自上个月推出以来,《暗黑破坏神:不朽(Diablo : Immortal)》一直维持一个较高的热度,当然这并不代表着游戏就有很好的口碑,甚至可以说是糟糕,甚至低于《魔兽争霸3》重制版。不过从商业角度来讲,《暗黑破坏神:不朽》确实为暴雪带来了丰厚的收入,只是其微交易机制备受争议。
根据mobilegmer.biz的统计数据,《暗黑破坏神:不朽》上线的第一个月,在减掉苹果和谷歌的30%抽成以后,收入达到了4890万美元(约合人民币3.28亿元)。近日,暴雪娱乐总裁Mike Ybarra接受了《洛杉矶时报》的采访,为《暗黑破坏神:不朽》饱受批评的内购系统辩解。
Mike Ybarra表示,暴雪首先考虑的是如何为数以亿计的玩家提供免费的游戏体验,能够不花钱完成整个游戏,从这个角度来看,《暗黑破坏神:不朽》做得非常好。在《暗黑破坏神:不朽》里,绝大部分玩家不花钱就能做到99.5%的事情,暴雪的理念始终是以出色的游戏玩法为主导。
不过在玩家看来,Mike Ybarra似乎在回避问题,讨论并没有围绕真正的问题展开。绝大多数玩家在免费游戏中就不打算支付任何费用,因为登录后玩几分钟,发现弹出付费提示,很可能就会选择卸载游戏。真正受影响的是被“免费游戏”吸引的铁杆玩家,而这时候“免费游戏”成为了暴雪收割忠实粉丝的挡箭牌,很难解释为什么在一个角色上需要花费那么多。
此外,Mike Ybarra表示未来会继续通过跨平台的方式扩展暴雪的世界,不仅仅局限在PC上发布游戏,因为传统的方式已不能满足当下玩家的需求了。
tao123教授 2022-07-07 20:07 | 加入黑名单
氪金游戏最成功的莫过于lol和原神了,它们的成功之处很简单,就是让所有人都能玩得开心,氪佬们就不说了,白票的偶尔开心买一两个皮肤,对营运方来说也是赚,而白票的人多,氪佬才有继续氪的动力,收入才能长期滚雪球。至于暗黑不朽明显就是不成功的氪金游戏,也继续弄坏自己的名声,初期区区收入5000万刀,后期前景不明,没人玩了,要不要关服之类,对一家季度营收几十亿的公司而言,明显亏到家了。
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我匿名了 2022-07-08 15:15
老旧过时的游戏框架
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我匿名了 2022-07-08 10:16
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我匿名了 2022-07-07 23:59
暴雪和网易这是都诵读了《米哈游是怎么赚钱的》。
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QQ23870862终极杀人王 2022-07-07 23:27 | 加入黑名单
这种打怪游戏没意思了
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zhaoyun980终极杀人王 2022-07-07 20:52 | 加入黑名单
AFK好多年了
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终结之谷瀑布教授 2022-07-07 18:38 | 加入黑名单
高管:他们给的太多了。。。
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12345jv v ji教授 2022-07-07 18:09 | 加入黑名单
我也想玩,可惜我没有手机
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马克吐槽终极杀人王 2022-07-07 18:07 | 加入黑名单
“你们玩家还没10年寿命么?”
“你们玩家没有11万美元吗?”
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我匿名了 2022-07-07 17:28
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