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关于 Denoise 的消息

开源3D创作软件Blender支持光追加速:另外还整合了个Intel的图像降噪库

Blender是一套免费开源的3D创作软件,在里面可以创作包括有静态图片与3D动画在内的多种3D视觉内容,软件使用了一种名为Cycles的渲染器,它基于CPU或者GPU进行计算,并且支持光线追踪算法,可以渲染出电影级逼真的场景。

英特尔开放光追踪噪技术库,处理器帮助你获得更好的图像

如果大家有认真阅读之前我撰写的《以提前到来的未来之名,吹响光线追踪的嘹亮号角吧》,尤其是文章末尾的那些知乎用户分享的文章,你就应该知道在光线追踪的技术处理当中,降噪(De-noise)是在后处理部分很重要的一道工序。你肯定知道,要实现光线追踪需要模拟真实的光传播路径,但现实是计算机图形学永远离不开妥协,而妥协将会带来噪点,而噪点需要专门的技术予以消除。现在英特尔在代码托管社区GitHub发布一套免费的、开放的图像降噪库(Open Image Denoise Library,OIDN),看起来能够降低对于图形单元的依赖、限制,让处理器帮助完成降噪的部分工作。

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