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关于 DLSS 的消息

《微软模拟飞行》正式更新Sim Update 10,带来DLSS及更好的DX12表现

《微软模拟飞行》今天正式更新了Sim Update 10正式版,为玩家们带来期待很久的DLSS更新之余,同时也改善了DX12的表现,当然少不了还有一大堆的游戏内特性更新/改善。

首批支持DLSS 3的游戏和应用公布,包括多款热门3A大作和知名游戏引擎

昨晚的GTC 2022“GeForce Beyond”特别活动上,NVIDIA推出了DLSS 3,与之前的版本相比,除了具有更好的帧率提升,这次的DLSS 3最变态的地方在于甚至可以提升CPU受限的游戏的帧率。夸张点说这简直是要断了Intel和AMD的财路啊——如果游戏开发者都普遍集成该功能的话,以后游戏玩家升级PC甚至都不需要升级CPU了,换新的显卡就行!

NVIDIA推出DLSS 3,性能提升高达4倍、还可提升CPU受限的游戏

今晚的GTC 2022“GeForce Beyond”特别活动上,NVIDIA推出了一项游戏应用方面的重磅技术——DLSS 3。据悉,DLSS 3是建立在DLSS 2基础之上的集成,游戏开发者可以在已支持DLSS 2或NVIDIA Streamline的现有游戏中快速集成该功能。相比前代的DLSS 2,最新的DLSS 3不仅具有更好的帧率提升,而且由于新技术的加入使得其还可以提升CPU受限的游戏的帧率。

《微软模拟飞行》测试版DLSS快速体验:仍需改善但整体效果不错

《微软模拟飞行》这个硬件杀手级别的游戏/模拟器应该大家也很熟悉了。作为一款在我们各种极限折磨显卡时都会用到的游戏,《微软模拟飞行》并不是我们评测的常客,但是每次出现都总会有一张显卡受伤(笑)。由于对于硬件的需求实在是很高(或者说优化差),《微软模拟飞行》对于显卡以及CPU来说的负担都很大,因而玩家要求官方为其加入拉伸分辨率工具的呼声也一直居高不下。

索尼确认《神秘海域 : 盗贼遗产合集》PC版发售日期,支持FSR 2.0和DLSS

索尼PlayStation官方博客宣布,《神秘海域:盗贼遗产合集(Uncharted: Legacy of Thieves Collection)》PC版将于2022年10月19日发售,登陆Steam和Epic Games Store,售价为49.99美元/人民币319元,支持简体中文。

首个英特尔XeSS第三方测试:媲美DLSS 2.3,可用于RTX 30系列GPU

英特尔的XeSS作为一种人工智能驱动的超级采样,通过Xe-HPG架构Xe核心(Xe Core)中的XMX AI加速,利用ML将低分辨率帧重构为高分辨率帧,提高运行的帧数。XeSS完全兼容DirectX 12,并凭借DP4a指令,在包括集成显卡在内的各种硬件上提供基于AI的超级采样。

育碧公布《碧海黑帆》配置要求,发售时将同时支持DLSS、FSR和XeSS

今天育碧公布了海盗题材MMORPG游戏《碧海黑帆(Skull and Bones)》的配置要求,并介绍了游戏相关的图形技术特性。

《黑神话 : 悟空》全新实机演示放出:4K RTX+DLSS

由游戏科学公司制作的动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》在去年8月20日公布了12分钟的游戏实机演示视频,成为了今天游戏玩家中的热门话题。这款游戏采用的是虚幻引擎5(Unreal Engine 5),支持杜比全景声(Dolby Atmos)和英伟达DLSS技术。

英伟达GeForce GTX 2080工程样品被发现,支持光线追踪和DLSS的GTX显卡

2018年8月的GeForce RTX 20系列发布会上,这是RTX品牌显卡的首次亮相。英伟达创始人兼CEO黄仁勋先生曾开玩笑说宣布的是GeForce GTX 1180显卡,不过近期新的信息显示,英伟达似乎最初的计划确实是沿用GTX品牌。

《漫威蜘蛛侠 : 复刻版》PC配置要求公布:最高需RTX 3080,支持DLSS/DLAA

索尼在上个月的“State Of Play”直播活动上宣布,此前由PlayStation 5平台独占的《漫威蜘蛛侠:复刻版(Marvel's Spider-Man Remastered)》将会在8月12日登陆PC平台,包括了本体,以及全部的三个DLC,同时PC版将支持光线追踪功能,还增加了更多的渲染调节设置,使得画面效果更加出众。此外,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯(Marvel's Spider Man: Miles Morales)》也会于秋季在PC上推出。

《杀手3》将在5月24日发布更新补丁:支持光线追踪,以及DLSS/FSR

《杀手3(Hitman 3)》发售于去年1月份,面向PC、PlayStation 4/5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch(通过云端)平台。《杀手3》采用冰川引擎制作,支持AMD FidetlityFX CAS,不过并不支持光线追踪,以及NVIDIA DLSS和AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)技术。

DLSS+4K分辨率享受次世代高清游戏画面 耕升 RTX 3090 Ti 4k实测

很多玩家在选购显卡和显示器的时候,经常会接触到1080P、2K、4K等分辨率尺寸,很多玩家只知道越高的分辨率越好,但是并不知道高分辨率在游戏或者是影像中会带来怎么样的实际体验。因为高分辨率所需要的显卡资源更多,于是乎很多玩家在调整游戏设置的时候经常把画质拉高而把分辨率降低,那么这种做法所带来的画面效果真的值得吗?接下来通过实际游戏对比来看一下吧。

微软模拟飞行或将支持FSR 2.0,DLSS将在6月加入

在最新的一次开发者Q&A环节中,Asobo Studio表示微软模拟飞行将会在7月迎来DLSS的支持,同时开发商Asobo Studio正在考虑为其加入对FSR 2.0的支持。至于比较多玩家关心的季节系列,开发者表示这个有点复杂,仍在研究当中。最后,那架全球最大的An-225运输机将来或者会加入微软模拟飞行。

英伟达GeForce Game Ready 512.15 WHQL驱动:多款游戏将支持DLSS/DLAA

英伟达发布GeForce Game Ready 512.15 WHQL驱动程序,为多款新游戏进行了优化,同时对NVIDIA Image Scaling(NIS)进行了升级,以帮助提升所有游戏的性能。

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