E X P
  • 编辑
  • 评论
  • 标题
  • 链接
  • 查错
  • 图文
  • 拼 命 加 载 中 ...

    AMD的FSR一直以来都被不少玩家视作是对抗NVIDIA DLSS的大杀器,因为其不需要专有硬件就可以运行,使得不少老显卡“焕然一新”,可以继续用来打游戏。不过虽然说FSR没什么显卡限制而且开源,但是如果游戏想要拥有FSR这个功能,开发者还是需要把FSR手动整合到游戏里面,因而即便是FSR推出了这么久,仍然有不少游戏是不支持的。就近就有消息表示,针对这个问题,AMD将会在明年2022年推出Radeon Super Resolution,届时玩家将可以在几乎所有游戏上自由选择是不是要拉伸画面来提高帧率。

    根据VideoCardz的说法,这次的Radeon Super Resolution是建于FSR 1.0,也就是目前版本的算法演变而成。不过与FSR需要开发者手动加入游戏相比,Radeon Super Resolution是内建在驱动层面上的,因此绕开了需要部署在图形管线特定位置这个限制。理论上面来说,玩家在安装了含有Radeon Super Resolution的驱动之后,在任何游戏里面打开全屏独有这个选项之后,就可以使用这个超分辨率技术了。

    但是Radeon Super Resolution也并非没有缺点,因为VideoCardz表示,只有RDNA 1以及RDNA 2架构的GPU,也就是RX 5000以及RX 6000系列的显卡才可以支持Radeon Super Resolution。如果消息属实的话,那么在使用比RX 5000系列更老显卡的玩家就可能会有所失望了。

    笔者个人觉得,如果Radeon Super Resolution的消息是真的话,那么它的定位不会用来取代FSR或者对标DLSS,而是为了弥补FSR目前游戏数量的不足。从这一点上面来说,Radeon Super Resolution与NVIDIA近来更新的Image Scaling功能会是更加类似,而如果是这样,那么Radeon Super Resolution的缺点也会比较明显,那就是画面质量可能比起FSR会更加差。

    ×
    热门文章
    1AMD发布6.05.28.016版锐龙芯片组驱动:针对Zen 5系列架构新品做优化
    2技嘉发布TRX50 AI TOP主板:4条PCIe 5.0 x16插槽+4个PCIe 5.0 M.2插槽
    3Light Phone推出第三代手机,在保持极简设计的同时变得更实用
    4瀚铠推出Radeon RX 7800 XT合金白色:三风扇全白配色,售价3549元
    5虚幻5游戏优化过于依赖超分技术,开发者称是引擎设计问题
    6华擎发布新款Radeon RX 6500 XT:来自Phantom Gaming系列,配备8GB显存
    7《艾尔登法环》全球销量已突破2500万份,首个DLC“黄金树幽影”6月21日上线
    8Asetek暂停发布2024年收入和盈利指引,引发投资者担忧导致股价暴跌40%
    9飞利浦推出34M2C6500显示器:使用QD-OLED面板,通过VESA ClearMR认证
    已有 17 条评论,共 286 人参与。
    登录快速注册 后发表评论
    • 我匿名了  2021-12-30 19:49

      本评论正在审核中,马上就好……

      17#

    • 我匿名了  2021-12-30 19:37

      旅途 一代宗师

      该评论因举报过多,自动进入审核状态。

      你就别胡说八道了你在蛆家已经被举报到出来名了还想注册多少个ID装疯卖傻

      已有4次举报

      支持(10)  |   反对(2)  |   举报  |   回复

      16#

    • 旅途一代宗师 2021-12-30 18:28    |  加入黑名单

      本评论因举报过多,待审核处理。

      15#

    • 旅途一代宗师 2021-12-30 18:17    |  加入黑名单

      本评论因举报过多,待审核处理。

      14#

    • 旅途一代宗师 2021-12-30 18:16    |  加入黑名单

      本评论因举报过多,待审核处理。

      13#

    • 旅途一代宗师 2021-12-30 18:14    |  加入黑名单

      本评论因举报过多,待审核处理。

      12#

    • 旅途一代宗师 2021-12-30 18:12    |  加入黑名单

      本评论因举报过多,待审核处理。

      11#

    • cnwjlb2019一代宗师 2021-12-30 17:42    |  加入黑名单

      旅途 一代宗师

      该评论因举报过多,自动进入审核状态。

      还好意思说巫师3呢?收了英伟达的红包后,中途弃用效率更高效果更好的海飞丝改进版,转而采用暴力曲面细分外加闭源的Hairworks特效让290X帧率比gtx770更低,逼迫AMD更新驱动封堵这种滥用曲面细分的操作,并且建议玩家手动调整曲面细分等级到16X或者更低来应对英伟达的恶意竞争手段。曲面细分等级调整到16X后在正常距离根本看不出有啥画质降低,倒是帧率飞涨。

      已有4次举报

      支持(15)  |   反对(2)  |   举报  |   回复

      10#

    • 旅途一代宗师 2021-12-30 17:15    |  加入黑名单

      本评论因举报过多,待审核处理。

      9#

    • 旅途一代宗师 2021-12-30 17:12    |  加入黑名单

      本评论因举报过多,待审核处理。

      8#

    • 旅途一代宗师 2021-12-30 17:10    |  加入黑名单

      本评论因举报过多,待审核处理。

      7#

    • 旅途一代宗师 2021-12-30 17:07    |  加入黑名单

      本评论因举报过多,待审核处理。

      6#

    • 旅途一代宗师 2021-12-30 17:05    |  加入黑名单

      本评论因举报过多,待审核处理。

      5#

    • cnwjlb2019一代宗师 2021-12-30 16:43    |  加入黑名单

      旅途 一代宗师

      该评论因举报过多,自动进入审核状态。

      从这一点上面来说,Radeon Super Resolution与NVIDIA近来更新的Image Scaling功能会是更加类似,而如果是这样,那么Radeon Super Resolution的缺点也会比较明显,那就是画面质量可能比起FSR会更加差。

      前段时间你不是一直在说NIS对标FSR,还不需要游戏适配么,结果AMD的RSR就来了,这才是真正对标NIS的。画质方案,要么比NIS更好,要么持平。你家NIS就别出来碰瓷FSR了,画质差异那么大,好意思么?
      另外,DLSS纹理质量差的问题何时能改善?总是采用多帧采样重构边缘线条,对纹理细节总是糊掉,游戏开发者辛辛苦苦搞出来的高清材质细节都给涂抹掉了

      已有2次举报

      支持(4)  |   反对(2)  |   举报  |   回复

      4#

    • 旅途一代宗师 2021-12-30 15:19    |  加入黑名单

      本评论因举报过多,待审核处理。

      3#

    • thomasbbq教授 2021-12-30 10:39    |  加入黑名单

      事实上,FSR已经不需要任何程序额外支持。
      想用的人,直接窗口化运行,然后使用Magpie这个软件放大就可以。

      已有1次举报

      支持(13)  |   反对(1)  |   举报  |   回复

      2#

    • cnwjlb2019一代宗师 2021-12-30 10:36    |  加入黑名单

      文章最后一段话说出小编的观点:英伟达NIS比FSR画质质量差

      已有5次举报

      支持(14)  |   反对(4)  |   举报  |   回复

      1#

    提示:本页有 17 个评论因未通过审核而被隐藏

    登录 后发表评论,若无帐号可 快速注册 ,请留意 评论奖罚说明