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    在今年8月份,PlayStation 3模拟器RPCS3已宣布支持FidelityFX Super Resolution(FSR)技术,但由于PlayStation 3模拟器非常受制于CPU的性能,因此FidelityFX Super Resolution的优势可能不如一般PC平台游戏那么明显。同时缺乏抗锯齿的游戏在开启FidelityFX Super Resolution以后,可能画质会更差,损失较大会变得像素化。无论如何,RPCS3开发团队这种利用新技术的进取精神还是很值得鼓励的。

    近日,RPCS3官方展示了使用英特尔第12代酷睿系列处理器,在启用AVX-512指令集后,运行PlayStation 3模拟器时性能的提升。英特尔采用混合架构的Alder Lake处理器拥有基于Golden Cove架构的性能核(Performance Core)和基于Gracemont架构的能效核(Efficient Core),在关闭E-Core后,仅使用P-Core就能启用AVX-512指令集了。

    在同样为5.2 GHz频率下,运行《战神》的时候,酷睿i9-12900K比上一代酷睿i9-11900K快了约15%,有超过10FPS的提升,两者均启用了AVX-512指令集并禁用了超线程。英特尔第11代酷睿系列处理器运行PlayStation 3模拟器的效率已胜于Zen 3架构的产品,现在第12代酷睿的差距变得更大。有点可惜的是,目前缺乏P-Core和E-Core同时开启,且禁用AVX-512指令集时的运行情况。

    RPCS3是游戏领域为数不多可以展现AVX-512指令集效能的地方,这要感谢其开发团队的努力。目前RPCS3已基本实现兼容所有PlayStation 3游戏的目标,超过2000款已发行的游戏被标记为“可玩”,不过仍然有少数游戏在加载的时候存在bug,需要等待修复,但相比数个月前只支持62%的PlayStation 3游戏有了非常大的进步。

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    已有 3 条评论,共 45 人参与。
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    • melody6906初中生 11-27 18:36    |  加入黑名单

      wow ps3还有模拟器啊,我的ps3都吃灰4-5年了,250G硬盘里还存着好多游戏啊,还有一个战神3之后的版本都还没玩呢。

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      3#

    • 我匿名了  11-24 19:32

      本评论正在审核中,马上就好……

      2#

    • VEGA研究生 11-24 15:50    |  加入黑名单

      AVX512目前也只有PS3模拟器能用上了......

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      1#

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