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    近日,NPD Group发布了2021年PC游戏硬件和配件,以及数字版电脑游戏市场的统计数据。与2020年相比,这两个市场仍在增长当中,只不过增长的幅度相比2019年到2020年就没有那么明显了。

    2021年PC游戏硬件和配件消费支出年增长25%,达到了57.4亿美元,这很大程度上是新冠疫情带来的商机。其中台式机、笔记本电脑和PC麦克风引领了增长,这些细分市场分别增长了38%、29%和25%。如果以销量来计算,PC麦克风、显示器和笔记本电脑增长最快,分别为27%、17%和16%。不过经历了两年高速增长后,接下来可能会有所回落,NPD Group预计2022年PC游戏硬件和配件消费支出将下跌4%。

    新冠疫情的蔓延使得各地都实现不同的封锁隔离措施,对PC游戏的增长发挥了重要的作用,因为消费者要寻求一种娱乐消磨时间,而且这种娱乐是可以在家里去做的。2021年数字版游戏销售额按年增长了5%,达到了79亿美元,PC游戏仍是世界上最赚钱的市场之一。

    此外,人们玩PC游戏的时间也变长了,PC游戏玩家在2021年平均每周7.7小时玩游戏,高于2020年的6.7小时,整整多了超过一个小时。这可以解释了为什么Steam前一段时间,在线连接用户数连创新高。Epic Games也表示,去年12月份活跃用户数量达到了峰值的6200万。

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    已有 3 条评论,共 14 人参与。
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    • 梦の黑白教授 2022-01-30 15:59    |  加入黑名单

      矿老板抢显卡的钱也算进去,增长应该是我250%

      支持(4)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      3#

    • 我匿名了  2022-01-30 10:14

      显卡、DDR5内存、主板价格都太贵了,如果降下来就不会跌

      支持(1)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      2#

    • 传说中的的小白教授 2022-01-29 21:13    |  加入黑名单

      全靠显卡溢价

      支持(6)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      1#

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