体素质上乘,但相机部分蓝紫色的底噪以及后盖接缝的问题是两大缺憾。

    小米手机3是当前最热门的Android手机,没有之一,很多二三线城市的大妈可能没听说过魅族,但她们一定知道小米。虽然小米自家和央视都给它冠以“迄今为止最快手机”的称号,但从我们测试的结果来看,它只能算是中游水平(或者是我们没跑安兔兔吧)。屏幕和系统UI方面是小米手机3的优势,但就外观方面来说,小米手机3学得了Lumia的外观,却没有学到Lumia的内涵,屏占比实在是太小了,边缘虽然是圆形,但拿起来绝对会撑手,单手怎么拿都不会很舒服,除非你用拿扑克牌的姿势来拿这部手机。相机方面,小米手机在白天的噪点偏多,夜晚远景对焦存在一定的问题(和红米手机一样),发热也是目前这批旗舰手机里最高的,明年夏天才是这款手机面临考验的时刻。小米手机3的续航能力不错,但仅仅标配一个1A充电器,而且电池还属于不可拆卸设计,充电时间会很长。还有一点不得不提,1999元的价格基本是买不到小米手机3的,喜欢这款手机的可以在淘宝加价购买,成功率几乎100%。

    联想K900是一款全金属机身的手机,厚度仅有6.9mm,拥有5.5英寸全高清屏幕,高端大气,不过它的缺点不在外观上,而是在系统上,X86版的Android在兼容性以及流畅性方面相对还是比较弱。如今K900已经不是联想主打的产品,价格降到了2000元左右,如果对X86处理器不感冒,倒是可以看看新推出的使用了骁龙800处理器的Vibe Z K910。

    参测十二款手机性价比指数得分

    前面的测试算作超能指数,它衡量的是手机自身的性能水平,综合评价还少另外两个非常重要的因素——价格和质保,特别是价格,不同手机的售价差别要比性能差价更为明显,这也使得选择更加负责。

    手机跟其他DIY产品不一样,官方报价或者淘宝x货价是两个极端,最终我们以京东商城上的报价为每款手机的对比价格。当然,也有比较例外的,比如Nexus 5因为无行货,选择的是淘宝上的成交均价。

    最特殊的则是小米3,别的厂商是高开低走,小米因为众所周知的原因是低开高走。除了每周抢购时的极个别幸运儿,其他人要想入手就只能选择加钱买,这里的价格我们选择了B2C商城里非第三方卖家的最低价——新蛋中国的2159元。也许小米及粉丝觉得很不爽,但是作为一个理性的消费者,除了买彩票一般碰运气之外,其他人要想从正常渠道入手小米3,真的是没有别的办法,1999元的价格还是留给粉丝和黄牛吧。

    手机的质保也是个重要因素,单纯的考察质保时间意义不大了,这里给了5分值,苹果的iPhone行货质保是最好的,不仅有国家规定的三包,换新、重计质保时间都是良心水平,远比一般厂商做的要好,给满分不为过。

    找了其他厂商的官网有关质保的说明,苹果之外的安卓厂商基本面都是国家三包,1年保修,其他附加值显然也达不到苹果的水平。三星、联想这样的公司在维修点上本来还是有更大优势,不过综合考虑之后感觉这些厂商的质保还是一个等级上的,给了3分。

    Nexus 5没什么行货之说,很多都是店保,质保给了2分,这让它的性价比至少比其他厂商要吃亏一些。如果你不在意这个问题,那么Neuxs 5的分数还可以再增加一些。

    综合以上因素,三星的Note 3性价比最为突出。作为安卓手机的旗舰,它不仅性能强大,而且行货价格也不如开卖时那么夸张了。如果你不喜欢苹果的小屏,对性能、品牌要求也比较高,那么Note 3绝对是第一位的选择。

    苹果iPhone 5s位列第2,性能最强,代价是价格最高,当然质保也是最好的。

    Nexus 5虽然没有行货的质保,不过性价比上依然很突出,2600+的价格也很实惠,再加上Google亲儿子的诱惑,也是不错的选择。

    号称最发烧、最有性价比的小米3表现中规中矩,只能算中等水平,没了小米擅长的安兔兔神器辅佐,小米3的性能表现已算不上拔尖,而价格则是小米的痛。雷老板应该清醒一点了,现在不是2年前,竞争更加激烈了,现在的这种营销方式已经不能保证小米未来几年再获得过去那样的高速增长了。水能载舟,亦能覆舟。

    十二款手机终极决战:超能网推荐奖评选

    综合手机在超能指数及性价比方面的考虑之后,我们在12款手机中选出了4位最终优胜者,授予它们超能网推荐金奖和银奖。

    超能网推荐金奖


    iPhone 5s获得超能网推荐金奖


    三星Galaxy Note 3推荐金奖

    苹果的iPhone 5s和三星的Galaxy Note 3不仅是超能指数的冠亚军,也是性价比指数的前两名,各自在iOS和Android阵营也是一等一的选择。

    超能网推荐银奖


    Nexus 5获得超能网推荐银奖


    魅族MX3获得超能网推荐银奖

    谷歌Nexus 5和魅族MX3获得了银奖推荐,前者是Google系的亲儿子,除了惯有的最新系统推送优势之外,Nexus 5的硬件设计也显得愈加成熟。魅族MX3是国产精品手机的代表之一,在两次降价之后价格也稳定在2199元左右,如果有优惠码,价格还会更低,吸引力十足。

    2014年手机发展趋势展望

    2013年的智能手机的处理器从双核心过渡到四核心,屏幕方面也完成了从720p 4英寸朝1080p 5英寸的过渡,2014年会朝着更好更快更强的目标发展,但就目前而言,智能手机用了短短的几年走完了PC所走的路,没有技术上的突破,剩下的可发展空间并不大,虽然业界都在批评苹果创新不足,但大部分厂商都还是追逐着苹果的步伐,总结起来2014年的发展趋势可能有以下这几点:

    64位移动处理器及原生64位系统进一步推广

    A64指令集支持更多的寄存器,执行效率更高,运算能力更强,在不提高核心数量的情况下,CPU性能提升主要还是靠指令集和架构,新的A64指令集不仅仅是增加了64位这么简单,在内存操作、编程开发及编译器支持上也做了优化,ARM称A64是ARM史上变化最大的一次变革,可以最大化地利用现有的硬件,ARM官方的A57/A53架构目前也正在等待芯片代工厂的新工艺,64位处理器的普及只是时间的问题,操作系统方面苹果已经领先布局,包括应用程序都已经完成过渡,安卓方面比起苹果更需要大内存的支持,但还有待谷歌和谷歌的小伙伴们发力。

    显示屏进一步加大,双机策略满足用户需求

    有很多手机用户已经不满足5英寸屏幕,预计2014年手机的屏幕尺寸会进一步扩大,但主流机型不会超过6英寸。从业界的风向来看,坚持可单手操作小屏幕的苹果也打算推出大屏幕的iPhone 6,屏幕尺寸可能在4.5英寸。

    另外一方面,喜欢小尺寸手机的用户已经没有多少可以选择的余地,之前一些厂商开始推出旗舰机型的迷你版本,例如三星的Galaxy S4 mini、HTC One mini,但这些迷你版本的诚意明显不够。但自索尼推出Xperia Z1 mini之后,其他厂商会更重视这部分机型。

    安卓旗舰手机普及2K分辨率

    按乔布斯的说法,3.5英寸屏达到300PPI已经可以称为Retina屏幕,已经达到人眼分辨的极限,再提升PPI不会带来更好的效果。

    不过在2013年,满大街的720p 4.3寸屏幕早已超越了Retina屏幕的界限,2013年初的HTC One早已经达到468PPI,年中的1080p Full HD分辨率5寸屏幕则统一达到441PPI的水准。

    这种趋势到目前仍然没有停止,2013年年末已经开始出现比1080p分辨率更高级的手机了,步步高的Vivo Xplay 3S是首款2560x1440分辨率手机,PPI达到493,而Oppo Find 7也确定使用5.5寸2560x1440屏幕,PPI超过534,三星Galaxy S5据传将使用2560x1444分辨率的5.25寸屏幕,PPI则是559。

    但另外一方面,更细腻的屏幕也会加大对GPU性能的要求,对电池也提出考验,在系统以及软件UI的适配上也会出现各种问题。

    指纹识别及可穿戴设备的融合

    指纹识别功能在很多年前已经在笔记本电脑上出现,MOTO的Atrix 4G也具备指纹识别功能,但直到苹果iPhone 5s,这种功能又一次得到跟风。实际上,指纹识别真正的用途并不多,除了用于手机解锁以及应用程序的购买、支付之外,我相信没有多少人会愿意把指纹赋予某一个应用程序。

    2013年,可穿戴的智能设备像雨后春笋般冒了出来,各种智能手表、智能腕带、智能眼镜层出不穷,但这部分产品仍然没有找到自己的方向。三星已经将Galaxy Gear搭配Galaxy手机使用,苹果iPhone 5s所整合的M7协处理器也能完成部分Nike+Fuelband运动腕带所能实现的功能,但真正分类下来,有两类智能穿戴设备在往后会有比较好的发展,一类是针对人体健康监控方面的智能设备,另外一类则是像谷歌眼镜的智能助手设备。

    拼像素成为过去,光场相机登场

    “光场相机”主要指可以先拍照后对焦的相机技术,在相机拍摄时捕捉大量的光线和焦点信息,通过后期的软件来选择,可以获得更有弹性的出片效果,尤其在低光以及高速移动的情况下,可以拍出完美的照片。

    近一年来手机的摄像头传感器基本往两个方向走,一个是使用更多的像素,另外一个则是使用更大的像素。不过由于传感器面积有限,再大的像素也无法跟专业相机相比较,所以使用更多的像素到最终会带来副作用。手机相机属于一种快速记录生活的工具,目前手机相机的成像质量还是可以满足需求的,而光场相机的出现则可以极大地提高拍摄的成功率,还为手机的相机带来更多的玩法。

    前一段时间魅族推出的MX3 Flyme 3.3.1固件已经可以支持光场相机,如果仅仅是软件算法上增加的功能,那么会有越来越多的手机支持这一项功能。

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    • 超能网友终极杀人王 2014-01-13 13:12    |  加入黑名单

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    • 超能网友学前班 2014-01-12 15:11    |  加入黑名单

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    • 游客  2014-01-11 17:48

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    • 游客  2014-01-11 11:29

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    • 超能网友博士 2014-01-11 11:25    |  加入黑名单

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    • 游客  2014-01-10 16:36

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      35#

    • 游客  2014-01-10 14:49

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