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    说到显示器的分辨率,最近几年大家应该都从 1080P逐渐过渡到了 2K,甚至是有人上到 4K 了。而在今年,更加夸张的 8K 分辨率也开始进入到大家的视野了。那么 8K到底是一个怎样的分辨率呢?

       

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    8K 分辨率,或者正式一点的说法 4320P,像素是 7680*4320,相当于是 4 个 4K 分辨率组合起来的。如果是以 1080P 分辨率作为单位的话,那么 8K 就是相当于 16 个 1080P。换言之 8K 对于显卡的压力是 4K 的 4 倍以及 1080P 的 16 倍。

    既然说 8K 分辨率在像素方面的提升那么大,那么可能有人就会问了,实际用上 8K 分辨率相比起 4K 会有些什么样的差别呢?最直观的 肯定就是画面更加细腻和清晰了。因为在 8K 分辨率下面,画面上每一个物体它们的边缘都是由更加多的像素组成,相比起 1080P 甚至是 4K都可以极大地减少锯齿,让物体显得更加锐利,看上去也更加舒服。

    那么,如果要体验 8K 的分辨率,我们当然需要一套 8K 的平台。我们前面也提到过,8K 分辨率對於显卡目前要求是非常高的,而现在也就只有那么一张显卡是可以说是符合 8K 平台的要求,它就是 RTX 3090 了。

    这次我们就用了耕升的这一张 RTX 3090 炫光来进行 8K 的测试。它采用了最新的 NVIDIA 安培架构,拥有 10496 个 CUDA 核心、328 个第 3 代的 Tensor Core以及 82 个第 2 代的 RT Core。当然还有就是那 24GB GDDR6X 超大显存。这 4 点加起来让它拥有了领略 8K 分辨率的能力。

    这么强大的一套平台在 8K 分辨率下面会有一些怎么样的表现呢?我们就测试了几款 3A 大作在 8K 下面的帧数表现。

    可以看到 8K 分辨率对于显卡的压力是非常大的,只有两款游戏是可以在 8K 下面达到原生 60 帧的水平,像《Cyberpunk 2077》以及《Control》甚至是只有 10-20 帧。这时候 NVIDIA 的 DLSS 技术就突显出作用了。在打开了这个运用 AI 技术进行超采样的技术后,这两款游戏能分别能提高到 46 和 79 帧,已经能够比较流畅地玩了。虽然严格来说这样子并不是真正意义上的 8K,但至少在现有的硬件水平上,能够让大家在相对流畅的帧数下体验到接近 8K 的画面已经是相当不错了。

    至于创作方面,8K 分辨率也是有点作用的。比如说 在视频剪辑方面,8K 分辨率能够放下更多工作区,而在剪辑 4K 视频的时候也可以在监视区里面看到完整的 4K 画面。另外 在剪辑 8K 视频的时候,8K 视频的素材也是可以进行点对点回放,这对于超高清视频剪辑工作的专业用户也是非常有意义的。

    不过说到 8K 分辨率的显示设备,目前市面上面的 8K 显示器也是非常少的。我们这一次用来配合测试的戴尔 UP3218K是目前仅有的一款消费级别 8K 显示器。而市面上的 8K 电视虽然选择也是很少,但是相比起显示器还是多一点的,例如说 LG 的 NANO95 和 ZX 系列、三星的 Q950T以及索尼的 Z8H,价格从 2 万到接近 30 万不等,可以说是非常实惠的。而且相比起 8K 的显示器,8K 的电视由于它们的尺寸大不少,所以视觉效果也会更加的震撼。

    总的来说,8K 虽然是一个非常吃配置的分辨率,但是它的视觉效果也是很震撼的。而目前如果大家想体验 8K 的话,那一张 RTX 3090 显卡是必不可少的。加上一台 8K 显示器或者电视以及 CPU 电源和存储等等的配件,也是比较高的要求,所以整体的搭建成本也是挺高的。但是相比起之前的遥不可及的情况,现在有了 NVIDIA 和戴尔以及 LG这些厂商的推动下,8K 其实已经慢慢走近了我们大众消费者的视野了。

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    已有 2 条评论,共 9 人参与。
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    • 超能网友研究生 2021-01-07 20:08    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      2#

    • 超能网友教授 2021-01-07 19:10    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      1#

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