本文约655字,需1分钟阅读

NVIDIA在去年的Turing图灵架构上实现了RTX实时光线追踪技术,这也被黄仁勋称为12年来图形界最大的变革。虽然目前支持光线追踪的游戏只有几款,不过NVIDIA首发光追技术也让AMD面临跟不跟的问题,在这点上一直落后对自家显卡也不利。对于光线追踪技术,AMD之前的态度是说光追很重要,但生态不完善,正在跟业界紧密合作。这周就要开GDC游戏开发者大会了,AMD也会参与,而且他们的两场演讲都是跟光线追踪技术有关的,将展示自家Radeon-Rays技术创造出来的“世界大战Z”游戏光追演示,这个展示也被认为是Navi显卡支持光追的一个重要证据。

在这周的GDC大会上,AMD技术人员会有两场与光追有关的演讲,一个是与开发商Saber Interactive合作的Saber引擎,它使用AMD的Radeon-Rays开源光线追踪库构建,用在了前者开发的游戏《世界大战Z》中,支持OpenCL、Vulkan及C++后端。

从这个介绍来看,使用Radeon-Rays之后,以往需要CPU渲染数小时的工作可以在高端GPU上几分钟就完成了,如果使用GPU集群甚至只要几秒钟即可。

另一个与光追有关的AMD演讲是关于AMD GPU Profiler的,这个工具可以帮助开发者深入了解GPU执行光追的细节,包括CPU占有率等等,用于优化DXR、Vulkan的游戏开发。

对于光追,目前的AMD及NVIDIA GTX 10系列显卡实际上也可以跑DXR光追游戏,但是因为没有专用单元,所以性能不足以支撑实时光追,即便有了专用RT Core单元,NVIDIA那边实际上也只有RTX 2080 Ti/2080显卡还比较流畅,其他显卡体验上还有点欠缺。

从Crytek到AMD,他们显然是在追求一种通用的光追技术,这样一来年中发布的Navi以及现在的RX Vega显卡都可以跑光追游戏了,这种思路显然也是游戏开发商在追求的,毕竟专用单元的显卡数量少、价格贵,缺少光追应用的大量基础。


  • 这些评论亮了
  • 游客  03-18 12:27

    有些人不是说NV光追没有用的吗?这下AMD也跟进了,把这些人的脸都打肿了。 ...

    已有8次举报

    支持(38)  |   反对(22)  |   举报  |   回复

    7#

  • 游客  04-18 17:29

    amd的光线追踪已经确认开源,免费,开源,免费,开源,免费。不需要专门的硬件。 ...

    支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

    31#

  • 游客  03-20 08:07

    还是关注一下Crytek开发的光线追踪,Crytek明确标出视频demo是在AMD Vega 56上进行的,并且流畅。 ...

    已有5次举报

    支持(1)  |   反对(4)  |   举报  |   回复

    30#

  • 游客  03-19 16:19

    QQ23870862 终极杀人王 :

    光追作用不大!
    03-18 12:48 已有1次举报
  • 支持(6)  |   反对(2)  |   举报  |   回复
  • 有时看你乱喷,但是这次你还真喷对了

    支持(2)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

    29#

  • 红色的龙研究生 03-19 15:25

    AMD的光追和GTX卡玩光追一样,就是让大家看看效果的,真的玩,算了;硬件级的还在辛苦优化中,软件的只能看幻灯,或者效果和没开差不太多,娱乐娱乐罢了

    支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

    28#

  • NightView研究生 03-19 14:35

    游客:

    有些人不是说NV光追没有用的吗?这下AMD也跟进了,把这些人的脸都打肿了。 ...
    03-18 12:27 已有8次举报
  • 支持(38)  |   反对(22)  |   举报  |   回复
  • 游客:

    已经隐藏3层评论[点击展开]

    游客:

    很会洗地,明显说的是RTX硬件不通用,DirectX标准不代表你硬件就是通用性,Radeon-Rays软件是不是通用没关 ...
    03-19 10:42 已有3次举报
  • 支持(8)  |   反对(3)  |   举报  |   回复
  • 又是一个脑子不清醒的
    硬件本身设计是涉及了各家的专利的,所有的硬件都有各家独特设计,当然是封闭的。你这不是完完全全毫无意义的废话么?
    RTX支持公开通用的微软标准,以后的光追游戏只要微软不升级标准,那么必然也都会兼容RTX系列显卡,实现光追加速效果。
    而Radeon-Rays就跟当初的Mantle一样,完全就是AMD自娱自乐搞出来的东西,除了硬塞钱让那么一两个游戏支持外,根本没有任何的前途和发展可言,结局早就注定

    已有1次举报

    支持(4)  |   反对(1)  |   举报  |   回复

    27#

  • NightView研究生 03-19 14:29

    游客:

    有些人不是说NV光追没有用的吗?这下AMD也跟进了,把这些人的脸都打肿了。 ...
    03-18 12:27 已有8次举报
  • 支持(38)  |   反对(22)  |   举报  |   回复
  • 游客:

    本评论因举报过多被折叠[点击展开]

    NightView 研究生 :

    傻货,长点脑子行不行?RTX系列显卡支持的光追是DXR
    这是微软制定在DirectX里面的公开标准好么?谁特么告诉你不通用的?你这脑子,连DirectX标准通用不通用都搞不清楚了?
    反而是那个什么Radeon-Rays才是私有标准,完全不通用,根本流行不起来的垃圾玩艺
    03-19 02:22 已有4次举报
  • 支持(18)  |   反对(5)  |   举报  |   回复
  • 游客:

    呵呵,现在说是基于DXR,为什么以前那帮N吹却说只有RTX能跑。
    还有freesync开源N卡能跑,那N卡的g-sync给开 ...
    03-19 08:28 已有17次举报
  • 支持(6)  |   反对(18)  |   举报  |   回复
  • 别说之前,就算到现在为止,依然是RTX系列才支持硬件加速的DXR(Titan V也许是个例外,有消息说Volta支持,但我不确定)
    微软的公开软件标准,N卡优先支持了,A卡的支持还遥遥无期

    支持(3)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

    26#

  • 游客  03-19 10:48

    游客:

    有些人不是说NV光追没有用的吗?这下AMD也跟进了,把这些人的脸都打肿了。 ...
    03-18 12:27 已有8次举报
  • 支持(38)  |   反对(22)  |   举报  |   回复
  • 游客:

    本评论因举报过多被折叠[点击展开]

    NightView 研究生 :

    傻货,长点脑子行不行?RTX系列显卡支持的光追是DXR
    这是微软制定在DirectX里面的公开标准好么?谁特么告诉你不通用的?你这脑子,连DirectX标准通用不通用都搞不清楚了?
    反而是那个什么Radeon-Rays才是私有标准,完全不通用,根本流行不起来的垃圾玩艺
    03-19 02:22 已有4次举报
  • 支持(18)  |   反对(5)  |   举报  |   回复
  • AMD技术人员会有两场与光追有关的演讲,一个是与开发商Saber Interactive合作的Saber引擎,它使用AMD的Radeon-Rays开源光线追踪库构建,用在了前者开发的游戏《世界大战Z》中,支持OpenCL、Vulkan及C++后端

    已有6次举报

    支持(3)  |   反对(7)  |   举报  |   回复

    25#

  • 游客  03-19 10:42

    游客:

    有些人不是说NV光追没有用的吗?这下AMD也跟进了,把这些人的脸都打肿了。 ...
    03-18 12:27 已有8次举报
  • 支持(38)  |   反对(22)  |   举报  |   回复
  • 游客:

    本评论因举报过多被折叠[点击展开]

    NightView 研究生 :

    傻货,长点脑子行不行?RTX系列显卡支持的光追是DXR
    这是微软制定在DirectX里面的公开标准好么?谁特么告诉你不通用的?你这脑子,连DirectX标准通用不通用都搞不清楚了?
    反而是那个什么Radeon-Rays才是私有标准,完全不通用,根本流行不起来的垃圾玩艺
    03-19 02:22 已有4次举报
  • 支持(18)  |   反对(5)  |   举报  |   回复
  • 游客:

    呵呵,现在说是基于DXR,为什么以前那帮N吹却说只有RTX能跑。
    还有freesync开源N卡能跑,那N卡的g-sync给开 ...
    03-19 08:28 已有17次举报
  • 支持(6)  |   反对(18)  |   举报  |   回复
  • 很会洗地,明显说的是RTX硬件不通用,DirectX标准不代表你硬件就是通用性,Radeon-Rays软件是不是通用没关 ...

    已有3次举报

    支持(8)  |   反对(3)  |   举报  |   回复

    24#

  • 游客  03-19 10:39

    游客:

    有些人不是说NV光追没有用的吗?这下AMD也跟进了,把这些人的脸都打肿了。 ...
    03-18 12:27 已有8次举报
  • 支持(38)  |   反对(22)  |   举报  |   回复
  • vigo93 博士 :

    本评论因举报过多被折叠[点击展开]

    游客:

    云2080ti玩家就少放p吧
    03-18 15:32 已有1次举报
  • 支持(9)  |   反对(5)  |   举报  |   回复
  • vigo93 博士 :

    我证明玩过是不是今晚可以玩你 妈?
    03-19 10:04 已有12次举报
  • 支持(1)  |   反对(12)  |   举报  |   回复
  • 证明你玩过你自己 妈就好,lowb玩意

    支持(2)  |   反对(1)  |   举报  |   回复

    23#

  • vigo93博士 03-19 10:08

    游客:

    有些人不是说NV光追没有用的吗?这下AMD也跟进了,把这些人的脸都打肿了。 ...
    03-18 12:27 已有8次举报
  • 支持(38)  |   反对(22)  |   举报  |   回复
  • vigo93 博士 :

    本评论因举报过多被折叠[点击展开]

    游客:

    这比真是按摩店版的Y神
    03-19 08:24
  • 支持(3)  |   反对(0)  |   举报  |   回复
  • Y你老母 我是玩过之后才说的差 N卡垃圾不给说了?4K全开只能 靠DLSS来降画质提帧数,跟你说也没用 你的生活环境玩到1050都偷笑了

    已有8次举报

    支持(1)  |   反对(8)  |   举报  |   回复

    22#

  • vigo93博士 03-19 10:04

    游客:

    有些人不是说NV光追没有用的吗?这下AMD也跟进了,把这些人的脸都打肿了。 ...
    03-18 12:27 已有8次举报
  • 支持(38)  |   反对(22)  |   举报  |   回复
  • vigo93 博士 :

    本评论因举报过多被折叠[点击展开]

    游客:

    云2080ti玩家就少放p吧
    03-18 15:32 已有1次举报
  • 支持(9)  |   反对(5)  |   举报  |   回复
  • 我证明玩过是不是今晚可以玩你 妈?

    已有12次举报

    支持(1)  |   反对(12)  |   举报  |   回复

    21#

  • 游客  03-19 08:28

    游客:

    有些人不是说NV光追没有用的吗?这下AMD也跟进了,把这些人的脸都打肿了。 ...
    03-18 12:27 已有8次举报
  • 支持(38)  |   反对(22)  |   举报  |   回复
  • 游客:

    本评论因举报过多被折叠[点击展开]

    NightView 研究生 :

    傻货,长点脑子行不行?RTX系列显卡支持的光追是DXR
    这是微软制定在DirectX里面的公开标准好么?谁特么告诉你不通用的?你这脑子,连DirectX标准通用不通用都搞不清楚了?
    反而是那个什么Radeon-Rays才是私有标准,完全不通用,根本流行不起来的垃圾玩艺
    03-19 02:22 已有4次举报
  • 支持(18)  |   反对(5)  |   举报  |   回复
  • 呵呵,现在说是基于DXR,为什么以前那帮N吹却说只有RTX能跑。
    还有freesync开源N卡能跑,那N卡的g-sync给开 ...

    已有17次举报

    支持(6)  |   反对(18)  |   举报  |   回复

    20#

  • 游客  03-19 08:24

    游客:

    有些人不是说NV光追没有用的吗?这下AMD也跟进了,把这些人的脸都打肿了。 ...
    03-18 12:27 已有8次举报
  • 支持(38)  |   反对(22)  |   举报  |   回复
  • vigo93 博士 :

    本评论因举报过多被折叠[点击展开]

    这比真是按摩店版的Y神

    支持(3)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

    19#

  • NightView研究生 03-19 02:31

    游客:

    有些人不是说NV光追没有用的吗?这下AMD也跟进了,把这些人的脸都打肿了。 ...
    03-18 12:27 已有8次举报
  • 支持(38)  |   反对(22)  |   举报  |   回复
  • vigo93 博士 :

    本评论因举报过多被折叠[点击展开]

    DXR全称是DirectX Raytracing,这是微软官方的公开标准,未来的显卡必须支持的特性
    在未来的DirectX13或者以后的版本中,甚至可能成为硬性指标。
    RTX系列有那么一丝可能因为支持DXR而成为最早的DX13显卡
    至于玩家接受不接受,看看store.steampowered.com/hwsurvey/videocard/就知道,RTX2070、2080、2080Ti三款加起来超过了1.11%,也就是超过了110万块而且还在快速增长中,所以steam上的游戏玩家们已经用自己的钞票来证明有没有用了

    已有2次举报

    支持(9)  |   反对(3)  |   举报  |   回复

    18#

  • NightView研究生 03-19 02:22

    游客:

    有些人不是说NV光追没有用的吗?这下AMD也跟进了,把这些人的脸都打肿了。 ...
    03-18 12:27 已有8次举报
  • 支持(38)  |   反对(22)  |   举报  |   回复
  • 游客:

    本评论因举报过多被折叠[点击展开]

    傻货,长点脑子行不行?RTX系列显卡支持的光追是DXR
    这是微软制定在DirectX里面的公开标准好么?谁特么告诉你不通用的?你这脑子,连DirectX标准通用不通用都搞不清楚了?
    反而是那个什么Radeon-Rays才是私有标准,完全不通用,根本流行不起来的垃圾玩艺

    已有4次举报

    支持(18)  |   反对(5)  |   举报  |   回复

    17#

  • 游客  03-19 02:05

    别误导看不懂英文的小白了,优化DXR、Vulkan的游戏开发是Nvidia的演讲,两个企业一起是因为GPUOpen的活动 ...

    支持(1)  |   反对(1)  |   举报  |   回复

    16#

  • 游客  03-18 18:26

    第一个演讲是光烘焙不是光线追踪。第二个演讲有农企和老黄两部分,农企部分没提DXR。
    几个月前农企说光线追 ...

    支持(1)  |   反对(1)  |   举报  |   回复

    15#

  • 游客  03-18 17:22

    光追只是让照射反应更加真实。不是说毛蛋变卤蛋。而现在的光追显然不够真实,地上的泥塘成了镜子,汽车漆反 ...

    支持(1)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

    14#

  • 游客  03-18 15:32

    游客:

    有些人不是说NV光追没有用的吗?这下AMD也跟进了,把这些人的脸都打肿了。 ...
    03-18 12:27 已有8次举报
  • 支持(38)  |   反对(22)  |   举报  |   回复
  • vigo93 博士 :

    本评论因举报过多被折叠[点击展开]

    云2080ti玩家就少放p吧

    已有1次举报

    支持(9)  |   反对(5)  |   举报  |   回复

    13#

加载更多评论

我来评论