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关于 hUMA 的消息

《Dying Light 2: Stay Human》终于要推出,这次是2021年12月7日

‍那个跳票了很久很久,令不少丧尸游戏玩家垂涎三尺的游戏《Dying Light 2:Stay Human》终于要在年底和大家见面了,根据Techland最新发布的预告片,《Dying Light 2:Stay Human》会于今年2021年12月7日正式推出。

索尼PS4明年2月22日在日本上市,含税价约¥2582元

  今天下午,SCEJA(索尼电脑娱乐)在日本东京游戏展上正式发布了新款PS Vita掌机、全新的PS Vita TV迷你主机,不过另外一个比较重要的内容是索尼终于公布了次世代家用游戏主机PlayStation 4(PS4)在日本的上市时间和价格。

赞扬PS4比Xbox One更好惹祸,AMD官方紧急灭火

  昨天AMD高级产品营销经理Marc Diana在科隆游戏展上接受意大利游戏媒体采访时谈到了PS4和Xbox One的架构设计,认为前者支持hUMA异构统一寻址技术,这是PS4性能比Xbox One主机性能更高的一大原因。但是这番言论很快惹祸上身,公开评价两大重要客户的产品优劣是厂商大忌,AMD官方不得不紧急灭火,称其表述并不准确。

AMD:多亏了hUMA统一寻址,PS4性能比Xbox One更高

  索尼的PS4和微软的Xbox One就要在年底同时上市了,二者都使用了AMD的APU架构,8核CPU,GCN架构GPU,不过PS4的GPU规格比XO更强,因此理论性能更强。作为两家主机的处理器供应商,AMD一般是不会公开评价二者优劣的,不过AMD高管对PS4使用的hUMA异构统一寻址还是赞不绝口,认为PS4性能比XO更高靠的就是异构计算。

APU未来基石,AMD宣布hUMA异构统一寻址技术

  从2006年收购ATI之后,AMD一直力推的就是Fusion融合的概念,他们希望GPU和CPU不再是互相独立的单位,而是可以互相辅助,发挥各自的特长。APU的出现算是AMD融合理念的第一步,但是APU实际上只是解决了CPU和GPU的集成问题,真正的融合理念还很远,其中一个关键问题就是CPU和GPU的统一寻址问题,为此AMD还成立了HSA基金会,拉拢了高通、ARM等大腕一同推荐CPU和GPU融合大业。

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