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    在刚刚结束的Oculus Connect 3大会上,Oculus表示对于那些使用虚幻引擎并将他们的作品登陆Oculsu Store的开发者,他们再也不用担心版权费用了,因为Oculus公司会帮助他们分摊前500万美元的营收所需的版权费,这将进一步降低虚幻引擎的推广门槛,同时帮助VR领域的生态更加繁荣。

    目前虚幻引擎对于小规模的独立开发者采取免费授权政策,只有在所开发应用每季度营收超过3000美元之后收取5%的版权分成费用,当然对于规模更大的开发团队有其他收费方案。根据Oculus的介绍,如果一位开发者使用虚幻引擎开发应用并登陆Oculus Store,那么在你的总营收超过500万美元(此时你原本需要支付25万美元)之前你不用担心为版权费用支持EPIC Games一分钱。假设你的应用价格为50美元,那么在被卖出10万份拷贝之前都可以坐享Oculus的分摊保障。

    自从VR变成一个铺天盖地般的火热概念以来,很多巨头之间都形成了紧密的合作关系,NVIDIA、EPIC Games、Unity、Oculus、FaceBook更是屡屡团结在一起。此前扎克·马克伯格特表示已经在VR生态领域投入了超过2.5亿美元,但是未来他们还在再继续投资2.5亿美元。

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    已有 3 条评论,共 4 人参与。
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    • 游客  2016-10-13 02:08

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      3#

    • 游客  2016-10-10 17:43

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      2#

    • 游客  2016-10-10 10:11

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      1#

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