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锐龙7 7800X3D与酷睿i9-14900K游戏测试对比:大缓存低功耗优势持续在线

上个月,英特尔推出了全新的第十四代酷睿处理器。除了部分型号外(如i7-14700K),其相较于第十三代酷睿处理器基本上只在核心频率上做了提升,而第十四代酷睿旗舰处理器i9-14900K凭借更高的频率成为了当前消费级处理器性能的最强者,那么,对于PC游戏玩家来说,i9-14900K是否就是最优解了呢?和酷睿i9-13900K战得有来有回得AMD锐龙7 7800X3D则表示,想要再次挑战新一代酷睿最强CPU,看看是它的大缓存依旧能战,还是英特尔的高主频更胜一筹。

锐龙7 7800X3D与酷睿i9-13900K的网游对决:大缓存优势得到完全发挥

AMD在去年推出的锐龙7 5800X3D就证明了增大L3缓存是提升游戏帧率相当有效的办法,AMD利用3D V-Cache技术在CPU的CCD上堆叠了一个SRAM,把处理器的L3缓存从32MB扩大到96MB,容量扩大到原来的三倍,可以有效增加缓存命中率,这样内核就可以降低从内存调用数据的频率,在CPU内部的L3缓存无论从带宽还是延迟都比外部的内存好得多,这对追求低延迟的游戏应用来说相当重要。

锐龙7 7800X3D搭A620再测试:性价比极高的游戏平台

AMD的锐龙7 7800X3D是在4月初推出的,而在同一时间AMD也推出了A620主板,其实它们两个挺匹配的,毕竟X3D系列处理器都是锁频的,而A620也不支持CPU超频,正好可以省些钱,当然内存超频还是支持的,所以你依然可以开启内存的EXPO,内存频率这东西对哪个处理器来说都挺重要的。

锐龙7 7800X3D天梯榜首发评测:更纯粹且强劲的游戏处理器

在此前的锐龙9 7950X3D的评测里面,不少看客都表示要等锐龙7 7800X3D,确实锐龙9 7950X3D和7900X3D的价格是比较高,而且他们两个的设计比较特殊,两个CCD里面一个是加了3D V-Cache的,另一个则是标准的Zen 4 CCD,所以它们需要使用Xbox Game Bar来进行进程调度,确保游戏会优先使用加了3D V-Cache的CCD,但这对于那些多核优化比较好的游戏是没用的,还是会出现跨CCD占用的问题,但这些对于只有单CCD的锐龙7 7800X3D就不是问题。

锐龙9 7950X3D天梯榜首发评测:大缓存就是给力,当前最佳游戏处理器

锐龙9 7950X3D烤机时两个CCD的频率明显是不一样的去年AMD推出的锐龙7 5800X3D是一款非常成功的产品,在增加64MB 3D V-Cache后让处理器的游戏性能大幅提升,游戏性能直接超过对手的酷睿i9-12900K,相当受游戏玩家欢迎。现在采用全新Zen 4架构的锐龙7000处理器出来了,AMD自然也会继续使用3D V-Cache来强化新一代处理器,新一代锐龙7000X3D包括16核的锐龙9 7950X3D,12核的锐龙9 7900X3D和8核的锐龙7 7800X3D。

锐龙7 5800X3D天梯榜首发评测:AMD最强游戏处理器,游戏表现优于酷睿i9

AMD会在今年下半年推出全新的Zen 4架构处理器,新处理器将支持DDR5内存已经PCI-E 5.0,届时平台也将会一同升级到AM5,但这并不意味着目前的AM4平台会很快迎来它的生命周期的终点,在三月中旬AMD才发布了一批新的AM4处理器,包括四款锐龙5000和三款锐龙4000处理器,当中最特别的当属采用了3D V-Cache(3D垂直缓存)的锐龙7 5800X3D了。

3DMark的CPU专用测试工具CPU Profile体验(含14款处理器跑分对比)

知名性能测试软件3DMark前几天推出了一个新的CPU专用测试工具CPU Profile,与已经有的3DMark的DirectX基准测试中包含的CPU测试不一样,3DMark CPU Profile为CPU基准测试引入了一种新方法,可以显示CPU性能如何随使用的内核和线程数量而变化。

NVIDIA GEFORCE RTX 3090创作性能测试:让3D渲染、视频剪辑工作添翼起飞

在NVIDIA基于全新Ampere架构的首批RTX 30系列显卡中,GEFORCE RTX 3090是一个特别的存在,它作为这次定位最高、卖得最贵的新显卡,已不仅仅是作为一张最高端的游戏显卡存在,它除了可以让游戏玩家体验高达8K超高分辨率游戏,在RTX Studio项目支持,以及各类创意应用的优化下,GEFORCE RTX 3090还能作为生产力工具,满足内容创作者的重度工作使用需求,所以NVIDIA这张猛兽级的高端显卡,在3D渲染、视频剪辑这两大主要的工作方面,究竟有多值回它过万元的售价呢?

技嘉AERO 17 HDR XB设计师笔记本Blender性能测试:让3D动画制作的光影飞舞

3D动画或者3D建模这些字眼放在过去,对于大多数人的第一印象,都是非常高端,遥不可及的存在,这类工作不仅对于硬件有着高不可攀的要求,而行业内的软件成本,也不是个人或者小团队能承受的,但近年Blender这个开源3D动画软件的兴起,其上手友好和免费使用的特性,很好地解决了软件方面的阻碍,让普通的学生和爱好者,也能开始接触和进入到这个领域,至于在硬件方面,NVIDIA选择与Blender深度合作,利用RTX GPU来帮助大家加速软件的渲染速度。可以说,现在你只需一台RTX Studio笔记本,就能开始自己的3D动画制作生涯了。

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