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    早期的DIY玩家应该都会知道Rambus这间公司,在世纪之交的时候,如日中天的英特尔非常自信地认定Rambus主导研发的RDRAM(Rambus DynamicRandom Access Memory)在技术上遥遥领先,钦定RDRAM成为SDRAM之后的下一代内存标准。

    后面的故事大家都知道,最后RDRAM不敌VIA为首的DDR内存支持者,退出了PC市场。不过Rambus在游戏机市场找到了属于自己的天地,任天堂N64,索尼PlayStation 2和PlayStation 3(使用新一代XDR内存标准)上,都看到Rambus的身影。在技术层面上,英特尔并没有错,Rambus在内存技术上确实有自己的独到之处,多年来通过专利和技术授权获得收益。

    今天,Rambus推出了HBM3内存子系统解决方案,速率高达8.4 Gbps,单颗带宽达到了1.075TB/s,大大高于目前高端HBM2E内存子系统(速率3.6 Gbps、带宽460 GB/s)。此前AMD在Radeon VII显卡上使用的HBM2,每颗带宽为256GB/s,通过四颗HBM2组合才突破1TB/s的关卡。

    Rambus表示,其HBM3内存子系统通过完全集成PHY和数字控制器降低ASIC设计难度,内置了硬件级性能监视器,并支持HBM3 RAS等功能,作为IP授权的一部分,还包括2.5D封装和中介层参考设计。该解决方案是建立在广泛使用的HBM2基础上,会有一整套支持服务,以确保任务关键型AI/ML和HPC应用的正确实施。

    目前制定HBM标准的JEDEC尚未正式发布HBM3标准规范,SK海力士作为主要推动者,几个月前曾公布仍在研发阶段的HBM3计划,速率为5.2 Gbps,带宽为665 GB/s。当然这不是SK海力士对于HBM3的最终目标,在此之前已经有其他厂商宣布会将速率提高到7.2 Gbps。

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