E X P
  • 编辑
  • 评论
  • 标题
  • 链接
  • 查错
  • 图文
  • 拼 命 加 载 中 ...

    AMD近日在GPUOpen上公布了FSR 3的源代码,援引Wccftech的消息,著名的mod开发者LukeFZ已经利用AMD FSR 3 SDK为《最后生还者 第一部分》制作了FSR 3 mod,他同时也是《刺客信条:幻景》、《死亡空间 重制版》DLSS帧生成mod的开发者。目前该mod需要成为LukeFZ的Patreon会员才能获得。

    根据玩家@Macer在Youtube上发布的视频所示,在一台装备锐龙7 7700处理器和RX 7700 XT显卡(驱动版本是Adrenalin 23.12.1)的PC上,在1440P Ultra特效的设置下,游戏在FSR 2质量模式下的帧率仅为88fps左右,而在mod支持的FSR 3质量模式 + 帧生成下,帧率可达到150fps以上,提升是十分明显的。同时,该玩家也测试了《死亡空间 重制版》FSR 3 mod的表现,FSR 3质量模式 + 帧生成的帧率同样比FSR 2质量模式要高上约70%。


    来源:@Macer的Youtube频道

    目前FSR 3的官方支持游戏并不多,仅有《Forspoken》、《不朽者传奇》和新近推出的《阿凡达:潘多拉边境》而已。个人相信未来会有更多的游戏通过mod得到帧生成的支持,毕竟AMD FSR 3 SDK支持DirectX 12和虚幻引擎5游戏,这个要求还是比较宽松的。

    早在AMD之前,首个提供帧生成技术的NVIDIA也提供了与之相关的SDK(当然,这是不开源的,以dll形式提供),因此也有mod开发者利用该SDK为游戏增添了帧生成功能,比如说PureDark(B站:突破天际的金闪闪)的《最后生还者 第一部分》和《星空》的DLSS 3 mod。

    ×
    热门文章
    1AMD Strix Halo渲染图:GCD极其巨大,比两个CCD加起来都要大
    2微星推出PAG FORGE M100L机箱:12个风扇位,支持400mm显卡,售价219元
    3目前DP80 UHBR认证线材最长仅1.2米,难以满足DP 2.1 UHBR20实际使用需求
    4夏日游戏节2024公布第一批合作伙伴,超过55间厂商加入
    5索尼可能在开发新款PlayStation掌机,首发运行PS4游戏
    6英特尔Arc显卡31.0.101.5522 WHQL驱动:为近期新游戏和重要更新进行优化
    7长江存储推出PC41Q:旗下首款商用消费级QLC SSD,最大2TB,双尺寸可选
    8育碧公布《不羁联盟》PC配置要求:4K需要RX 6800 XT或RTX 3080
    9《使命召唤》新作确认首发加入XGP,微软计划下月正式公布该消息
    欢迎参与评论,每一条合规评论都是对我们的褒奖。
    登录快速注册 后发表评论
    登录 后发表评论,若无帐号可 快速注册 ,请留意 评论奖罚说明