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    经过多次跳票,长时间的等待,可能是游戏史上期待值最高的游戏之一《赛博朋克2077》,终于在上周四与玩家见面了。大概很少见到有游戏在上市之前就那么受关注,热度炒得如此之高,甚至号称可以改变游戏发展走向。很多玩家可能都抱着满头问号和好奇的心理去玩这款游戏,这是一款什么样的游戏?为什么会这么红?一方面制作商是凭借《巫师3》走红的CD Projekt RED,另一方面是合作方英伟达作为技术介绍不遗余力的推动。

    有玩过《巫师3》的玩家应该会对游戏的系统比较熟悉,如果还玩过《GTA》系列,可以想象一下两者结合在一起会是怎么样的,《赛博朋克2077》大概就是这样。当然,游戏是第一人称角度进行,这个有点不同,部分用户可能会不习惯。游戏的背景风格以及名字让人联想起一部电影《银翼杀手2049》,为什么会是年份是2077?因为7×7=49,有可能是制作人在向经典致敬。

    相信大家都有所耳闻,这款游戏对于配置的要求比较苛刻。游戏很大的一个卖点就是其游戏引擎展示的光追效果,让游戏玩家可以领略到次时代的游戏画面。我们会使用英伟达和AMD的最新显卡,对游戏进行性能评测。

    同时我们还会增加一项CPU方面的简单测试,就是不同核心数及线程数对游戏的影响。这项测试主要是在1080P分辨率下进行,根据官方的介绍,在这个分辨率下CPU有可能会成为游戏运行的瓶颈。

    如果只是看官方的最低配置及推荐配置要求,会觉得游戏对硬件要求很平常。事实上想真正体验到游戏的乐趣,欣赏到传说中的特效,远远不够。

    测试平台说明

    我们这次使用了七彩虹最新的RTX 30系列显卡,包括RTX 3090/3080/3070/3060Ti进行了测试,同时还使用了AMD今年新发布的Radeon RX 6800 XT显卡作为对比,测试新一代显卡对游戏的运行情况。无论处理器还是显卡,使用的都是默认设置。

    下面是参与测试的七彩虹显卡展示:

    七彩虹iGame系列显卡合照

    七彩虹iGame GeForce RTX 3090 Vulcan OC

    七彩虹iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G

    七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC

    七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC

    同时我们还会增加一项CPU方面的简单测试,就是不同核心数及线程数对游戏的影响,通过对Core i9-10900K开关核心和线程来进行。这项测试主要是在1080P分辨率下进行,根据官方的介绍,在这个分辨率下CPU有可能会成为游戏运行的瓶颈。

    测试设置说明

    游戏的设置里有各项特效和参数可以自行调整,选择比较多。为了简化操作,还提供了预设方案。涉及光线追踪的有两种选择,分别是“光线追踪:超级”和“光线追踪:中等”。不打开光追的普通设置分为五种选择,分别是“超级”、“高”、“中”、“低”、“自定义”。为了方便比对测试数据,同时照顾到玩家实际游戏的选择,测试里只选取游戏的预设方案进行,不进行个别调整。

    选择的项目是“光线追踪:超级”、“光线追踪:中等”、“高”。普通设置里没有选择“超级”是由于普通设置的所有预设方案里,都是关闭了DLSS,在“超级”的设置下,性能消耗很厉害,即使RTX 3090也不太能撑得住。同时画面呈现的质感太厚重了,观感反而不如“高”。如果在“超级”上面折腾特效选择以求提高帧数,不如直接选择开光追的方案,无论从实际运行性能还是画面观感来说都实在得多。

    由于赛博朋克2077并没有内置Benchmark,选择的路线是官方推荐的测试路线。据介绍,这条路线容易复制,同时可以展现光线追踪的所有技术。这条路线是从歌舞伎区域开车沿河边到小唐人街区,然后进入地下通道,大概耗时在1分钟左右。

    游戏光追效果展示

    左边的是关闭了光追效果,右边是开启了光追效果,两组图分别是室外和室内的场景。

    显卡需求测试

    考虑到用户实际游戏的需求以及官方的推荐,一些达不到实际效果的测试是没必要的,比如RTX 3060 Ti在4K分辨率和预设方案“光线追踪:超级”运行游戏。还有比较少用户选择而且结果显而易见的测试,比如RTX 3090在1080P分辨率和预设方案“高”运行游戏。

    4K分辨率测试

    可以看到在4K分辨率下开启了光追,需要RTX 3080显卡或以上,才能保持游戏的流畅性。尝试使用了RTX 3070在4K分辨率下进行游戏,延迟和卡顿情况就显现出来了。RTX 3080和RTX 3090之间的性能差异比想象中小,作为现阶段卡皇的RTX 3090确实相对比较稳。

    如果4K分辨率下没有开启光追,即使选择了普通预设方案“高”,性能受到了很大的影响,最主要是因为在普通设置里预设方案都是没有打开DLSS。使用RX 6800 XT显然在4K分辨率下也是不可行的,CD Projekt RED对AMD的光追支持要等到明年的更新,A卡用户可以耐心地等待一下。

    2K分辨率测试

    在1440P分辨率下,使用预设方案里的“光线追踪:中等”,对于玩家来说这是个非常实在的选择,无论画面精细程度和帧数都有很好的保证,也非常匹配今年热卖的2K@144游戏显示器,使用RTX 3070在这个设置下也有比较好的性能保证。RTX 3060 Ti在官方推荐里是配合1080P分辨率及预设方案里的“光线追踪:超级”使用,虽然在1440P分辨率下表现有些勉强,但仍然可以接受。

    既然预设方案里“光线追踪:中等”和“高”性能差不多,没有理由关闭光追功能,毕竟画面看起来更真实。另一方面RX 6800 XT的表现很不错,在2K分辨率不考虑光追的情况下是一块很好的显卡,可以期待一下游戏明年更新后加入光追的表现。

    1080P分辨率测试

    在1080P这个分辨率下,RTX 3070稍微有点大材小用,官方推荐的最佳搭配是RTX 3060 Ti,性能表现上来说没什么疑问。

    在关闭光追的情况下,RTX 3060 Ti性能有了进一步提升。不过既然选择RTX 3060 Ti,也并非高分辨率,没有不打开光追的理由。

    GTX 10系列显卡还能玩吗?

    不少用户可能还在使用一些型号相对更旧的显卡,那么在不考虑开启光追的情况下,什么配置和设置才能满足游戏流畅运行呢?

    以GTX 1660 Super为基准,预设方案的普通设置里选择“中”,基本可以保证60帧,同时画质尚可接受,这算是正常的游戏门槛了。

    如果不考虑画质和分辨率,一代“甜点”GTX 1060 6GB显卡在720P分辨率,预设方案的普通设置里选择“低”,可以保证60帧以上,这几乎可以说是进入游戏的最低门槛了。

    这里需要注意一点是,测试里使用的是Core i9-10900K处理器,保证了低分辨率下不会出现处理器的性能瓶颈。但实际上,绝大部分使用GTX 1060 6GB的用户,处理器都很可能是6核12线程以下,在低分率下会面临处理器性能瓶颈的情况。在后面的处理器需求测试里可以看到,《赛博朋克2077》对于处理器的规格有比较高的要求。

    处理器需求测试

    官方的说明里,在1080P或以下分辨率,处理器有可能成为瓶颈。针对这种情况,通过对Core i9-10900K开关核心和线程,模拟了4核4线程、4核8线程、6核6线程、6核12线程、8核8线程、8核16线程、10核10线程、10核20线程的情况,来看看游戏对处理器的性能需求。在这个测试里,使用的是RTX 3090显卡,无论处理器的核心数和线程数多少,频率都与Core i9-10900K一致。

    可以看到处理器的核心数和线程数对游戏的影响比较大,而且超线程的效率也很高,大概1个真核=2条超线程,同时超线程对性能更有保障。6核12线程算是基本要求,更少的核心或线程会造成性能的急剧下降。另一方面超过8核16线程,性能的边际收益就会明显减少。对大部分玩家来说,使用AMD的5600X/5800X,或英特尔的10600KF/10700KF处理器都是比较合适的选择。

    不过近期消息称,AMD的处理器在《赛博朋克2077》存在超线程利用上的问题,导致处理器利用率不足而影响游戏性能表现,使用AMD处理器的玩家估计要为官方补丁等上一段时间了。

    总结:选择光追显卡,感受光追魅力

    小编在评测的时候很直观地感受到,是否有开启光追是两个游戏,在高分辨率及大屏幕下,光追技术的运用确实让人产生了眼前一亮的感觉。如果没有开启光追,游戏变得有些黯然失色,传统光栅化游戏画面再高的特效渲染也没有那种真实感。与其说游戏是为了展现光追的技术效果,还不如说展示了光追的魅力,让人们看到未来游戏的方向。

    虽然游戏本身还有很多需要改进的地方,对硬件的优化不足够,但在《赛博朋克2077》里我们真切地感受到次时代画质的提升,选择光追功能的显卡以适应将来的游戏,很可能成为一件必然的事情。

    对《赛博朋克2077》选择设置的时候,现阶段开启光追的情况下,如果是4K分辨率,至少需要RTX 3080显卡;如果是2K分辨率,最好使用RTX 3070显卡或以上;如果是1080P分辨率,最好选择预设方案里的“光线追踪:超级”,弥补分辨率上的不足,最好选择RTX 3060 Ti显卡。游戏里4K分辨率比起2K分辨率的观感提升并不那么明显,不过从1080P变成2K分辨率,效果就相对突出。对于不能开启光追的用户,预设方案里选择“高”进行游戏,无论对性能还是画质,都是比较平衡的选择。

    处理器在《赛博朋克2077》里对游戏性能影响还是比较明显,至少需要一颗6核12线程处理器,以免造成性能瓶颈。对于众多使用旧款显卡的用户来说,面临的不止是显卡的问题,还有处理器对游戏体验造成的障碍。

    期待下一代显卡以及游戏引擎的改进,相信会有更大幅度的提升。

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    已有 44 条评论,共 277 人参与。
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    • y神的风扇研究生 2020-12-20 16:26    |  加入黑名单

      yjhercules 终极杀人王

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      老互联网小偷了

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    • 我匿名了  2020-12-20 13:27

      yjhercules 终极杀人王

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      锯齿也是画质的一个元素,小学生懂?

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    • yjhercules终极杀人王 2020-12-20 11:55    |  加入黑名单

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    • yjhercules终极杀人王 2020-12-20 11:54    |  加入黑名单

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    • 我匿名了  2020-12-20 11:31

      yjhercules 终极杀人王

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      超能早就给你测过了打你的脸了,醒醒假装不知道整天废话连篇 AA开和不开肯定有画质区别, 开全高还是中低都是喜好,不开你得去看眼科了

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    • 我匿名了  2020-12-20 11:28

      yjhercules 终极杀人王

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      你这种玩盗版的小学生用户用出问题就好好反思一下你的破解版bug问题别整天扯谈显卡品头论足不知羞耻语无伦次前后矛盾

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    • yjhercules终极杀人王 2020-12-20 09:14    |  加入黑名单

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    • 我匿名了  2020-12-19 21:50

      yjhercules 终极杀人王

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      y神:我玩都没玩过这个游戏,但是我就是敢在互联网上乱说

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    • yjhercules终极杀人王 2020-12-19 15:01    |  加入黑名单

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    • yjhercules终极杀人王 2020-12-19 14:48    |  加入黑名单

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    • yaseww学前班 2020-12-19 08:48    |  加入黑名单

      我用580带4k屏玩的_(´ཀL`」 ∠)

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    • QQ23870862终极杀人王 2020-12-19 01:07    |  加入黑名单

      这游戏比GTA更无聊

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    • y神的风扇研究生 2020-12-18 21:23    |  加入黑名单

      yjhercules 终极杀人王

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      y神:我玩都没玩过这个游戏,但是我就是敢在互联网上乱说

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    • 我匿名了  2020-12-18 20:19

      zhaoyun980 博士

      2070S玩这个游戏不知道是个什么水平。。。
      2020-12-18 19:44
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    • 7700K 2070s 2K,光追超级高,DLSS性能,日常60帧。这游戏显卡上限太高,实际上许多设置没必要调成最高,画面差别几乎看不出来,还浪费显卡资源。
      对于CPU也是如此,专门有评测,在2K,4K下,即使是用3090,4核八线程的帧数和8核16线程一样。
      这2077是个好游戏,但是许多媒体配合显卡CPU厂商炒作硬件升级就有些恶心了。

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    • zhaoyun980博士 2020-12-18 19:44    |  加入黑名单

      2070S玩这个游戏不知道是个什么水平。。。

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    • 我匿名了  2020-12-18 18:59

      yjhercules 终极杀人王

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      不开AA提升50%梦里什么都有,要这样还需要dlss外挂超算作弊提速?

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    • yjhercules终极杀人王 2020-12-18 18:49    |  加入黑名单

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    • yjherculesss研究生 2020-12-18 16:18    |  加入黑名单

      确实,我是3090加5800x,玩这个游戏也只是感觉还可以。

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    • gmhp博士 2020-12-18 16:02    |  加入黑名单

      一个半成品烂游戏什么配置已经不重要

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    • 可可夫斯基高中生 2020-12-18 15:57    |  加入黑名单

      2077注定是属于少数人的一场科幻巨梦。GREAT GAME。
      还好我百折不挠地抢3080和6800XT,最后终于加价从闲鱼黄牛那里收到了3080。

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    • 我匿名了  2020-12-18 15:24

      早知道不买3070了,应该加3000上3080

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    • 可可夫斯基高中生 2020-12-17 08:43    |  加入黑名单

      新一代硬件杀手,促进硬件整体更新换代。
      想进入夜之城爽玩,还是需要上个3080。

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    • zz2834098等待验证会员 2020-12-16 23:45    |  加入黑名单

      我是3080, 4k,只能说DLSS救了CD Projekt RED,这游戏就算不开光追,3090也不能全部拉满4k 60帧。可以理解PS玩家的愤怒,直接说只支持PS5得了,还在PS4上销售对双方都是折磨

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    • cnwjlb2019教授 2020-12-16 15:23    |  加入黑名单

      这游戏2K分辨率,开启SAM技术后6800XT能增加四五帧,反超3080

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    • 帝国元帅索隆研究生 2020-12-16 11:38    |  加入黑名单

      这两张截图,我觉得不开光追效果更好,估计是DLSS的锅,开光追的感觉糊

      其实关于2077的光追,我觉得更大的问题是,还有没有潜力可以挖,是不是完全发挥了硬件的所有性能了,效率高不高。2060玩control的时候,打开所有的光追,还能有40-50帧,怎么到这就直接20以下了

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    • 我匿名了  2020-12-15 23:40

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    • 拾人牙慧教授 2020-12-15 20:58    |  加入黑名单

      吕嘉俭 编辑

      已改,谢谢。因为照片的顺序调转了,但是文字没有改。

      个人觉得截图很难完全反映观感,光追开启后感觉更真实,主要是游戏动态过程中感受会比较大。随着时间推移,如果显卡性能和游戏里技术运用都变得更好,相信优势才会显现。当然不一定每个人都喜欢或者习惯。
      2020-12-15 20:31
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    • 你说得对,静态图片效果不好,动态感受可能确实会更好,那我等着显卡不缺货了之后实测看一看吧。
      但是我对着两张对比图,苦思冥想横看竖看,答不上来哪个是开了光追,这太难受了,很难让我产生“我很需要光追,很喜欢光追”的想法。
      感谢这个文章错误,让我们获得了一个天然的盲测机会。
      以后可以专门弄个文章,放对比图,让大家在评论区猜左图还是右图有光追。一周以后才揭晓答案。或许可以看到正确率惨不忍睹。

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    • 吕嘉俭编辑 2020-12-15 20:37    |  加入黑名单

      拾人牙慧 教授

      还有,怎么30系和10系都测了,唯独把20系漏了,20系玩家是玩2077的一大主力吧,毕竟30系买不到,10系又太老
      2020-12-15 20:23
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    • 主要是测30系,10系那个是为了确定一下游戏的一些门槛。自己手上的20系显卡对比1660S和1060性能上的差别,一般玩家心里还是有个底吧,何况还能和30系对比。一些使用旧平台的用户还面临处理器成为瓶颈的问题,不单单是显卡,这款游戏还是挺耗费处理器性能的。

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    • 吕嘉俭编辑 2020-12-15 20:31    |  加入黑名单

      拾人牙慧 教授

      “左边的是开启了光追效果,右边是关闭了光追效果”
      但是图片里右面是RTX ON。描述前后矛盾,编辑来改一下,到底哪条描述是对的。
      非常有意思的是,我只能看出这个描述是矛盾的,但是却不知道哪条写的是对的。我真的不确定两边哪个光效更符合真实。
      可以确定自己不需要光追了,还是分辨率和帧数的视觉观感更明显。
      2020-12-15 20:18 已有1次举报
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    • 已改,谢谢。因为照片的顺序调转了,但是文字没有改。

      个人觉得截图很难完全反映观感,光追开启后感觉更真实,主要是游戏动态过程中感受会比较大。随着时间推移,如果显卡性能和游戏里技术运用都变得更好,相信优势才会显现。当然不一定每个人都喜欢或者习惯。

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    • 拾人牙慧教授 2020-12-15 20:23    |  加入黑名单

      还有,怎么30系和10系都测了,唯独把20系漏了,20系玩家是玩2077的一大主力吧,毕竟30系买不到,10系又太老

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