显卡部分的测试结束之后我们再来看看CPU部分的测试,这部分我们主要通过主板的BIOS对于核心和线程的控制来模拟在酷睿i5、i3或奔腾级别的处理器是否可以充分驾驭该作,为尽可能的放大核心和线程对于帧数的影响,我们将分辨率固定在1920*1080来进行测试,搭配的显卡我们选择在最新的Pascal、Polaris架构中性能最强的GTX 1080、RX 480(本游戏对GTX 1080 Ti的支持尚不到位,实际游戏中的体验其实不如GTX 1080)。
Benchmark测试表明对于《幽灵行动:荒野》来说,想要不明显影响性能的话至少需要双核四线程的Core i3级别的处理才能满足,此外大家可以发现该作对于四条线程以上的处理器并不能完全发挥性能,在将四核八线程的Core i7的超线程功能关闭、模拟四核四线程的Core i5级别的处理器时,无论是GTX 1060还是RX 480的帧数都出现轻微的提升,这里可以看成两者基本没有区别,但是在模拟双核四线程的Core i3级别处理器时,搭配RX 480的帧数还是要比满血状态下有些许提升,但是搭配GTX 1080则出现可以捕捉到的下降,虽然程度都不大。
CPU使用率部分,其实可以有规律的看到,无论是搭配RX 480,还是GTX 1080,随着核心和线程的规格越来越有限,使用率都是越来越高。在满血的四核八线程状态下,搭配GTX 1080的平均CPU使用率为49.8%,而搭配RX 480的平均CPU使用率为40.5%,但是在最有限的双核双线程、也就是模拟奔腾处理器的状态下,搭配GTX 1080的平均使用率为74.3%,搭配RX 480的平均使用率为72.4%,作为结果,在这种极为苛刻的状态下,GPU的使用率被很大程度上拉下来,正常情况下GPU使用率应该接近于百分之百的使用率,在双核双线程的状态下,搭配GTX 1080的平均使用率61.9%,搭配RX 480之后GPU使用率也只有63.7%,这也是帧数下降明显的原因之一。
从上到下分别是RX 480搭配2C2T、2C4T、4C4T、4C8T的使用率,以及2C2T的GPU使用率
从上到下分别是GTX 1080搭配2C2T、2C4T、4C4T、4C8T的使用率,以及2C2T的GPU使用率
游客 2017-04-04 19:40
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超能网友等待验证会员 2017-03-20 03:53 | 加入黑名单
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超能网友等待验证会员 2017-03-20 03:41 | 加入黑名单
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游客 2017-03-19 20:40
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游客 2017-03-17 15:13
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超能网友教授 2017-03-17 15:01 | 加入黑名单
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超能网友教授 2017-03-17 10:57 | 加入黑名单
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超能网友教授 2017-03-17 09:51 | 加入黑名单
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游客 2017-03-17 09:29
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游客 2017-03-17 09:16
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超能网友教授 2017-03-17 08:59 | 加入黑名单
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游客 2017-03-17 08:50
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游客 2017-03-17 00:18
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游客 2017-03-16 22:53
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游客 2017-03-16 22:42
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超能网友编辑 2017-03-16 22:10 | 加入黑名单
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游客 2017-03-16 21:31
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超能网友小黑屋 2017-03-16 21:01 | 加入黑名单
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游客 2017-03-16 19:24
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超能网友教授 2017-03-16 18:27 | 加入黑名单
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游客 2017-03-16 18:17
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游客 2017-03-16 17:57
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