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30款游戏支持DLSS技术 华硕显卡提升帧率

众所周知,NVIDIA的黑科技DLSS 2.0技术为帧数的提升作出了巨大的贡献,在很多游戏大作中,开启DLSS之后,帧数最高可有一倍的提升。而今年,12月又有四款游戏新加入了DLSS技术,目前DLSS游戏的总数达到30款。

RTX 3090在赛博朋克2077 8k光追测试中仅能跑到31帧:不开DLSS为6.6 FPS

这一代的NVIDIA Ampere架构显卡提升巨大,对于最强大的RTX 3090在发布会上NVIDIA甚至宣传了一波8K游戏的概念,事后我们的实测我们也发现,在不少游戏中即便是8K分辨率下RTX 3090仍然可以跑到60帧以上,可以说带来了全新的游戏体验,但游戏本身的优化也很重要,就比如最近大火的赛博朋克2077。

DLSS加速不夜城华硕3090显卡畅玩

“跳票朋克2077”终于如约上线!同时也创造了惊人的记录,Steam同时在线用户数创新高,并且Steam首次实现双游戏同时在线人数破百万,实现这一成就的游戏是《赛博朋克2077》和《CS:GO》。由此可见2077的热度火爆!

NVIDIA宣布四款新游戏支持DLSS:性能提升最高可达120%

在今天晚上10点钟,AMD的RX 6000系列显卡就将解禁性能评测,本就不平静的游戏显卡市场又将迎来新的选手。

作为游戏显卡市场的真正老大,NVIDIA对于市场上的任何风吹草动都回应迅速,就在昨天NVIDIA宣布:有四款游戏将支持DLSS(深度学习超采样)技术,目前支持的游戏总数已达到24款。

将会有更多的游戏逐步加入光线追踪或者DLSS:包括骑马与砍杀2、看门狗军团

NVIDIA自从在20系图灵显卡上引进光线追踪与DLSS深度学习超级采样抗锯齿技术以来,市面上的游戏开始逐步支持了这些新技术。但是很明显这个进度还是显得略为缓慢一些,近日NVIDIA宣布他们将与更多的游戏开发公司展开深度合作,让光线追踪与DLSS继续普及到更多的游戏之中,他们希望这些精美的新效果能飞入寻常百姓家。其实我们通过以前的新闻已经知道其中三款游戏将支持DLSS与光线追踪了,他们分别是《看门狗:军团》,它将于10月29日发布,带有光线追踪反射和DLSS技术; 第二款是《使命召唤:黑色行动》冷战,将于11月13日发布,带有光线追踪阴影和DLSS; 最后是大家最期待的《赛博朋克:2077》,它将于11月19日发布,具有光线追踪反射,环境光遮挡,阴影和全局漫射照明以及DLSS技术。

漫威复仇者与德军总部新血脉将获得更新:8K的DLSS Ultra Performance模式

据外媒报道,NVIDIA将准备发布一些与游戏相关的新消息,Marvel的《复仇者联盟》以及Wolfenstein《德军总部:新血脉》中增加了用于8K游戏的DLSS Ultra Performance模式。 官方宣称在RTX 3090上可以游玩到非常流畅的DLSS 8K《德军总部:新血脉》,由于改进了GeForce RTX 3000系列图形卡的异步计算能力, 因此,尽管我们都知道《德军总部:新血脉》是一款优化相当不错的游戏,但如果加入了DLSS Ultra Performance模式,玩家们在高分辨率下的帧数表现应该可以再提高到一个新台阶。

英伟达最新的招聘信息显示,下一代Nintendo Switch可能具有DLSS技术

利用AI技术获得更好的图像已经是目前相关行业的趋势了,NVIDIA的DLSS技术已经证明了该方向的可行性和实用性,并且已经来到了2.0版本,获得的图像画质有极大的提升,细节和锐度媲美、甚至超越原生分辨率,并且能够支持本地四倍超采样,从540p可以超采样到1080p,从1080p可超采样到4K,还有等等一些其他的技术进步。主机游戏方面,最近索尼申请的一份专利显示,他们可能会在PS5上面提供与DLSS相类似的特性,可以看到游戏业界大家的看法都是一样的。

《地平线:零之曙光》PC版配置需求公开,但仍然不确定其是否支持DLSS 2.0

在2017年2月28日登陆PS4平台的游戏《地平线:零之曙光》在本月初已经确定要在今年8月7日结束独占并登陆平台PC,不过由于其在短短一周时间内就连续涨价,Steam平台上原定的人民币138元预售价格先是提升到193元,然后定格在279元,相当于售价翻倍,因此也被玩家戏称为“地平线:涨价曙光”。但不可否认的是,这款游戏的品质确实是很不错的多家游戏媒体都给出了很高的评价,而且PC版也不是简单地移植PS4版,而是在PS4的基础上进行了充分的优化,包括支持120FPS帧数上限、超宽屏分辨率以及更惊喜的纹理和材质细节等,因此如果从一开始就定价279元的话,其实也不会闹出那么多的风波。

索尼新专利显示PS5可能具有类似于DLSS的渲染特性

采用机器学习对图像进行重建是目前人工智能领域中的一大热门研究课题,它也已经随着NVIDIA的DLSS技术走出实验室,进入到了实用领域中。在图像处理领域中引入AI,其作用是相当明显的,各种高精度高还原度的超分辨率等算法已经证明了AI的强大,在此就无需多言了,可以说它确实是一项面向未来的技术。而最近索尼申请的一份专利显示,他们可能会在PS5上面提供与DLSS相类似的特性。

如何玩爽4K分辨率下的《死亡搁浅》?DLSS 2.0与FidelityFX CAS立功了!

《死亡搁浅》在登陆主机平台的时候就被玩家戏称为“快递员模拟器”,但是这并没有影响其在行业内以及玩家群内的高度评价,很多玩家都在“送快递”的路上乐此不疲。在今年7月14日,《死亡搁浅》的PC版正式发售,虽然在游戏内容上相比主机版并没有变化,但是PC版的《死亡搁浅》也不是照搬主机版那么简单,其不仅有在画质上进行改善,对超宽屏分辨率提供了支持,而且还加入了DLSS 2.0技术以及FidelityFX CAS技术的支持,可以说是进行了充分的优化。

《死亡搁浅》PC版或支持DLSS 2.0,预载将于近日开启

《死亡搁浅》的PC版将会在本月14日正式发售,游戏尚未开启预载,不过一家名为PCMRACE的网站泄漏了官方的新闻稿,新闻稿中明确写明了《死亡搁浅》支持DLSS 2.0技术,目前该网页已经被撤下。

雷神911 Pro游戏本体验:实时光追+DLSS 2.0,释放RTX 2070显卡的强劲性能

目前在笔记本电脑市场中,游戏本已经成为了很多玩家的关注热点,因为现在的游戏本在体验上已经不逊色于同价位的桌面PC。而作为一款游戏本,GPU可以说最重要的组成部分,因为其直接影响着笔记本的游戏体验。笔记本平台的GeForce RTX 20系列显卡不仅基础性能强悍,而且还拥有AI以及实时光追等众多新技术的加成,而目前最直观的光追技术应用正是各种光追游戏大作。

《机甲战士5: 雇佣兵》DLSS 2.0效果测试:游戏优化渣?不要紧,它来帮你

开上机甲在战场上战斗可能是每个男人心中的梦想之一,说到这里你可能想到的是《机动战士高达》系列啊《太空堡垒》啊这些以动画为主要表现形式的机甲类作品系列。实际上在电子游戏界,早早将机甲作为主题的,还是要数不少国内玩家听过的《机甲战士(MechWarrior)》系列,它可以算做是机甲战斗类游戏的“祖父级”系列。可能你没有听说过这个系列,它还有另一个采用同世界观但将游戏类型从射击游戏改成策略游戏的《机甲指挥官(MechCommander)》系列。

[视频]《地铁:离去》、《控制》玩光追+DLSS 2.0?

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NVIDIA可能在为DLSS加入可调节锐化程度功能

NVIDIA最近为DLSS更新了2.0版本,优化了它的画质表现,并加入了三档可选画质,不过NVIDIA并没有停止DLSS功能的开发,在整合了DLSS的虚幻4引擎中,他们还提供了暂时不可用的锐化程度调节功能,这项功能看起来还在开发中,可能将会在未来作为DLSS功能性升级加入到游戏中。

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