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    3月20日,著名VR设备厂商Oculus在游戏开发者大会上发布了全新的VR头戴式显示器Rift S。和以前发布过的Rift Go、Rift Quest不一样,这是正式接替原版Rift的基于PC的VR头显。官方还未发布显示器的具体参数,不过根据UploadVR报道,Rift S使用了2560x1440(单眼1280x1440)的LCD显示屏,跟Rift Go一致,相比原版Rift分辨率提升了40%。由于使用了LCD,对比度有所下降,刷新率也由90Hz降为80Hz。

    Rift S使用了大量之前在其他Rift系列设备上推出的技术,如跟Rift Quest上一样的"Insight"内向外跟踪系统,无需外置相机,且内置相机个数由Quest的四个升级为五个。Passthrough+技术能让用户无需摘下显示器也能确定自己的活动位置,防止意外碰到周边事物。ASW与ATW两项技术能令帧生成更加稳定,有效减少因卡顿带来的眩晕感。

    此次的Rift S是由Oculus与联想合作研发,采纳了联想关于使用VR与增强现实技术的反馈以及联想游戏社区用户的想法。Oculus表示联想帮助他们更好地分配了头显的重量,加强了光线遮挡,提升了佩戴舒适度。

    Rift将于今年春季晚些时候开售,价格为399美元(约合人民币2662元),跟原版Rift刚推出时相同,而Rift的现价为349美元。别忘了,你还要准备一个性能足够强劲的电脑。官方已经在网站上给出推荐的电脑配置和最低配置,跟原版Rift基本一致,还提供了兼容性工具下载,帮助用户检查所使用的电脑是否达到要求。

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    已有 2 条评论,共 2 人参与。
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    • Hallo教授 2019-03-21 16:13    |  加入黑名单

      刷新率还变低了???

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      2#

    • 意念中的空气教授 2019-03-21 13:38    |  加入黑名单

      貌似对比vive pro版,新款对比老款性能提升都不大

      支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      1#

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