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    Google又收购了另一家游戏工作室来协助开发自家Stadia上的游戏。虽然目前云端游戏服务仍然处于初期起步阶段,并且以目前的情况来看还未能够证明云端游戏服务比传统的PC和主机有更好的游戏体验,但这似乎阻止不了网络巨人Google努力想要把Stadia做好的决心。


    图片来源:Google

    这次被Google收购的,是独立开发工作室Typhoon Studios。这个工作室都是由资深游戏制作人组成,其中部分人曾经参与过《蝙蝠侠:阿卡姆之城》及《孤岛惊魂4》的开发。

    收购后这个工作室将会在副总裁Jade Raymond带领的,位置蒙特利尔的Stadia Games and Entertainment Studio下运作。他们的首款游戏《Journey to the Savage Planet》即将在明年1月28日在各大平台发售。

    这次的收购是为了向缺乏游戏内容的Stadia云端游戏服务注入新动力。目前Stadia上并没有足够多的游戏可以吸引玩家从别的平台上吸引过来,更加吸引不了一直以传统PC游戏为主的玩家。

    简单来说就是玩家没有足够多的理由和动力去为Stadia那昂贵的订阅服务「埋单」,更不用说这个订阅服务提供的,都是那些玩家原本就已经拥有的游戏。

    因此Google希望透过这次收购来改变现状,毕竟Stadia独占内容是其能不能够做大做成功的关键。

    Jade Raymoind表示:

    “我们希望能够在蒙特利尔同时开展多个项目。”

    正如昨天所提到的云端游戏服务短期内对传统的在主机或PC上游戏其不会造成任何负面影响,云端游戏服务目前还是在起步阶段。要说服玩家转向云端游戏服务,仅仅只是让玩家可以在不同设备上玩同一款游戏是不够的。开发出更多独家内容是云端游戏服务成功的其中一个要素。

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