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在去年7月的时候,我们报道了Valve严禁带有AI生成内容的游戏上架Steam的事情。不过到了今年1月,Valve则稍微放松了点,他们表示只要游戏内的AI生成内容不涉及侵权等违法行为,开发者们就能上架这些游戏。而根据Game Developer的报道,在Valve开绿灯之后,使用AI生成内容的游戏数量便飞速增长,已经有1000款左右。
该数字是由Ichiro Lambe发现的,这位行业老兵在Valve兼职期间帮助建立了Steam实验室。他通过一个Python脚本查找出了使用AI生成内容的游戏数量——因为所有使用AI生成内容的游戏都必须在Steam商店页面作出相应的声明,所以能够用Pyhton脚本爬到。
Ichiro Lambe在博客中写道,开发者们主要在美术这块使用AI生成。在八个分类里面,角色和NPC的AI使用率是最高的,其次是背景和概念设计,最后是UI。而配音和剧本则是最少应用AI的。
另外,Ichiro Lambe还发现,不仅是小型工作室使用了AI,就连成熟的大型工作室也接受了AI。对于《The Finals》中AI语音的使用,Ichiro Lambe表示惊讶,因为《The Finals》在体量上确实称得上是一款巨型游戏。
“很明显,游戏行业中有相当一部分开发者正在积极探索该技术,并将它与创作过程相结合。个人猜测,随着工具的进步和普及,我们将看到这一趋势持续下去。”Ichiro Lambe最后作出了这样一个结论。