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关于 无人深空 的消息

《无人深空》今天登陆macOS平台,目前已在Steam上架

去年WWDC 2022开发者大会上最大的惊喜之一,就是苹果最新的macOS Ventura系统开始为游戏做更多的优化工作。Metal也迎来了最新版本Metal 3,新增的功能将提高Mac平台的游戏体验,并在未来数年中充分发挥出苹果自研芯片的所有潜力。随后苹果在官方稿件中,确认了《无人深空(No Man's Sky)》将登陆Mac和iPad。

《无人深空》发布4.0版本更新,加入FSR 2.0及不少游戏特性

《无人深空》发布名为Waypoint的4.0版本更新,为游戏带来一系列重大的设计及平衡方面改变,同时也为游戏带来FSR 2.0的支持。开发商Hello Games表示,这次的Waypoint更新是众多更新以来改变最多的一次,而从更新列表来看确实也是这样。

《无人深空》将在今年登陆Mac和iPad:苹果在游戏领域向前迈出一大步

苹果在WWDC 2022开发者大会上最大的惊喜之一,就是最新的macOS Ventura系统开始为游戏做更多的优化工作。Metal也将迎来最新版本Metal 3,新增的功能将提高Mac平台的游戏体验,并在未来数年中充分发挥出苹果自研芯片的所有潜力。

《无人深空》DLAA体验:抗锯齿效果明显,但性能损失不算小

最早在去年9月的时候,游戏开发商ZeniMax Online Studios的首席图像工程师Alex Tardif在其推特账户上表示——“《上古卷轴Online》不但会支持英伟达的DLSS技术,同时还会支持新的DLAA技术”——这是我们比较早听到DLAA这项技术的时候。

《无人深空》已支持FSR和DLAA技术,未来将继续更新添加新内容

《无人深空(No Man's Sky)》开发商Hello Games发布了新的更新“哨兵(Sentinel)”,这是该款游戏第19次大型免费更新,增加了伙伴机器人、新的敌人、新武器系统、新剧情等。《无人深空》似乎还没有走到尽头,其创作者Sean Murray表示,还会为游戏继续添加内容。

《无人深空》将登陆Switch平台,把宇宙探索带到掌机上

《无人深空》(No Man’s Sky)这款来自Hello Games的太空沙盒探索模拟游戏大家可能或多或少都有点印象。这款游戏在刚推出之初就如某2077和某2042一样被很多玩家唾弃,因为当时游戏的实际内容比起宣传时要少太多了。其实这也怪不得工作室,因为他们的办公室被水淹了,导致游戏最初的版本内容只剩下设想中的10%左右。不过Hello Games并没有放弃,多年来一直保持更新,成功挽回《无人深空》的口碑,游戏界内也认为这次是相当成功的游戏拯救案例。而现在,《无人深空》就要更进一步,准备要登陆Switch平台。

《无人深空》已支持FSR和DLAA技术,未来将继续更新添加新内容

《无人深空(No Man's Sky)》开发商Hello Games发布了新的更新“哨兵(Sentinel)”,这是该款游戏第19次大型免费更新,增加了伙伴机器人、新的敌人、新武器系统、新剧情等。《无人深空》似乎还没有走到尽头,其创作者Sean Murray表示,还会为游戏继续添加内容。

那个我们在去年不看好的《无人深空》,好评现已超七成

不只是我们,去年很多关心游戏、甚至根本不关心游戏的人都嘲笑过《无人深空》,因为它玩起来和之前宣传的效果看上去差很远,游戏的重复性很高,所以在Steam商店的好评率甚至在最低的时候只有两成不到。这种消息是极易产生流量的,所以那时候你如果百度“无人深空”的话,甚至在辅助填充“无人深空的制作者跑路”这种假新闻,可见其影响力、传播之广。

《无人深空》要更新,加入“联合探索”功能

尽管很讽刺,但Hello Games决定为《无人深空》更新,为这个过气游戏加入真正的多人模式。更讽刺的是,这游戏都不知道有没有人在玩了。最讽刺的是,就算加入多人模式,玩家也未必能遇到对方。

续命与否在此一搏,《无人深空》Foundation Update试玩演示

曾经深受期待的《无人深空》如今已经成为了Steam玩家口中的“年度欺诈游戏”(没有之一),可见其实际表现与玩家预期之间的差距是有多大。而为了让游戏重新获得玩家的认可,《无人深空》的开发商Hello Games在沉寂九周之后推出了名为Foundation Update的补丁包,为《无人深空》增加了新的玩法。现在这个补丁包已经正式发布,IGN为大家带来了13分钟的试玩演示,不知道各位在看过这个演示之后,是否还会挖出已经秒删的《无人深空》,再来重新体验一番呢?

《无人深空》更新加入基地建设功能,团队将继续倾听批评

《无人深空》也许是今年最有争议的游戏之一,如果你看过这款游戏在Steam商店的评价区最有共鸣的哪些留言,就能充分感受到玩家的情绪强烈到仿佛呼之欲出,甚至还传出了开发团队已经跑路的谣言。不过这也难怪,在炮火连天的差评中开发团队几乎从来没有站出来解释什么,今天他们在官网终于打破沉默,表示在过去的九个礼拜一直在努力工作,并将为玩家带来此前透露的基地建设功能。

细节见真章,RSI称《星际公民》能完爆《无人深空》

相信听说过《无人深空》的玩家,大都也听说过《星际公民》这款游戏。这两部作品在核心玩法上有很多相似的地方,因此在《无人深空》遭到唾弃的今天,有不少玩家也开始对《星际公民》的未来表示担忧。不过《星级公民》的开发商Roberts Space Industries(以下简称RSI)倒是信心十足,他们最近在接受采访的时候明确表示,《星级公民》的游戏性完爆《无人深空》。

《无人深空》跌出Steam热销榜,正面临大量玩家的退款申请

宇宙探索游戏《无人深空》在发售之初是相当的火热,一度占据Steam热销榜的首位,然而它的热度来得快退得也快,虽然现在距离《无人深空》的正式发布不过是半个月多点的时间,这款游戏却已经跌出热销榜之外,同时有大量的玩家开始申请退款,而且部分原本应该不符合退款要求的申请也获得了通过。

虽然才发售后第二周,《无人深空》英国销量已下滑81%

熟悉游戏行业的玩家应该知道,对于游戏发行商来说,世界各国家/地区的重要性并不一致,最重要的肯定是北美地区,美国和加拿大在诸多领域都是一脉相承,坐拥广大的玩家基数和丰富的零售渠道,在游戏开发和发行方面都是全世界最重要的市场,而虽然英国已经成功脱欧,但是传统上还是欧洲的游戏地区,事实上英国经常被单独作为一个市场风向标来分析游戏的销量情况,这也是为什么你经常可以听到“英国本周销量排行榜”之类的标题。

《无人深空》硬件需求测试:在繁多星系中无尽地探索

早在一年前的E3 2015索尼展会上,开发商Hello Games就放出《无人深空》一段震撼全场的视频:负责演示的工作人员驾驶飞船飞出太空站后,对敌方飞船利用相位光速进行攻击,随后展示了宇宙的星系系统,最后无缝衔接地降落到了一颗星球表面上。《无人深空》曾在发售前放出多段游戏实机视频,关注的玩家群体数量极为庞大,甚至有狂热玩家花费高达1300美元去购买偷跑版的机会,并且该玩家在发售前宣称已经到达星系中心。不仅如此,根据Steamdb等统计网站数据显示,游戏发售后不到一个星期销量就达到70万份,既然《无人深空》的关注度如此高,我们下面先来看看游戏内容。

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