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    熟悉的SteamVR界面,你准备好买买买和玩玩玩了吗?

    和Oculus Rift从零开始打造了Oculus Home不一样,HTC Vive直接沿用了Valve的Steam界面,准确的是SteamVR,但是UI风格和操作逻辑都和大屏幕模式如出一辙,熟悉的风格不仅可以迅速让玩家上手,降低玩家的生疏感和隔阂感,更有利于放下戒心购买喜爱的游戏。

    HTC Vive的启动本身是对于设备是否正确安装的一次考验,就像DIY一套平台之后能否点亮一样。用户首先需要从Steam端启动,在下载并安装了SteamVR工具之后,系统会自动检测头盔、手柄和定位器的的连接和定位情况,一共五个设备只要任何一个没有正确的连接或定位都无法就绪,较多情况下用户的问题都是出在Lighthouse定位器上,这时要建议连上附赠的同步线并调试角度。

    虽然立足于SteamVR让HTC Vive更有亲和力,但是这里面有个很不方便的设定问题,启动SteamVR工具并通过检测之后,一般的玩家已经迫不及待的开启游戏之旅了,然而你能看到的其实只是一个全景壁纸而已,没错,一个星空主题的全景壁纸,当然,用户还可以在VR壁纸中看到定位器和手柄的位置,因为这个界面存在的目的就是为了让用户检查手柄的位置,习惯一下操作。用户还会发现地上有一个半径为一米左右的圈,那正是系统通过定位器的角度和距离推荐的最佳位置。

    继续说这个很不人性化的设定,在启动了SteamVR工具之后,用户还需要利用鼠标(没错,这时没有任何VR接口可用)手动在列表中选择“Vive Home”之后在可以真正做好VR体验的准备,这时用户马上从外太空回来到近地轨道的太空站上,我们手里的遥控器也和《星球大战》中的激光剑一样,在前端出现了一个白色的激光,看上去虽然很炫,但是这只有帮助我们选择菜单的意义。我们利用遥控器上的圆形方向区域向Steam的Logo处移动后就可以利用手柄下类似于扳机的按钮选择Logo下的“启动”按钮。

    这时我们终于可以买买买和玩玩玩了,没错,和Steam大屏幕一样的UI风格,这就是HTC Vive中的VR世界,和SteamOS的感觉很类似吧? 习惯Steam操作的用户可以很快的上手,虽说Oculus Rift的系统也不复杂,但是熟悉的环境才是最好。

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    已有 16 条评论,共 70 人参与。
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    • 游客  2016-07-26 17:44

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      16#

    • 游客  2016-07-13 11:34

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      15#

    • 超能网友小学生 2016-07-10 23:44    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      14#

    • 超能网友等待验证会员 2016-07-08 17:08    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      13#

    • 超能网友博士 2016-07-06 13:01    |  加入黑名单

      游客

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
      2016-07-05 20:44
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      12#

    • 超能网友高中生 2016-07-06 10:51    |  加入黑名单

      超能网友 等待验证会员

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
      2016-07-06 00:00
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      11#

    • 超能网友一代宗师 2016-07-06 10:27    |  加入黑名单

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    • 超能网友博士 2016-07-06 01:34    |  加入黑名单

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    • 超能网友等待验证会员 2016-07-06 00:00    |  加入黑名单

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      8#

    • 我匿名了  2016-07-05 21:11

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      7#

    • 超能网友一代宗师 2016-07-05 21:01    |  加入黑名单

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      6#

    • 游客  2016-07-05 21:00

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      5#

    • 游客  2016-07-05 20:44

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      4#

    • 超能网友博士 2016-07-05 19:58    |  加入黑名单

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      3#

    • 游客  2016-07-05 19:31

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      2#

    • 游客  2016-07-05 19:24

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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