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    近日索尼公布了2023财年第一财季的业绩,显示PlayStation 5游戏主机的全球累计销量已达到了4170万台(截止至2023年6月30日),其中在该季度内的销量为330万台,相比于2022财年第一财季的240万台实现了37.5%的同比增长。

    与此同时,在2023财年第一财季里,PlayStation 4/5的游戏软件销量也有所上升,达到了5650万份,相比于2022财年第一财季的4720万份有着19.7%的同比增长。有趣的是,增量几乎都是来自第三方游戏软件,而第一方游戏软件的销量基本持平,维持在大概660万份的水平。此外,PlayStation Network的月活跃用户数量为1.08亿,也高于去年同期的1.03亿,与上一个季度相同。不过数字下载的比例有所下降,从去年同期的79%降至72%。

    索尼已上调了对游戏及网络服务业务整个2023财年的预期,调高至41700亿日元,比之前的预期值高出了7%。索尼表示,随着供应链逐渐稳定,预计2023财年PlayStation 5销量将达到2500万台,将创下PlayStation设备的销售纪录,这也是其首要任务。

    最近有消息称,索尼会在2023年下半年推出PlayStation 5 Slim,瞄准的竞争对手是微软的Xbox Series S。新机器将配备可拆卸的蓝光光驱,外观上会变得更为轻薄,同时能简化生产工序,让PlayStation 5变得更容易制造。明年索尼还会带来PlayStation 5 Pro,对SoC进行升级,GPU的WGP数量将从18个增加至30个,对应的CU数量也从36个增加至60个,同时搭配的GDDR6内存的速率也将从14Gbps提升至18Gbps。

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