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    在最近的 Xbox 品牌 20 周年庆典上面,微软宣布过将会为更多游戏加入向后兼容性以及FPS Boost 支持。当时,微软已经确认不会再为更多游戏进行向后兼容支持。而FPS Boost 虽然说会继续进行,但是现在这计划似乎会暂停一下。

    PureXbox报道,Xbox 项目管理总监 Jason Ronald在 Iron Lords Podcast的一次访谈中提及到FPS Boost的相关内容。他透露,由于技术上的问题,在可预见的未来FPS Boost都不会添加更多游戏。

    Jason Ronald表示:

    “我们一直在寻找可以改善游戏的新方法,无论是提高分辨率、改进帧率或者是Auto  HDR等等。我现在要说的是,利用我们现有的 FPS Boost 技术,我们已经为超过130款游戏加入FPS Boost支持。在某些情况之下,绝大多数游戏一开始都可以良好运行,但后在玩到80%的时候我们就会发现一些会非常严重的BUG。

    我们会继续寻找新机会和方法来提升游戏的质量,但至少目前我们是暂时没有别的方法.....我想我们差不多找到了目前我们技术的限制是在哪里。”

    FPS Boost 是一个令人印象深刻的功能,它能够支持目前这个数量的游戏本身就挺让人惊讶了。有很多从未在 PC 上发布过的游戏通过现在FPS Boost获得更高的帧率和分辨率,可以说是解决了很多游戏的燃眉之急。很可惜这项技术现在遇到了一些障碍,希望微软能够找到其他方法让更多游戏达到现在的游戏标准,例如4K分辨率或者60或120帧。

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