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AMD近日在GPUOpen上公布了FSR 3的源代码,援引Wccftech的消息,著名的mod开发者LukeFZ已经利用AMD FSR 3 SDK为《最后生还者 第一部分》制作了FSR 3 mod,他同时也是《刺客信条:幻景》、《死亡空间 重制版》DLSS帧生成mod的开发者。目前该mod需要成为LukeFZ的Patreon会员才能获得。
根据玩家@Macer在Youtube上发布的视频所示,在一台装备锐龙7 7700处理器和RX 7700 XT显卡(驱动版本是Adrenalin 23.12.1)的PC上,在1440P Ultra特效的设置下,游戏在FSR 2质量模式下的帧率仅为88fps左右,而在mod支持的FSR 3质量模式 + 帧生成下,帧率可达到150fps以上,提升是十分明显的。同时,该玩家也测试了《死亡空间 重制版》FSR 3 mod的表现,FSR 3质量模式 + 帧生成的帧率同样比FSR 2质量模式要高上约70%。
来源:@Macer的Youtube频道
目前FSR 3的官方支持游戏并不多,仅有《Forspoken》、《不朽者传奇》和新近推出的《阿凡达:潘多拉边境》而已。个人相信未来会有更多的游戏通过mod得到帧生成的支持,毕竟AMD FSR 3 SDK支持DirectX 12和虚幻引擎5游戏,这个要求还是比较宽松的。
早在AMD之前,首个提供帧生成技术的NVIDIA也提供了与之相关的SDK(当然,这是不开源的,以dll形式提供),因此也有mod开发者利用该SDK为游戏增添了帧生成功能,比如说PureDark(B站:突破天际的金闪闪)的《最后生还者 第一部分》和《星空》的DLSS 3 mod。