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      日前,NVIDIA宣布获得任天堂官方的许可,为Wii游戏平台开发第三方解决方案,现在Wii开发者已可利用NVIDIA PhysX SDK开发包,并把物理加速应用到Wii游戏当中。

      NVIDIA的高级技术副总裁Tony Tamasi表示,“任天堂公司凭借Wii游戏机在家庭娱乐和视频游戏市场取得了莫大的成功,而为Wii添加PhysX物理加速将是我们跨平台战略和整体业务模式的关键”。

      NVIDIA PhysX SDK开发软件包括了全功能的API和物理引擎,开发者可利用它创造更真实的游戏场景以及人物角色。

      此外,NVIDIA也在前几天与SCEI(索尼计算机娱乐公司)签署了PS3游戏平台工具与中间件授权协议,为SCEI开发者提供了PhysX SDK开发包和源代码,注册PS3开发者可免费下载使用。

      正如Tony Tamasi所说的,NVIDIA正在执行夸平台策略,并大力推广PhysX物理加速技术,在当今经济低迷的状况下这也不失为一种很值得尝试的手段。

      更详尽内容可点击阅读官方新闻稿

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