《杀手3》作为《杀手2》的正统续作预计将于明年1月份发布,该游戏的开发商IO Interactive近日在官网发布了有关《杀手3》的一些公告,透露了更多细节,包括与英特尔合作优化《杀手3》对于对于多核处理器的支持,而且表示《杀手3》将支持光线追踪效果。
新一代的游戏主机相比前一代已经是性能大涨,都是8核心的CPU,不过在PC端,拥有10核心、16核心乃至32核心处理器的游戏玩家已经不在少数。IO Interactive表示,作为一款跨平台的游戏,为了让PC平台的玩家能利用其充足的性能优势体验到更好的游戏效果,于是与英特尔合作来优化该游戏对于具有8个核心以上的CPU的支持。效果是,在8核心以上的处理器平台上,玩家可以在视野中看到更多的人群,可以体验到更加复杂的破坏性效果。
除此之外,IO Interactive还表示将为《杀手3》引入可变速率着色技术(VRS),该技术是英伟达随着上一代图灵显卡推出时同步推出的新技术,可变速率着色全称为Variable Rate Shading,与传统的单个像素着色操作只能应用于单个像素不一样,VRS可以使单个像素的着色渲染应用到多个像素上,让应用程序可以根据画面上的不同区域来应用不同的着色率。简单来说,就是通过不同区域的重要性,来决定不同区域画面的精细度,减少显卡的渲染负荷,该技术将大大提升游戏体验。
最后还有一个重磅消息就是,IO Interactive表示《杀手3》将在游戏发布后通过更新来为该游戏带来光线追踪效果的支持,时间预计是在2021年下半年的时候。
zhaoyun980博士 2020-11-25 18:37 | 加入黑名单
正在犹豫5600X要不要升级成5800X,这就开始宣传8核CPU了啊
支持(3) | 反对(0) | 举报 | 回复
5#
QQ23870862终极杀人王 2020-11-25 18:15 | 加入黑名单
单机不耐玩
已有5次举报支持(0) | 反对(10) | 举报 | 回复
4#
红色的龙博士 2020-11-25 16:07 | 加入黑名单
杀手一向是对系统要求比较低的3A游戏,当年6代用4C+480跑的非常流畅,这游戏本来节奏就慢,帧数高了没用,最新的2画质和6没有任何区别,入门机随便跑
不过说8C可以看到更多的AI倒是可以理解,不知道是必须要8C还是8T也可以
说10C不在少数就瞎说了,现在主流还是6C---12T
支持(5) | 反对(0) | 举报 | 回复
3#
OnceJoyed大学生 2020-11-25 13:53 | 加入黑名单
多核优化也得找AMD来啊
已有1次举报支持(5) | 反对(1) | 举报 | 回复
2#
gmhp博士 2020-11-25 13:51 | 加入黑名单
现在好多游戏厂商卖的是硬件不是游戏。
支持(4) | 反对(0) | 举报 | 回复
1#