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英伟达与Valve合作将DLSS引入Linux,通过Steam Proton实现

英伟达在Computex 2021上宣布,将会与Valve合作,通过Steam Proton将DLSS技术引入Linux操作系统。对于那些使用Linux系统的游戏玩家来说,未来可以更好地使用英伟达显卡了,当然也包括最新的GeForce RTX 3080 Ti / RTX 3070 Ti显卡。

VR游戏首次加入DLSS, 它会否成为VR游戏利器?

NVIDIA为9款游戏带来DLSS,其中3款为可VR游戏,或可成功拯救VR游戏帧数的最大利器。

Unity将原生支持DLSS,让更多游戏拥有DLSS

游戏引擎Unity将会从2021.2版之后开始原生支持NVIDIA DLSS,让玩家可以在更多游戏内体验DLSS。如果现在还有人不知道DLSS是什么的话,NVIDIA的DLSS(Deep Learning Super Sampling)是利用AI把低渲染分辨率的画面拉伸至较高显示分辨率,在提高游戏帧数的同时也不会让画面效果损失太多。

《传说中的森林》和《网络奇兵》Demo 展示UE4集成为DLSS带来快速成效

3月,一大波采用NVIDIA DLSS的全新游戏来袭,包括《网络奇兵》(System Shock)Demo、《传说中的森林》(The Fabled Woods)和《孤岛危机:重制版》(Crysis Remastered)等。

任天堂Switch或年内发售7寸OLED屏幕升级版,支持DLSS以及实现4K电视输出

早在2020年7月,英伟达在招聘高级嵌入式软件工程人员岗位的时候就告知将从事“用于游戏机和AI边缘设备的下一代图形与AI技术”的工作,而且还将致力于“在诸如英伟达DLSS 2.0之类的图形技术中使用人工智能的解决方案”。 

DLSS技术现可作为虚幻市场上的插件使用,支持DLSS的游戏将爆发式增长

NVIDIA的黑科技DLSS 2.0技术为帧数的提升作出了巨大的贡献,在很多游戏大作中,开启DLSS之后,帧数最高可有一倍的提升。现在NVIDIA将该技术的作为插件投放到了虚幻引擎市场中,这样一来,使用虚幻引擎构建游戏的开发人员将能更轻松的将DLSS技术应用到游戏中,这意味着支持DLSS技术的游戏将迎来爆发式的增长。

AMD的FidelityFX超分辨率技术预计将于春季登场:对抗DLSS的大杀器

还记得在RDNA 2架构显卡发布会上,AMD提到过的FidelityFX超分辨率技术吗?为了缓解实时光线追踪技术带来的帧数下降,竞争对手利用AI张量单元推出了深度学习超采样抗锯齿技术作为一种缓解策略,而AMD也不想落入下风,他们当时正在紧锣密鼓的与游戏开发人员进行合作研发一种名叫“FidelityFX Super Resolution”的技术,原理也是利用低分辨率的图像进行多帧合成。

《轩辕剑7》光追体验:你需要的是RTX 30系列GPU与DLSS功能

作为国产单机游戏的代表之一,《轩辕剑》系列在玩家心中的是颇具分量的,粉丝群也非常庞大。不过从技术角度方面来说,以往的《轩辕剑》系列所用的引擎以及游戏的画质都只能算是主流水准,跟玩家心中的3A大作还是有不少的差距。不过这点在《轩辕剑7》上就发生了很大的改变,因为《轩辕剑7》换用了常见于3A大作上的虚幻引擎4,而且还加入了RTX实时光线追踪以及DLSS抗锯齿功能,这让《轩辕剑7》在画质上拥有了持平3A大作的潜力。

30款游戏支持DLSS技术 华硕显卡提升帧率

众所周知,NVIDIA的黑科技DLSS 2.0技术为帧数的提升作出了巨大的贡献,在很多游戏大作中,开启DLSS之后,帧数最高可有一倍的提升。而今年,12月又有四款游戏新加入了DLSS技术,目前DLSS游戏的总数达到30款。

RTX 3090在赛博朋克2077 8k光追测试中仅能跑到31帧:不开DLSS为6.6 FPS

这一代的NVIDIA Ampere架构显卡提升巨大,对于最强大的RTX 3090在发布会上NVIDIA甚至宣传了一波8K游戏的概念,事后我们的实测我们也发现,在不少游戏中即便是8K分辨率下RTX 3090仍然可以跑到60帧以上,可以说带来了全新的游戏体验,但游戏本身的优化也很重要,就比如最近大火的赛博朋克2077。

DLSS加速不夜城华硕3090显卡畅玩

“跳票朋克2077”终于如约上线!同时也创造了惊人的记录,Steam同时在线用户数创新高,并且Steam首次实现双游戏同时在线人数破百万,实现这一成就的游戏是《赛博朋克2077》和《CS:GO》。由此可见2077的热度火爆!

NVIDIA宣布四款新游戏支持DLSS:性能提升最高可达120%

在今天晚上10点钟,AMD的RX 6000系列显卡就将解禁性能评测,本就不平静的游戏显卡市场又将迎来新的选手。

作为游戏显卡市场的真正老大,NVIDIA对于市场上的任何风吹草动都回应迅速,就在昨天NVIDIA宣布:有四款游戏将支持DLSS(深度学习超采样)技术,目前支持的游戏总数已达到24款。

将会有更多的游戏逐步加入光线追踪或者DLSS:包括骑马与砍杀2、看门狗军团

NVIDIA自从在20系图灵显卡上引进光线追踪与DLSS深度学习超级采样抗锯齿技术以来,市面上的游戏开始逐步支持了这些新技术。但是很明显这个进度还是显得略为缓慢一些,近日NVIDIA宣布他们将与更多的游戏开发公司展开深度合作,让光线追踪与DLSS继续普及到更多的游戏之中,他们希望这些精美的新效果能飞入寻常百姓家。其实我们通过以前的新闻已经知道其中三款游戏将支持DLSS与光线追踪了,他们分别是《看门狗:军团》,它将于10月29日发布,带有光线追踪反射和DLSS技术; 第二款是《使命召唤:黑色行动》冷战,将于11月13日发布,带有光线追踪阴影和DLSS; 最后是大家最期待的《赛博朋克:2077》,它将于11月19日发布,具有光线追踪反射,环境光遮挡,阴影和全局漫射照明以及DLSS技术。

漫威复仇者与德军总部新血脉将获得更新:8K的DLSS Ultra Performance模式

据外媒报道,NVIDIA将准备发布一些与游戏相关的新消息,Marvel的《复仇者联盟》以及Wolfenstein《德军总部:新血脉》中增加了用于8K游戏的DLSS Ultra Performance模式。 官方宣称在RTX 3090上可以游玩到非常流畅的DLSS 8K《德军总部:新血脉》,由于改进了GeForce RTX 3000系列图形卡的异步计算能力, 因此,尽管我们都知道《德军总部:新血脉》是一款优化相当不错的游戏,但如果加入了DLSS Ultra Performance模式,玩家们在高分辨率下的帧数表现应该可以再提高到一个新台阶。

英伟达最新的招聘信息显示,下一代Nintendo Switch可能具有DLSS技术

利用AI技术获得更好的图像已经是目前相关行业的趋势了,NVIDIA的DLSS技术已经证明了该方向的可行性和实用性,并且已经来到了2.0版本,获得的图像画质有极大的提升,细节和锐度媲美、甚至超越原生分辨率,并且能够支持本地四倍超采样,从540p可以超采样到1080p,从1080p可超采样到4K,还有等等一些其他的技术进步。主机游戏方面,最近索尼申请的一份专利显示,他们可能会在PS5上面提供与DLSS相类似的特性,可以看到游戏业界大家的看法都是一样的。

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