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    苹果在3月9日举办的“Peek Performance”春季新品发布会上,推出了全新的Mac Studio,以及最新的M1系列芯片M1 Ultra。通过名为UltraFusion的创新封装架构,苹果将两个M1 Max芯片互联在一起,创建了前所未有的性能和功能水平的SoC,为Mac Studio提供了惊人的计算能力。

    M1 Ultra由1140亿个晶体管组成,是个人计算机芯片有史以来最多的一款产品。苹果为M1 Ultra配置了高达128GB的高带宽(达到800 GB/s)、低延迟统一内存,加上最高的20核CPU(16个性能内核+4个能效内核)、64核GPU和32核NPU。与此前的M1 Max芯片一样,每个性能内核拥有192KB指令缓存、128 KB数据缓存和共计48MB的L2缓存,每个能效内核拥有128KB指令缓存、64KB数据缓存和共计8MB的L2缓存。

    苹果在发布会上表示,M1 Ultra的64核GPU甚至能提供比英伟达目前的旗舰级产品GeForce RTX 3090更好的性能,同时功耗还低了200W。随着苹果对Mac Studio的解禁,The Verge对M1 Ultra的图形性能进行了测试,显示无论在在GeekBench 5或《古墓丽影:暗影》里,与GeForce RTX 3090存在不小的差距。

    The Verge用于测试的Mac Studio已经是苹果提供的最强版本,零售价为6199美元。与GeForce RTX 3090搭配的是英特尔酷睿i9-10900处理器,配备了64GB内存和2TB的SSD。这样的测试结果也引发了不小的争议,有人认为苹果宣传的数据没有更为具体的说明,而且在特定环境或任务上的性能过于夸大,存在误导的嫌疑。

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    已有 19 条评论,共 293 人参与。
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    • cnwjlb2019教授 03-19 09:54    |  加入黑名单

      对于某小众群体来说“良心”,而对于99%大众来说这货就是垃圾,要啥没啥,甚至玩LOL远不如多年前垃圾佬用的E3-1230V2+GTX750ti

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      9#

    • itck终极杀人王 03-18 18:52    |  加入黑名单

      不用猜测,苹果这些PPT上几乎所有跟X86平台对比起来特别夸张的领先的东西都是特定场景。。。

      但说回来,MAC也好IOS也好甚至ipadOS也好,其实他的优势项目还是之前那些,在特定场景下优势越来越大。如果你刚好有这个需求,那看钱包购买就可以了。

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      2#

    • 雪舞苍穹教授 03-18 18:29    |  加入黑名单

      PPT上面说的大概率是指视频渲染性能,所以,苹果总算是把PPT玩明白了?

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      1#

    • hstjm2008一代宗师 03-21 08:43    |  加入黑名单

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      19#

    • 我匿名了  03-20 10:20

      Dakkidaze 初中生

      CAE比自媒体还小众,行吧,国内制造业让你拉一块A了
      苹果拿3090来比,肯定是觉得这东西比A6000更平易近人,但你拿自己跟游戏卡比视频编辑,好比跟国际象棋冠军比羽毛球
      03-20 02:01
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    • 可别,制造业规模大不假,可这可不是软件用户的数量,你要非把流水线上的操作工拉着一起算进来那我是真的没话说,你是对的,这么说我互联网企业还天下第一的(好像也没毛病)

      “你拿自己跟游戏卡比视频编辑,好比跟国际象棋冠军比羽毛球”,搞不明白了怎么还有这么多人迷信专业卡,……专业卡是有部分场景能跟游戏卡拉开差距不错,主要是部分用opengl的大爷,也就是我说的躺着赚钱的那些靠专业卡擦屁股的,但是剪片修图这些基本上不是,顺带,建模,渲染,炼丹这些也不全是……除非是被显存容量卡住了,那真的只能硬着头皮上专业卡

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      18#

    • Dakkidaze初中生 03-20 02:01    |  加入黑名单

      游客

      讲实话苹果自家高度优化的场景我都懒得拿出来说,尤其是涉及到preres的场景,毕竟软硬件都是自己的。

      所以即便是要比也是主要看看渲染/游戏,这些恰好还都是苹果不占优势的并且还有一定追赶意愿的,比如redshift,虽然苹果给py了,但是因为没光追所以被整个rtx系列吊起来抽,m1 max只能略胜1080,这个差距是客观存在的。然后再看看affinty/adobe等的一些偏apple的,优化还算不错的软件,应该算是还算公平的了

      至于“但是英伟达专业领域好歹是APPLE SILICON无法企及的CAE类中的光学领域”,然后转进到“苹果式比较蒙蔽双眼”,不好意思,我从没否认过苹果在这些领域几乎为零的惨淡情况,问题是这领域比自媒体还小众,我要是盯着这儿才是真的“被苹果式比较蒙蔽双眼”

      顺带开个地图炮,现在quadro能和geforce拉开巨大差距的软件,除了因为显存这类原因的,其余都是都是靠垄断躺着收钱,懒得更新靠专业卡驱动给擦屁股的,还有人为此洋洋得意的,也是离了大谱
      03-19 14:38
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    • CAE比自媒体还小众,行吧,国内制造业让你拉一块A了
      苹果拿3090来比,肯定是觉得这东西比A6000更平易近人,但你拿自己跟游戏卡比视频编辑,好比跟国际象棋冠军比羽毛球

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      17#

    • icesof高中生 03-19 23:29    |  加入黑名单

      漫仔 教授

      生产力就是剪视频
      03-19 10:23 已有2次举报
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    • 剪视频是来挣钱的,打游戏是来花钱的

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      16#

    • 我匿名了  03-19 14:38

      讲实话苹果自家高度优化的场景我都懒得拿出来说,尤其是涉及到preres的场景,毕竟软硬件都是自己的。

      所以即便是要比也是主要看看渲染/游戏,这些恰好还都是苹果不占优势的并且还有一定追赶意愿的,比如redshift,虽然苹果给py了,但是因为没光追所以被整个rtx系列吊起来抽,m1 max只能略胜1080,这个差距是客观存在的。然后再看看affinty/adobe等的一些偏apple的,优化还算不错的软件,应该算是还算公平的了

      至于“但是英伟达专业领域好歹是APPLE SILICON无法企及的CAE类中的光学领域”,然后转进到“苹果式比较蒙蔽双眼”,不好意思,我从没否认过苹果在这些领域几乎为零的惨淡情况,问题是这领域比自媒体还小众,我要是盯着这儿才是真的“被苹果式比较蒙蔽双眼”

      顺带开个地图炮,现在quadro能和geforce拉开巨大差距的软件,除了因为显存这类原因的,其余都是都是靠垄断躺着收钱,懒得更新靠专业卡驱动给擦屁股的,还有人为此洋洋得意的,也是离了大谱

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      15#

    • icesof高中生 03-19 13:14    |  加入黑名单

      cnwjlb2019 教授

      对于某小众群体来说“良心”,而对于99%大众来说这货就是垃圾,要啥没啥,甚至玩LOL远不如多年前垃圾佬用的E3-1230V2+GTX750ti
      03-19 09:54 已有5次举报
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    • mac 是生产力工具,一个是玩游戏。用别人一句话找出问题,再怼回去。。。 嗯。。。

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      14#

    • lyahehehehe博士 03-19 12:57    |  加入黑名单

      当初也没多少人相信啊

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      13#

    • 狱彩真的很嗨美博士 03-19 11:32    |  加入黑名单

      cnwjlb2019 教授

      对于某小众群体来说“良心”,而对于99%大众来说这货就是垃圾,要啥没啥,甚至玩LOL远不如多年前垃圾佬用的E3-1230V2+GTX750ti
      03-19 09:54 已有5次举报
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    • 这边建议用赛扬g6900吊打秒杀m1 ultra

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      12#

    • 漫仔教授 03-19 10:23    |  加入黑名单

      生产力就是剪视频

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      11#

    • razorzzh大学生 03-19 10:02    |  加入黑名单

      游客

      提两个有意思的地方:

      单看古墓丽影,mac pro在1080p下打败了ultra,但是1440p和4k被ultra赢回来了,并且进一步拉近了和3090的差距,如果这里有3090的4k成绩就更好了。可见转译带来的cpu性能下降还是不能忽视的,当然苹果作为软硬一体的平台,无论是转译的损耗还是metal的性能,这个锅得自己背,不能赖开发者

      1440pultra是max的1.5倍,4k下达到了接近max的两倍,推测1440p下cpu还会有影响,单以这个4k成绩来看,胶水带来的影响在gpu上并不大,当然了这个还要看更多的测试才能知道

      总结:说句可能不太zzzq的,不算被苹果高度优化的场景,ultra在正常发挥的情况下应该算是能和桌面旗舰显卡同一级别的玩家了,当然了,macos在几乎整个涉及到gpu领域生态的缺失,metal和dx在性能和生态上的差距,也是长期会存在的,需要苹果自己去解决的(砸钱搞出了mac版的oc和redshift算是一个不错的开头吧)
      03-18 22:53 已有4次举报
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    • 又一个被苹果式比较蒙蔽双眼的人。
      虽然英伟达在专业领域并不行,它的强势只是相对于超威半导体的GPU部门,但是英伟达专业领域好歹是APPLE SILICON无法企及的CAE类中的光学领域。
      虽然CAE类现在也能支持GEFORCE游戏卡了,但是在大部分工况下,对GEFORCE的支持只是有前置条件的兼容。
      苹果在进行对比时当然选择硬件规格跟RTX A6000类似的RTX 3090来对比,CAE类对于RTX A6000的支持可不是RTX 3090能比的。

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      10#

    • a660297281大学生 03-19 08:28    |  加入黑名单

      其实m1u卖6w感觉还挺良心的。

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      8#

    • QQ23870862终极杀人王 03-19 01:11    |  加入黑名单

      不能装WIN没啊啥用

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      7#

    • 狱彩真的很嗨美博士 03-19 00:54    |  加入黑名单

      好歹测个3dmark啊。。

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      6#

    • 我匿名了  03-18 22:53

      提两个有意思的地方:

      单看古墓丽影,mac pro在1080p下打败了ultra,但是1440p和4k被ultra赢回来了,并且进一步拉近了和3090的差距,如果这里有3090的4k成绩就更好了。可见转译带来的cpu性能下降还是不能忽视的,当然苹果作为软硬一体的平台,无论是转译的损耗还是metal的性能,这个锅得自己背,不能赖开发者

      1440pultra是max的1.5倍,4k下达到了接近max的两倍,推测1440p下cpu还会有影响,单以这个4k成绩来看,胶水带来的影响在gpu上并不大,当然了这个还要看更多的测试才能知道

      总结:说句可能不太zzzq的,不算被苹果高度优化的场景,ultra在正常发挥的情况下应该算是能和桌面旗舰显卡同一级别的玩家了,当然了,macos在几乎整个涉及到gpu领域生态的缺失,metal和dx在性能和生态上的差距,也是长期会存在的,需要苹果自己去解决的(砸钱搞出了mac版的oc和redshift算是一个不错的开头吧)

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      5#

    • ssd444博士 03-18 21:20    |  加入黑名单

      都是成熟的芯片行业了,苹果是用大面积达成这个性能,也不是什么黑科技。

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      4#

    • 我要买显卡啊初中生 03-18 21:02    |  加入黑名单

      确实没说游戏性能超过3090,苹果这个做做图跑跑视频还行

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      3#

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